網游之平凡之路2第230章 剿滅食人族-擊殺烏古柯(上)_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>游戲>> 網游之平凡之路2 >>網游之平凡之路2最新章節列表 >> 第230章 剿滅食人族-擊殺烏古柯(上)

第230章 剿滅食人族-擊殺烏古柯(上)


更新時間:2016年09月29日  作者:肥羊  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 肥羊 | 網游之平凡之路2 
第230章剿滅食人族擊殺烏古柯(上)

類別:

作者:書名:

烏古柯其實也有一些絕望了,他沒有想到葉翔他們的戰斗配合竟然如此犀利。

就當烏古柯自己都已經覺得自己必死無疑的時候,營帳大門突然被掀開了。

烏古柯眼睛閃過一道精光,心想:真是天無絕人之路。

烏古柯也不管進來的人是誰,直接張開的腹部血盆大口。

“吞噬!”

一條長舌從烏古柯的腹部口中射出,直接將進入大門的人卷了起來。

巴帕剛準備掙扎,烏古柯便一用力直接將巴帕拖入了口中。

就塊頭來說,巴帕的塊頭至少比現在的烏古柯大上兩圈,但即便如此巴帕卻還是生生被烏古柯腹部的那張血盆大口吞了下來。

這一次跟烏古柯吞噬小白時候一樣,在吞噬目標后都會生命暴漲一截,而這一次烏古柯吞噬掉巴帕后生命竟然直接漲了十萬點,原本解禁瀕死的烏古柯生命再說回到安全階段。

“該死!”葉翔氣惱的暗罵了一句。

葉翔會如此生氣主要是因為惋惜自己剛剛組織的那次漂亮戰斗策略,本來那套策略可以干掉烏古柯的,沒想到關鍵時刻竟然出了岔子。

其實這也算不上出了岔子,應該是運氣不好。

倒是孤寒對大家鼓勵說:“大家不要灰心,我們一定可以干掉烏古柯的。”

“殺我?哈哈哈哈……”

突然,烏古柯出現在了孤寒的身前,因為動作太快,沒有人注意到他是怎么突然出現到孤寒面前的。

“血影拳!”

“治愈術!”

“回春術!”

烏古柯直接一拳轟在了孤寒的胸口,孤寒整個人倒飛了出去,同時頭頂飄起一個四千多點的傷害。

得虧這一次傷害不是暴擊,不然這一下子孤寒就直接交代了。

老司機和妖道連忙給孤寒治療,第一時間幫他拉回了一千多點血量(妖道的回春術是持續回血技能),而孤寒也是第一時間嗑掉了一瓶生命恢復藥劑加持了六百點生命。

孤寒剛剛被轟飛出去,眨眼間烏古柯竟然再次出現在了他的面前,只不過這一次烏古柯不再是用拳頭,而是舉起了自己的大錘。

眼看烏古柯的攻擊就要落下,突然一把匕首從側面飛來命中烏古柯的臂膀,將他原本準備施展的技能強制性打斷了。

這匕首自然是葉翔擲出的,與此同時葉翔對大家提醒道:“大家小心,這個家伙好像會瞬間移動。”

“你知道的太多了。”說著烏古柯身體一閃出現在了葉翔面前。

不過令烏古柯沒有想到的是他剛剛瞬移到葉翔面前,一股寒意便直接從腳底冒起,然后整個人在這股寒意的影響下好像都遲鈍了起來。

其實烏古柯是中了葉翔的寒霜陷阱。

葉翔剛剛的那一嗓子不僅是對大家的提醒,也是為了吸引烏古柯,讓他主動沖過來攻擊,而葉翔早就在自己的四周布置下了八個冰霜陷阱,只要烏古柯敢過來就肯定會中招。

而事情就如葉翔所料那樣,烏古柯在聽到葉翔的提醒后立馬對他發動了攻擊。

按說此時葉翔應該離開后退才對,但葉翔卻并沒有那樣做。

在葉翔看來,對手擁有瞬間移動技能,就算自己跑得再快,只能還在對方移動范圍之內就會眨眼間被追上,與其浪費那個時間逃跑,還不如對目標攻擊。

“圓月殺!”

