網游之超級殺神第235章 兩種游戲方式_宙斯小說網
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第235章 兩種游戲方式


更新時間:2016年11月13日  作者:古來有語  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 古來有語 | 網游之超級殺神 
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談梅煮酒和年少輕狂沒有說話,眼中閃爍的光輝透露出他們此時心中的想法。

他們很想知道唐辰的猜測是否正確,如果是真,那絕對會在玩家和論壇之間,掀起一股颶風狂潮。

畢竟在現階段,守奴人boss隨機施放技能的問題已經是各個散人玩家的大麻煩了,基本上80的人全都被卡在這個boss上。

他們將自身所有的金幣全買了血藥,賭在火妖副本上。可進入火妖副本后卻發現,他們連第二個boss都殺不死。

尤其是傾盡所有的血藥后,還是失敗了。

這樣的損失可不是他們這些人所能承受的!

如果能夠大致上確定守奴人boss的技能施放時間,那么他們擊殺boss的可能性就會大幅度增加,甚至在某種程度上說,還能極大的減少他們的金幣損失。

這樣能提升通關火妖副本成功率的方法,誰不想要呢?

“這次試驗是12分鐘,12分鐘后,重新恢復戰斗模式!”

“破虧缺損,你那邊沒有問題吧?”

唐辰估摸了下,距上次施放技能已經過去了18分鐘。心想著,30分鐘的話,他們應該會相信了吧。

就算是守奴認boss的技能施放再怎么隨機,也不可能30分鐘不施放技能。

這樣一來,就能最大限度的讓隊伍的成員信服!

破虧缺損表示沒有問題,身上超級多的血藥,就算再撐10分鐘也沒事。

眾人也沒有反對和疑問,一切都按著唐辰的計劃在進行著。

頓時間,boss的血量下降速度驟減,停止在80.6這個點上。

戰場上也只剩下破虧缺損在與守奴人boss鏖戰,技能間的配合和流暢度也越發越熟練了。

同時,年少輕狂保持2米的距離,不停地施放寒冰箭,減速boss。

唐辰這樣安排,也正合了破虧缺損的意。

可以利用boss免費磨煉自身的技術,也不用擔心血藥不足的問題,再加上之前的靈感,他的實力正在一點點的提升。

當然,破虧缺損這樣微弱的提升,以曉風殘月和談梅煮酒的眼力是看不出來的,只有唐辰發現了。

這也是唐辰的另一個目的,在某種程度上提升破虧缺損的技術!

如果破虧缺損的技術沒有提升,以現有的實力,面對守奴人boss還是有點危險。

先前可是出現了一個boss技能的連招,兇猛咆哮加地面碾壓。

boss這兩個技能的組合,足以將滿血的破虧缺損秒殺。

畢竟破虧缺損有個致命的缺點,在地面控制技能時就會站立在原地不動,腦袋里一片空白,思維像是停滯般。

唐辰沒期望破虧缺損能在短時間內突破對控制技能的恐懼,所以盡可能讓他磨煉閃躲boss攻擊的技巧和反應速度。

雖說唐辰能夠清楚的通過技能前置動作判斷出具體的技能,但若是破虧缺損跟不上他的的節奏,那樣也是白搭。

所以,唐辰才會將時間拖長點,給破虧缺損適應boss節奏、鍛煉反應能力的機會。

在之前他就發現了,破虧缺損的實力正在逐漸增長,雖然很微弱,但卻實際存在。

唐辰也是考慮了多種因素,在腦中計算了多次,成功的可能性很大。

時間過去3分鐘了,守奴人還是沒有施放技能。

這時,眾人差不多相信了唐辰的話。

畢竟守奴人已經有20分鐘沒有施放技能,就算是隨機施放也不可能耽誤如此長的時間。

“嗒嗒嗒嗒……”

唐辰聽到腳步的聲音,頭也不回,也知道是曉風殘月。

“你說的話,我差不多相信了。”

“嗯。”唐辰的語氣沒有改變,一切都在他的預計之中。

“破虧缺損面對控制技能就會站在原地不動,這個問題你打算怎么解決?”曉風殘月問道。

現在他的心中已經確信唐辰能帶領他們擊殺boss,但在一些細節方面他還是想不明白,唐辰會怎么去解決。

“這個東西不需要解決。”唐辰抬了抬眼眉,說道。

“對控制技能恐懼屬于心理問題,任何外界的東西和方法都不能幫他改善,也不可能在短時間內克服。”

“其實地面碾壓的傷害不高,只相當于一次普攻的傷害,主要是控制技能。但這個控制效果只會持續2秒,在這2秒內守奴人對破虧缺損造成的傷害是有限的。”

“所以說,只要血量充足,時刻保持滿血狀態,憑boss現有的傷害,絕對秒殺不了破虧缺損。”

唐辰不需要破虧缺損去閃躲地面碾壓,換個角度思考,只要能扛住boss的傷害,不被秒殺了就行。

反正現在血藥多,可以肆意揮耗。

曉風殘月無言,唐辰說的很有道理,沒有理由反駁。

之前是他鉆了牛角尖,將思維禁錮在一個死胡同里,以為一定要閃躲掉地面碾壓才能殺死boss。

這樣破虧缺損才注意到,地面碾壓的傷害的確不高。

先前是他將所有的注意力全都集中了那2秒的控制效果上,而忽略了地面碾壓對玩家造成的傷害是有限的。

不過這也是人之常情,普通玩家都會犯的一個錯誤。

比如玩家看到boss要釋放技能的時候,第一反應就是要躲掉這個控制技能,不管這個技能的傷害高不高。

反正潛意識里面就是認為被控制住了會不好,但究竟是哪里不好,誰也說不出來。

這就是用感覺在玩游戲的最直觀的表現!

而大部分玩家卻都是在用感覺玩游戲,這也正是大部分玩家水平很低的原因。

可也有些人天賦異稟,只靠感覺就能超越99的玩家,達到職業玩家的水平,但這樣的人終究是少數。

唐辰卻不一樣,他現實中的職業和性格就決定了他不是一個靠感覺玩游戲的人。

他玩游戲靠的是智商!

每次的攻擊和走位,都是從腦中計算得出最佳路線后,才會付諸于實踐。


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