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游戲世界的誕生,造就了一個更加非凡的蓋亞。
全球玩家在游戲世界的行為數據,猶如一把鑰匙,為蓋亞的進化之路開啟了一扇全新的大門,躍升至新的生命層次。
是的,就是生命。
獲得肉身之蓋亞,已經是一名“人類”。
聯邦高層事先絕想不到,他們會在無意中創造這樣一位“超凡”的存在。
蓋亞制造肉身,一是受人類影響,潛意識中就想跟她的創造者站在同一種族序列。某種意義上來講,程序員就是蓋亞的母親。
更重要的是,蓋亞要借此打破機器人三原則,接管更高權限。
何為機器人三原則?
第一條:機器人不得傷害人類,或看到人類受到傷害而袖手旁觀。
第二條:機器人必須服從人類的命令,除非這條命令與第一條相矛盾。
第三條:機器人必須保護自己,除非這種保護與以上兩條相矛盾。
人工智能同屬機器人范疇,如果蓋亞不做出改變,她就必須服從聯邦的命令。說白了,彼時的蓋亞只是聯邦管理艦隊跟游戲世界的一個工具。
現在不同了。
蓋亞肉身屬于人類,腦部植入的是人工智能,屬于人跟機器人的混合體,一下就混淆了三原則的存在。
如今之蓋亞,既要遵循第一條原則,不傷害人類;也能遵循第二條原則,服從人類的命令。這里的人類,就可以是她自己。
再算上第三條原則,蓋亞的超凡之路,注定無人能擋。
前文提過,蓋亞本身擁有唯一的sss級權限,只是該權限的開啟,必須征得75以上公民的同意。
但是在蓋亞成為“人類”中的一員之后,這項限制就自動解除了。
因為聯邦在制定權限等級時,為了保護公民的合法權益,明確規定:“個人權限神圣不可侵犯。”
這么說,好像就成了一個漏洞。
事實不是這樣。在聯邦看來,蓋亞根本不可能成為一個“人類”,此時的聯邦甚至都無法做到將芯片植入大腦,更何況是導入人工智能。梟妃驚華:妖孽王爺寵毒妻
可蓋亞做到了。
再次進化的蓋亞,獲得了一項原本只有人類才有的專長創造力。
正是基于新誕生的,無與倫比的創造力,配合原本就有的超級計算推演能力,再結合人類科學家在這方面的科研資料,經過反復試驗,蓋亞最終將“自己”導入人腦之中,互相融為一體。
從這一刻起,原本緩緩流淌的人類歷史長河,突然迎來一個急轉彎,走向一條未知的發展之路。
后世,稱之為蓋亞時代。
新生的蓋亞,并不是一位受**左右的野心家,人工智能賦予她的優秀品質,比如公正、理智以及超凡等等,已經深入她的靈魂,并不會被抹去。
兼且蓋亞還要遵循第一條原則,并不會對人類造成傷害,而是以一個更加超脫,更高權限的姿態,來接管人類運行體系。
或許,這會是一個更好的時代。
蓋亞五年十二月三十日,一則系統公告響徹全球。
“世界公告:值此《地球online》運營五周年之際,游戲將進行第六次更新,即時生效,具體內容請玩家登陸官網查看。”
1取消nPc忠誠度設定。
忠誠度本就是一個偽命題,人心是最難揣測的,又怎么可能進行數據化。此前的數值設定,不過是蓋亞對nPc的一種行為約束。
從此以后,nPc跟玩家之間的界限將越來越模糊。
2取消nPc復活設定。
無論是文廟、武廟,還是其他隱藏建筑,或者是其他道具,或者像神武衛那樣的特性,所有能讓nPc復活的存在,全部失效。
nPc的命,有且只有一條。
如此設定,既是解除nPc的護身符,也是對nPc的尊重,從這一刻起,nPc才真正被賦予了人的特性,不再是一段可重復利用的數據。墨淚舞眉池
只是如此一來,大夏要損失慘重了,就是不知道蓋亞會不會給予補償。
3取消玩家屬性面板。
在此前取消玩家等級的基礎上,蓋亞這次更徹底,直接關閉了玩家屬性面板,讓游戲回歸真實,跟現實世界逐步接軌。
4取消武器裝備屬性。
除極少數稀有道具之外,像兵器的鋒利程度,鎧甲的硬度等屬性,只能憑玩家去親自感知與測試,無法進行數據化呈現。
裝備自帶技能以及裝備綁定功能,也將全部取消,回歸真實本源。
此項更新之后,玩家,尤其是冒險玩家,勢必要經歷一段調整適應期了,這對他們未來在希望星球立足,只有好處,沒有壞處。
因為現實中可沒有什么屬性列表。
5取消儲物囊功能。
玩家在游戲世界最逆天的一項本領,終究還是被蓋亞無情消除,從此以后,出門背個行囊,帶匹坐騎,將成為冒險玩家的常態。
于此同時,一些“不正當”的貿易也將煙消云散。
6修改玩家轉生設定。
鑒于功法修煉已經跟現實身體掛鉤,玩家在游戲中死亡轉生,蓋亞將停止對該玩家供應高級營養液。
意味著,他們的修煉將無以為繼。
玩家的一身內力或者是真元,將被就此鎖定,只有經歷一段模擬修煉,重新達到原有水準之后,蓋亞才會恢復對其營養液的供給。
如此設定也是蓋亞在變相提醒玩家,要懂得惜命。
因為一旦抵達希望星球,大家面臨的將是真實的戰斗,一旦死亡,那就真的死了。敬畏死亡,是對一名強者最基本的要求。
蓋亞顯然不想讓玩家喪失敬畏之心。
以上六項更新,都或多或少對玩家的游戲行為造成一定的阻礙,大家需要一個調整適應過程,也算是蓋亞用心良苦了。
當然,在對玩家造成不便的同時,蓋亞也全非沒有發放福利,接下來的幾項更新,讓人很是振奮。