說起小吱噴毒這事兒,就不得不提及一下喂它吃的那兩只毒蟲。
通過一番查證認圖,還真就找到那兩只毒蟲的原型了——它們竟然是妖精統治時期最可怕的劇毒之物,一般只作兩用:守墓與毒刑。
一旦被該毒物咬中,沒有褪變之力的冒險家,會在極短時間內全身僵硬而死,且死時皮膚烏黑,渾如抹了黑色涂料一般。
擁有褪變之力的冒險家倒是能夠抵抗一會兒,但也抵抗不了太久,便會殞命,且死狀與普通冒險家一般無二。
而擁有覺醒之力的冒險家倒是能夠活下來,只是仍需及時就醫,盡早消除毒素,倘若拖得過久,會傷及經脈肌理,致使實力變弱,更有甚者,會造成不可逆轉的永久性損傷。
也幸好我毒素免疫,被蟄了就跟被針扎了似的,除了有些微刺痛以外,再無任何癥狀,不然以墓穴的長度與之后的經歷,哪怕我已經擁有了褪變之力,也必然會葬身墓地。
別看兩種毒蟲的用途顯得有些低俗,但它們卻大有來頭——它們實際上是暗精靈從雨林沼澤附近捕捉到,并作為稀罕物先給妖精皇族的賀禮。
時任妖精皇帝對此賀禮頗為滿意,并且命人悉心培養這些毒蟲。
起初,據說這些毒蟲是取毒制藥所用,但隨著某位脾性暴戾的皇帝上位以后,便把它們用作處罰犯人身上,并以此為樂,而該君主死后,為了不被人盜墓,竟然把它們養在陵墓里,以作護衛之用。
此風自此而開。
而最早記載毒蟲的記錄是在上古時期的歷史文獻殘卷,撰寫該文獻的史官要么是相當有見識的大儒,要么是胡謅八咧的行家,竟然一連串兒記錄了不同種族的生物被毒蟲傷到以后的情況,這其中有動物,有人類,甚至還有上古妖精!
其中,六成動物被毒蟲蜇傷以后,都會在很短時間內死去,而余下四成則會活得很好,不但如此,還會把毒蟲給吃了。
反觀人類,則比動物的生存率低多了,幾乎八成人類都會在極短時間內死去,還有兩成人類會產生抗毒性,待抗毒性完全成型以后,毒素將不再對他產生任何效用——這條僅限于單一毒素,一旦換成另一種毒素,照樣致命。
再看上古妖精,毒蟲在遇到他們以后的第一反應就是......拼死蜇一下,然后呆在原地瑟瑟發抖,等待宣判。
這比急了的兔子更慘,人家兔子急眼了咬完人就跑,毒蟲是蜇完跑也不跑,直接趴地上等死。
不過該史官根據現場記錄給該情況做了個定義——血統壓制。
所謂血統壓制,就像巴卡爾的純巨龍皇族血脈可以完爆塞侖的翼龍皇族血脈一樣,上古妖精族血脈碾壓出上古精靈以外的一切其他種族。
任何種族在這兩個上古種族面前,都會表現出發自靈魂深處的恐懼。
而毒蟲在受到絕對壓迫時的第一反應就是攻擊,所以才會出現兩只毒蟲蜇完上古妖精之后,立馬瑟瑟發抖的趴在原地等死。
攻擊可以說是無意識的,但瑟瑟發抖卻是發自靈魂深處。
而記錄的最終結果則是——上古妖精族啥事兒沒有,也沒把毒
本章未完,請點擊繼續閱讀!1/2