英雄聯盟之暴打全球第253章 講個笑話,AP劍圣。_宙斯小說網
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第253章 講個笑話,AP劍圣。


更新時間:2016年11月08日  作者:喵凱  分類: 游戲 | 電子競技 | 喵凱 | 英雄聯盟之暴打全球 
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類別:科幻游戲

作者:喵凱書名:

有人說,ap劍圣是史上最強的存在。

也有人說,正是因為ap劍圣太過無敵,所以拳頭才會將其從游戲中移除。

甚至于,在一些毫無根據的yy小說和小白玩家的眼中,ap劍圣更是傳說中的存在,幾乎只要一出現就能神擋殺神佛擋殺佛,代表著無敵般的存在。

很可惜,與多數人的認知不同,現實往往是殘酷且無情的。

就以s3賽季而言,從1月到8月這八個月的時間中,劍圣此英雄的bp率在國內比賽上僅僅只有百分之零點幾,僅僅只在lpl春季賽上登場過一次。

而即使將目光放到諸如ogn、lcs等其他聯賽,這八個月下來劍圣的出場次數也絕不超過3次。

既然ap劍圣如此無敵,為什么在各國聯賽聯賽卻始終無人問津,難道全世界的職業選手都是傻子嗎?

不錯,ap劍圣收割能力確實堪稱聯盟一絕,給我一個殘血還你整個世界的說法也確實在游戲中廣為流傳。

然而,ap劍圣卻有一個致命的弱點,那就是對線能力太弱,且就是其引以為傲的團戰收割,也天生被多控與前排過硬的陣容所克制。

很不湊巧,職業比賽中控制以及前排,恰恰是一套陣容所必備的兩個基礎要素。

就以皇族這一場的陣容而言,如果林穆這一把用的是個ap劍圣的話,先不說能否殺爆對手,單是對線恐怕就要遭重,不但康特不了卡薩丁,反而會被對方的沉默各種制裁。

清兵差、缺爆發、無持續傷害。

無論從哪一方面看,ap劍圣都不具備一個中單應有的基本能力。

ap劍圣無法適應s3的快節奏版本,這一點是所有人公認的事實。

至于原因,對線就被打爆了,連團戰都拖不到,你收割能力再強又能怎樣?

但凡能在s3占有一席之地的中路英雄,包括劫、酒桶、狐貍、發條等英雄,哪個不是對線強橫且傷害爆炸的存在?

也正是因為如此,哪怕ap劍圣在中低端局中再怎么火,終究難以登臺入室,成為高端主流。

不見客氣地說,就連春季賽jojo的那場超神劍圣,也是因為他們那一場的對手是倒數第一的華義戰隊,對上這種魚腩隊伍,無論他選什么都沒有太大的區別。

換了其他實力稍強的對手,他若再想選這個英雄,恐怕就得好好掂量一下了。

至于ap劍圣日后為什么會被神話,原因也很簡單,那就是老玩家的情懷和小白玩家的跟風,這與網絡上盛行的地獄三大吹是一個道理。

失去的才是最好的,事實上在這個版本以前,劍圣幾乎都是作為娛樂英雄出現,甚至連排位都很少見。

這個英雄的尷尬之處就在于,他不但不適合打線上,在這個版本以前連打野位都沒有他的一席之地。

s3盛行的盲僧、皇子、蔚、蜘蛛,哪個不把你爆出翔來?

不過,所謂風水輪流轉,這英雄聯盟這款游戲中,沒有永遠弱勢的英雄,除去蓋倫這種技能機制天生與比賽絕緣的英雄以外,任誰都有至少一到兩個版本的高光時期。

劍圣的高光,無疑當屬目前的3.10版本。

但凡玩過ap劍圣的人都應該深有感觸,老版中的ap劍圣配合冥火q技能雖然傷害極高,神裝以后甚至能達到一q千血的地步,但卻缺少相應的后續傷害,一旦q不死人就會立馬變身為超級兵,砍人就跟撓癢癢一樣。

至于老版的ad劍圣,砍人雖快,但卻欠缺爆發與收割能力,建立在魔法傷害加成的q技能卻相當于一個擺設,除了用來當做突進以外,幾乎沒有什么卵用。

相比起來,重做后的新版劍圣,則可謂是吸其精華,去其糟粕。不但繼承了ap劍圣的無縫收割以外,同時也兼具了ad劍圣的砍人能力。

這一點,主要體現在兩個方面。

第一,q阿爾法突襲改成ad加成,滿級后可造成1651.0ad的物理傷害。

第二,r高原血統被動:擊殺敵方英雄的同時,會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。

第一個很容易理解,ad劍圣從此也擁有了q的爆發,雖然不如ap那么恐怖,但打到后期一個q三四百絕不是什么難事,更別提還能出暴擊。

至于第二點,眾所周知,不論版本怎么變,劍圣的1級q冷卻時間永遠都是18秒。

這也就是說,只要拿到一個人頭,r的被動就會讓q立馬冷卻,也就是所謂的無縫收銜接,只要你有這個本事甚至可以在幾秒內連發五q。

除此之外,新版劍圣還新增添諸如真實傷害、雙重打擊只需四刀以及擊殺助攻獲大招延長等逆天屬性。

如此一對比的話,哪怕是早期w技能擁有4.0ap加成的巔峰ap劍圣,也只有給新版劍圣提鞋的份,不管是對線、帶線、團戰還是其他各個方面。

除了回復能力以外,都被新版爆得連渣都不剩。

當然,也正是由于重做后的劍圣實在太過變態,只要一起來幾乎就是無解的存在,這也造成了拳頭設計師在重做后的第二個版本中便對其進行了一****砍。

除了降低攻速、減少真實傷害加成以外,拳頭最狠的一刀莫過于將原本的大招被動減18秒cd,縮短至各技能70,也就成為了后世大家熟悉的那個劍圣。

而對于此次改動,設計師給出的理由是:可以很明確的說,易現在過強了,不過我們也不是簡單得下調傷害。我們喜歡大招的機制,但是固定減免可以讓熟練的玩家連續使用阿爾法突襲,同時不受到威脅。

這次的調整讓易在q完一次之后,還需要進行幾下普攻來釋放下一次q,這樣就為敵對陣營提供了機會……

重點是這最后一句,為敵方陣營提供機會!

言下之意,不就是如果不砍的話,這個劍圣一旦肥起來敵方陣營幾乎就只能把脖子洗干凈待宰么?

講個笑話,ap劍圣。

……(未完待續。)


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