葉翔揮動匕首直接來了一個三百六十度的旋轉,一道圓月形的刃芒斬出,就在眼前的烏古柯自然中招了,因為此時烏古柯雙防歸零的時間還有最后一秒,所以這一次葉翔的攻擊給烏古柯造成了一個一千多點的傷害。

因為葉翔匕首喂了毒的關系,這一次攻擊還讓烏古柯中了毒。

“去死吧!”

烏古柯忍著傷口的痛疼揮著手中大錘向葉翔夯去。

烏古柯唯一的缺點就是選得武器不好,這把大錘雖然攻擊力驚人,但攻擊速度實在是不敢恭維,因為這大錘攻擊速度耽誤了不少的戰機,而這一次也是一樣。

在烏古柯舉錘下落的時候,葉翔身體突然消失不見。

突然沒有了攻擊目標的烏古柯也不知道該如何落錘才是,這個時候孤寒手中匕首直接飛撇而來。

“圓月飛殺!”

本來孤寒的這一擊只不過想要吸引一下烏古柯的注意力而已,卻沒有想到他的這一擊卻成了這次戰斗中最為重要的一個轉折。

在孤寒的圓月飛殺的匕首落在烏古柯身上的時候,烏古柯的頭頂和腳下竟然突然多出了兩個發著微光的滿月。

與此同時,葉翔和孤寒耳邊同時響起了系統提示聲。

系統提示:恭喜,恭喜,恭喜!!!玩家“一坨翔”與“孤寒”成功激發特殊幾率性觸發連鎖技能“雙月之牢”。

雙月之牢:小幾率觸發性技能,一旦觸發將會出現天牢之月和地牢之月兩道光環將目標困于原地,持續時間為觸發基數x基數疊數位數隨機roll點數(秒),在被雙月之牢囚困期間,被控制目標無法移動,無法攻擊,無法使用任何技能,可以使用藥劑,被控制期間目標受到除技能觸發者外任何人攻擊都無效,受到技能觸發者攻擊傷害額外30。觸發技能:《圓月殺》和《圓月飛殺》;觸發條件:《圓月殺》和《圓月飛殺》任意一個技能先對一個目標使用,給目標造成10點傷害以上的任意個位數尾數非0的傷害(19),系統都將進行基數確認(基數為傷害的各位數字);然后在10秒鐘之內,《圓月殺》和《圓月飛殺》中另外一個技能依舊對同一目標攻擊,給目標造成10點傷害以上的基數兩位疊數以上傷害,便將成功激發雙月之牢效果。

技能的描述可能有些晦澀,舉個例子來說:

剛剛葉翔的“圓月殺”技能給烏古柯造成了“1004”點的傷害,所以系統確認的基數為“1004”的個位數字“4”,而緊接著在10秒鐘之內,孤寒又對烏古柯使用了“圓月飛殺”技能,給烏古柯造成了“444”點傷害,這個傷害便是基數“4”的三位疊數,所以成功觸發了雙月之牢效果。如果孤寒造成的傷害是“44”點,那樣依舊會觸發雙月之牢,因為“44”是基數“4”的兩位疊數。

當然了,疊數位數越高,雙月之牢的持續時間也就越長。

雙月之牢的持續時間是有計算公式的。

持續時間觸發基數x基數疊數位數隨機roll點數(秒)

根據這個公式,這一次葉翔和孤寒觸發的雙月之牢基數為4,基數疊數位數為3,所以用基數4乘以疊數位數3再加上這一次系統隨機roll出的4點,雙月之牢足足控制住了烏古柯16(3x44)秒鐘。


上一章  |  網游之平凡之路2目錄  |  下一章