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第2751章 金手指


更新時間:2019年10月30日  作者:暴走的瘋兔  分類: 游戲 | 游戲異界 | 暴走的瘋兔 | 在地下城行走的人果然不正常 


世間從來就沒有公正。

有的人含著金鑰匙出生,有的人喊著泥土泥沙降世,有的人剛剛呱呱墜地就已擁有一切,有的人尚未降生就已背負了如山一般沉重的負擔,有的人終其一生都會順風順水,享受父母關愛,有的人尚且年幼,就不得不獨自負重前行。

就像杜威大師說的那樣,那些尚且年幼,就被迫成了孤兒,不得不負重前行的孩子,他們的人生,其實是迷茫的,因為他們失去了人生的向導。

生存對于他們而言,就是吃飽,喝足,穿暖以及呼吸。

既然如此,不如由我賜予他們生的意義,這樣或許還能讓他們活的更加明白。

略一沉吟,我答應了下來。

兩天后,杜威大師的另一名合格畢業的弟子乘坐魔法飛艇悄悄趕來。

又一天后,杜威大師將三十名十歲左右的孤兒秘密送來我這里,一番自我介紹后,訓練悄悄展開。

與此同時,和風爭霸賽的建設也提上了進程。

這屆和風爭霸賽的總設計師,是享有維奇堡尚存的幾大元老建筑師之一美稱的一個長胡子老爺爺。

這老爺爺的建筑水平相當出眾,據說,維奇堡兩座皇宮的翻新就是由他親自出手設計完成的。

看看宏偉壯闊又煥然一新的兩座皇宮,就能夠預見這位建筑設計大師的底蘊本領之強。

所以,由他執掌設計和風爭霸賽,是不會傳出任何質疑的聲音的。

這一點,就和其他四國截然不同。

記得上屆和風爭霸賽,月光城方面將設計工作交給了某位本領高超的藝術大師,卻遭到了一眾權貴的質疑,有的認為僅僅一個藝術大師的理念如何能夠將和風爭霸賽的建筑設計方案制定的完美無缺,且還能擁有月光城自己的特點?還有的覺得自家推舉的藝術大師竟然會落敗,是不是有什么不可告人的內幕?

總之,質疑之聲此起彼伏,從來就沒有停息過,直到和風爭霸賽落幕,才有一些不同的聲音表示,這屆和風爭霸賽舉辦的還算可以,至少沒有想象中那么不盡人意。

能出現這種情況,并不僅僅是由于為了利益的需求而惡意進行的爭強好勝,還因為那位藝術大師的水準的確也不足以力壓群雄。

月光城尚且如此熱鬧,艾瑞城、達賽城和約克漢城在針對和風爭霸賽總設計師的問題上,更是鬧出過太多的笑話。

尤其達賽城。

獸人族本來就尚武之風盛行,而藝術水準照比其他種族略顯遜色,以至于每位藝術大師都覺得自己的能力足以勝任總設計師的位置,然后彼此之間誰都看誰不順眼,最后竟然鬧出了數人各自負責一部分和風爭霸賽建筑設計的瘋狂念頭,導致的結果就是,該屆和風爭霸賽的建筑風格亂七八糟,顏面大失的獸人王在落幕后,直接宣布撤銷幾位藝術大師一年的俸祿。

其實懲罰一年的俸祿并不算過分,因為此事好像病毒一樣在民間傳播了數年,無論達賽城亦或是獸人王,都在這數年當中成為了人們口中的笑柄。

好在經歷此事以后,達賽城一眾藝術大師都消停了好段時間,這才讓下一屆和風爭霸賽舉辦成功,挽回了丟失的顏面。

言歸正傳。

長胡子老爺爺并不在乎是誰監工,只要和風爭霸賽總設計師的頭銜在他腦袋上就行。

在將完整的設計圖紙交到我手里以后,他一再叮囑,一定要完全按照設計圖紙上來,哪怕建造過程中發覺某些建筑看著很別扭,也要依照圖紙繼續執行。

我很嚴肅的答應了他的要求,并帶著圖紙離開,而后復印兩份,一份交給施工方,一份交給杜威大師,原版則留在皇宮當做收藏品。

在將圖紙交到施工方手里以后,我特意把長胡子老爺爺的話叮囑了他一遍。

施工方領頭人表示,一定會遵照執行。

關于長胡子老爺爺的叮囑,我想我大概能夠理解——藝術家嘛,對待藝術作品,都有著只屬于自己的不同風格與思想,正是因為有這些東西,某些看起來別扭的,又或者不符合建筑理念的地方,往往會在完工的那一刻,成為最具特色的畫龍點睛之筆。

所以不到最后一刻,千萬不要質疑藝術家的圖紙,因為你根本不會了解到,他們對于藝術的造詣究竟有多深。

接連三天的監工生活,讓我感到厭倦,于是在第四天早上,我叮囑完無畏公會駐維奇堡的暗殺情報機構負責人——那位合格畢業的雷恩老板的弟子,好好教導這批矮人之后,便去了皇宮,向杜威大師及兩位陛下辭行。

對于我的反應,三位也十分理解,尤其杜威大師,他清楚讓一個冒險家負責監督建造進度是一件多么枯燥的事情,于是答應了我回國的事,但監工的頭銜依舊戴在我頭上,什么時候刺客訓練成型,什么時候再把頭銜收回去。

我對此沒有任何異議。

乘坐飛艇回了家,簡單收拾了下,就繼續趕去了地下城,這一次,我沒再充當喝茶的擺設,而是以冒險家的身份參與戰斗。

一鼓作氣干掉了七條角蛇,把這幾天懈怠的筋骨再次鍛煉的強勁起來,我方才開始了與其他人之間的配合戰。

這是我第一次與如此眾多的無畏公會成員展開的配合戰,效果倒是挺不錯的,就是戰斗過程中存在著一些不適應,比如說我想砍的怪,比利也想砍,我尋思補的刀,其他人也想補,反正就是戰斗過程時有瑕疵,但瑕不掩瑜,以前需要耗費七分力氣干掉的角蛇,這一次只需要消耗五分力氣就可以解決。

剩下的力氣,還能夠用來消滅更多的怪物。

但與此相對的,均分的經驗值卻是少了不少。

這算是唯一的弊端,但也是無法避免的問題,畢竟經驗值有限,而人數眾多嘛。

但好在我自身攜帶經驗值加成buff,就算獲得的經驗值相對較少,也能保證比其他冒險家獲得的更豐厚一截。

這就是金手指帶來的好處。


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