網游之邪箭傳說第444章 0440:滅魔勛章!_宙斯小說網
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第444章 0440:滅魔勛章!


更新時間:2016年12月26日  作者:塵緣暗殤.CS  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 塵緣暗殤.CS | 網游之邪箭傳說 
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試煉是什么?

說白了就是考驗!

通過,應該會有大獎勵,畢竟這可是通關鎮魔塔所拿到的唯一獎勵,肯定不差。

只是,這地方只能夠一個人去,系統給出的建議是在50級的時候去,嘛,現在也就不管了,畢竟破事一大堆,這東西還是留在背包里發霉吧。

相比于試煉令牌,李小刀對于現成的,現在就可以用的滅魔勛章更有興趣。

滅魔勛章

類別:勛章!

品級:無!

裝備要求:無!

綁定玩家:邪刀!

綁定特性:不可交易,不可丟棄,不可掉落,不可偷竊!

屬性:全屬性40,幸運3,魅力3!

特性滅魔榜:每殺死一千個黑暗系怪物獲得1點永久任意屬性(力量、體質、敏捷、精神)的附加,每殺死一個黑暗系黃金BOSS極其以上獲得1點永久任意屬性增幅!每殺死一百個魔族士兵獲得1點永久任意屬性增幅,每殺死一個魔族黃金BOSS極其以上獲得1點永久任意屬性增幅,每殺死一個魔族特殊人物獲得10點全屬性永久增幅!

(當前殺死虎騎統領·磷骨獲得10點全屬性永久增幅,殺死美杜莎·惑娰獲得10點全屬性永久增幅,殺死幽十九獲得10點全屬性永久增幅,殺死黑暗莫言獲得10點全屬性永久增幅。)

特性天道賞、人皇賜:魔族悖逆,為天道不容,為人間不容,誅殺魔族者,皆有功,可得天道賞賜之運道(幸運值),人皇賞賜之權勢(魅力值)。每殺死一萬魔族士兵獲得1點,幸運值和魅力值,每殺死魔族仙靈級BOSS獲得1點幸運值和魅力值,每殺死魔族舉足輕重的權勢者獲得1點幸運值和魅力值!

(當前殺死魔界十大傳奇將軍之虎騎統領·磷骨,獲得1點幸運值和魅力值;殺死魔帝之十九子,奇襲大元帥幽十九,獲得1點幸運值和魅力值;殺死黑暗使徒暗莫言,獲得1點幸運值和魅力值。)

“這……”

李小刀手都在顫抖了,一雙牛眼死死的瞪著,看著手上的這塊散發著別樣魅力的勛章,心中掀起了難以抑制下去的驚濤駭浪。

這滅魔勛章是什么?

只是一塊勛章!

咳咳,這樣說的確沒錯!

若是輪到附加,它別說與混元箭典那個層次的比,即便是土靈珠、偽裝等亦是絕對的將它完爆得徹徹底底。

然而,作為鎮魔塔幾乎可以算是唯一性的道具或者裝備獎勵,系統自我認定的它的價值,必然是比土靈珠還要高,至少對于玩家而已。

沒錯,李小刀也是這么認為的!

這滅魔勛章以現在的眼光來看,簡直就是垃圾,在李小刀諸多的裝備之中對比下,它的確就是垃圾。可是,它所附帶的一個能力,卻是讓它脫穎而出,土雞變鳳凰,那就是——

無限成長!

滅魔勛章沒有技能附帶,屬性效果也是可憐巴巴的四大基本屬性的附加和幸運值、魅力值的附加,可是那兩個特性,簡直是要逆天。

滅魔榜,等同于一個懸賞的榜單,類似于雇傭系統的那般給任務讓傭兵去完成從而獲取酬勞,不過這個要高級多了,不僅是任務的方法和接取是永久性的,獎勵直接自動到賬,還有就是這獎勵也變態得不行。

正如字面上所描述的那樣,永久性的增加力量、體質、敏捷和精神這四大基本屬性,永久有效。要是按照這個一直刷下去,簡直爆炸。只要有足夠的資源,只要李小刀有足夠的時間和耐性,他完全可以成為一個無敵的逆天存在。

而且,滅魔勛章所帶來的還不止如此!

四大基本屬性倒還罷了,畢竟一件強勢無比的裝備很有可能附帶好幾十點,像是首飾或者土靈珠這等特殊的道具,更是四種屬性全部一起有,而且還是超過三位數的附加。

然而,特殊屬性就不同了!

幸運值,決定玩家裝備的爆率,戰斗的時候暴擊、弱點、以及各種負面狀態觸發的幾率,對于副職諸如煉藥、鍛造等的成功率,等等,都有著很大的影響。

一直以來,幸運值都是玩家最想要得到和追求的特殊屬性!

魅力值,影響玩家自身的魅力,在NPC眼中的順眼與否,這直接關系到很多問題,玩家最為關心和最直觀的就是——任務的接取,若你的魅力值太低,除非是那種每一個玩家都能夠接取的大眾化任務,不然,你是永遠別想從NPC那里得到任務。

任務,意味著什么?

經驗、金錢、裝備——

這些,都和玩家的生存息息相關。

雖說并不是沒了任務就玩不下去了,可要是幾乎被廢掉了任務系統,那會少了很多很多的樂趣。四大基本屬性倒還罷了,畢竟一件強勢無比的裝備很有可能附帶好幾十點,像是首飾或者土靈珠這等特殊的道具,更是四種屬性全部一起有,而且還是超過三位數的附加。

然而,特殊屬性就不同了!

幸運值,決定玩家裝備的爆率,戰斗的時候暴擊、弱點、以及各種負面狀態觸發的幾率,對于副職諸如煉藥、鍛造等的成功率,等等,都有著很大的影響。

一直以來,幸運值都是玩家最想要得到和追求的特殊屬性!

魅力值,影響玩家自身的魅力,在NPC眼中的順眼與否,這直接關系到很多問題,玩家最為關心和最直觀的就是——任務的接取,若你的魅力值太低,除非是那種每一個玩家都能夠接取的大眾化任務,不然,你是永遠別想從NPC那里得到任務。

任務,意味著什么?

經驗、金錢、裝備——

這些,都和玩家的生存息息相關。

雖說并不是沒了任務就玩不下去了,可要是幾乎被廢掉了任務系統,那會少了很多很多的樂趣。魅力值,影響玩家自身的魅力,在NPC眼中的順眼與否,這直接關系到很多問題,玩家最為關心和最直觀的就是——任務的接取,若你的魅力值太低,除非是那種每一個玩家都能夠接取的大眾化任務,不然,你是永遠別想從NPC那里得到任務。

任務,意味著什么?

經驗、金錢、裝備——

這些,都和玩家的生存息息相關。

雖說并不是沒了任務就玩不下去了,可要是幾乎被廢掉了任務系統,那會少了很多很多的樂趣。

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