重返人生495 《王者榮耀》_宙斯小說網
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495 《王者榮耀》


更新時間:2017年03月18日  作者:言荒  分類: 都市 | 都市生活 | 言荒 | 重返人生 



這一次拜訪在陳爸爸極力留飯,然后雙方愉快的共進午餐后結束。

所有人都稱心如意的滿意而歸。唯有陳靜這個小丫頭還有些意猶未盡,不過深知這種事情不能操之過急,所以她還是乖巧的跟著爸媽一同離開了。

等陳靜一家人離開后,陳爸爸就找出電話,給陳學謙打了過去。

接到電話的陳學謙第一反應就是:“搞什么鬼?”隨即又反應了過來,陳靜畢竟還小,父母不放心也是正常。如此他倒是極力保證了一番,自己肯定會照顧好自己這個小鄰居。

陳爸爸得了這番保證,頓時像是完成了什么光榮任務一般,志得意滿的掛了電話。

掛斷電話的陳學謙,看著會議室里都裝作我什么都沒聽見的下屬們,忍不住抽了抽嘴角,這些人怎么都這么八卦啊!

這一次陳學謙正在召開的是一個關于最新手游的項目策劃會。

事實上cc科技自成立之初,軟件應用部門的營收就占據了整個公司的半邊天。而從陳學謙推出第一款智能手機之后,游戲和社交,直播等應用更是讓陳學謙公司每天都賺的瓢滿缽滿。

當下,在pc端《英雄聯盟》毫無懸念的牢牢占據著業界營收第一的位置。除了這一款風靡全球的pc競技游戲,其他還有《地下城與勇士》同樣名列前茅。

而在手游方面,陳學謙推出的《怪物彈珠》《智龍迷城》《我的世界》《憤怒的小鳥》幾款游戲同樣名列同行前列。

不過陳學謙并沒有滿足于這些現有的成績,就在今年開年后不久,陳學謙就收購了一家芬蘭的游戲公司,并投入重金,大力開發這家公司正在研發的一款游戲。

而陳學謙召開這次會議,主題正是這款名叫《部落戰爭》的游戲。

關于這一款游戲的開發,事實上已經完成的差不多了,而現在討論的則是這款游戲針對的市場。

事實上,陳學謙對于這款游戲是否該進入國內提出了異議。看得出,陳學謙對于這款游戲非常有信心,但他卻并不主張這款游戲進入國內發售。

如果僅僅只是這樣,以陳學謙對公司的掌控力,甚至都不需要親自路面,僅僅發個文件,這個事情也就決定了。然而讓cc科技軟件開發部門不能接受的是,陳學謙這一次不但決定讓芬蘭游戲工作室成為獨立部門,甚至還將cc科技自行研發出來的《我的世界》《怪物彈珠》以及《智龍迷城》一同交給海外運營部主持。

這個決定頓時引來了cc科技軟件研發部的強烈反對。要知道這幾款游戲可都是他們辛辛苦苦研發出來,為了能夠保證這些游戲被世界市場接受,他們不知花了多少精力和時間。更重要的是,這些有些的營收每一個都高的嚇人,誰負責維護相應的獎金自然也少不了。如此,他們又如何能夠輕易同意將這款有些外交。

為了能夠順利推行自己的新計劃,陳學謙特意召開了這一次的內部會議。為的就是將這個決議向眾人解釋清楚。

“今天的會要討論的主題相信大家都已經知道了,在正式開始會議之前,我先為大家這些年為公司做出的所有貢獻表示感謝。這些年在大家的努力下,我們的幾款主打游戲在市場上取得了極其輝煌的成績。”

說到這里,陳學謙頓了一下,掃視了全場一番之后,陳學謙才繼續說道:“但是在看到成績的同時,我們也要意識到問題,就在今年,上述的三款游戲,都出現了不同程度的水土不服,雖然還沒有到那種極端嚴重的地步,但我們必須未雨綢繆。”

“作為一個優秀的企業,我們不能因為舍不得一時的利益,而致使整個局面的潰敗。再明確了方向之后,我們必須做出自己的決斷,不因一時的得失而畏縮不前。”

陳學謙的這番話,軟件開發部的成員不禁同時低下頭去。因為他們心里清楚,陳學謙說得確實是實情,只是在陳學謙提出來之前,他們都選擇了忽視。

為此當陳學謙直陳其事時,他們都不自覺的低下了頭。之前向陳學謙提出異議的人,大多數都是出自私心。此時無疑是被人當面揭穿。

不過陳學謙并沒有就此點對他們再做批評,而是換了個語氣繼續說道:“對于這幾款游戲,我很清楚你們之前為之付出的努力,你們心中有所不舍是無可厚非的。但我要說得是,如果我們總想著躺在過去的功勞簿上睡大覺,那么失敗早晚有一天會降臨到我們身上。”

“對于我們這樣的團隊,一旦我們失去了創新的動力,失去了對新事物的嘗試,那么我們就已經輸了。這一次我讓大家轉出去三款游戲,除了這幾款游戲在國內明顯沒有太好的成績,而國外市場和國內團隊又有明顯的文化差異之外。我還有兩個新的項目要交給你們,相比起那三款游戲,我相信我此次要推出的新游戲會有更加廣闊的市場,更長久的發展前景。而且它們具有著極強的普適性。”

聽到這里,坐在下面的一種職員頓時眼中冒出了陣陣精光。

在坐的這些都已經是公司的老員工了,對于陳學謙他們是再了解不過了,他絕不是一個信口開河的人。既然他這么說,那么肯定是有一定把握的。

想想自己手上即將再次誕生兩款堪稱超級火爆的游戲,這種成就感簡直無以倫比。

接下來的時間,陳學謙開始給所有人分發了自己做出的游戲策劃案,這份策劃可謂極其詳細,從玩法到人物形象,陳學謙可謂做到了盡善盡美。

而其他人看到這份策劃,也意識到了這個游戲確實有著極大的潛力。而他們現在需要做的就是將這份策劃變成實物。

一個新的項目,頓時讓整個公司都煥發出了新的活力。看著這一切,陳學謙心中頗為滿意。

他新推出的兩款游戲分別是,《王者榮耀》以及《地下城與勇士》。這兩款在pc端有著極為龐大的玩家基礎。推出手游本就是順理成章的事情。

更何況陳學謙給出的這兩份策劃,比起pc端還有著更加精致的設定。這一切都使得這兩款新游戲有了成功的先決條件。

陳學謙給游戲開發組布置好任務后,他便不再繼續耗在公司里。

海外工作室的成立已然是迫在眉睫,為此他直接飛往歐洲,開始就海外運營部的成立進行了前期準備工作。

事實上最近一段時間,陳學謙越來越發現,cc科技總部設在中國存在著不少弊端,雖然從民族情感上來講,他更希望這家公司屬于中國,但就眼下的現實情況看,西方世界在目前依舊是世界文化的主流。

陳學謙想要將自己的游戲影響力遍及全球,就必須對此進行妥協。為此,陳學謙在經過了很長一段時間考慮后,最終還是做出了成立海外分公司的決定。

他準備將游戲研發部門一分為二,徹底將中國與海外市場分割開來。


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