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第232章 全民救世主(求票求訂閱)


更新時間:2016年09月28日  作者:賣萌無敵小小寶  分類: 都市 | 職場 | 娛樂明星 | 賣萌無敵小小寶 | 文藝大明星 
作者:賣萌無敵小小寶

星躍游戲公司位于燕京三環外的一棟商業大廈內,面積多達五百平米的辦公區跟休閑區看起來井然有序,陳列室內拜訪的東西并不多,那些都是他們團隊以前參與制作的游戲元素。

“林老師,我給您介紹一下我們這邊的工作人員吧,人不多但都是精銳。”傅展看起來非常開心,昨天林翰的一個微博就讓自己這個新成立的游戲公司登上了各大游戲報道的新聞,省去一大筆宣傳開支,怪不得那些營銷號那么賺錢。

林翰看著眼前朝氣蓬勃的這些人,回答者說道:“強將底下無弱兵,大家看起來都很棒啊,希望咱們能盡快把內容設計出來,我在這方面是門外漢,希望大家多多指導。”

做游戲這行的天天加班,很難抽出時間來看小說什么的,不過為了做火星救援這款游戲,傅展強制性給這些員工布置了看書作業。

現在他們正好清楚林翰的身份,一個個都激動無比。

“林老師,我特別喜歡您的小說,能給我簽個名嗎?”

“自拍一張可以嗎?林老師太帥了,有才又有顏,人生贏家啊!”

“我決定加入林老師的粉絲團了,作家還有長這么帥的,好養眼。”

一瞬間,林翰就被工作人員給包圍住了,他只有一一答應這些人的請求,在書上、帽子上、筆記本上簽下自己的名字,在女士們的攝像機鏡頭前面咧嘴微笑。

傅展看到這如同明星見面會一般的現場,忍不住有些發怒了,“林老師還會繼續過來,你們這樣會嚇到的,還不趕緊回去工作。”

平時跟員工們打成一片,但當他板著臉的時候,沒有人敢過來觸霉頭,所以一個個飛快的回到自己的位置上。

“你們開發一款游戲需要哪些不同的部門或者人員進行配合啊?”林翰開口詢問起來,他從來沒有到游戲公司參觀過,而去還是一個剛剛起步的小游戲公司。

傅展指了指兩邊不同的部門,“每一個作品在完成前,都需要經過無數道工序才能完美呈現在消費者前面。我們目前的部門分別是游戲設計部、程序部還有美工部燈,具體來說就是游戲造型、游戲動畫、3美工、紋理師、原畫設計師、建模師、制作、手游程序員等等。”

林翰目光看了一圈,他低聲說道:“那我肯定就是過來跟游戲設計部門一起工作吧。現在我們就開始,怎么樣?”

他不是一個浪費時間寒暄的人,直接就進入到工作狀態之中,早點完成自己的任務比較好。

“這是我們的游戲策劃小賈跟譚天舒,還有數據策劃吳思凡跟輔助員趙玲玲,你們有什么想法可以坐下來交流,務必細致到每一條。”

林翰也不嫌棄,他拖著椅子就做了下來,從隨身的包里面拿出中性筆跟筆記本來,上面紀錄了一些自認為比較重要的東西。

小賈跟譚天舒第一次做科幻方面的文字類游戲,他們通常都是負責游戲背景跟任務的,文筆倒是比較強,但整體框架的把握就要弱一些。

趙玲玲主要就是負責收集資料,她拿著一本火星救援坐在旁邊,另外一邊則是放著電腦準備隨時記錄東西。

“我的想法就是把這款游戲打造成為一款全民救世主的那種,讓每個人都有一種參與進來的感覺,去拯救平行世界的宇航員,用自己的一句話來決定遠在火星上的那個人生與死。”

林翰拋磚引玉之后,就開始等待著別人的發言,他可不想喧賓奪主。

譚天舒看起來皮膚狀況有些糟糕,整體精神狀態都不大好,他贊同的點點頭說道:“我們通過這個游戲讓玩家的手機跟全世界最獨孤的那個人進行通話,用恰到好處的敘事節奏來提升玩家的期待值。”

“在等待幸存者回復的時候,玩家會擔心睡在反應堆附近的幸存者是否平安度過一夜,會為他身體的手上或者病變而憂傷,會擔心他下一頓的食物吃什么,會為他探索火星而心驚膽戰。即使在做出選擇之后,游戲在后臺自主運行,玩家依然會提心吊膽,生怕幸存者不小心一命嗚呼。”

小賈也積極的說道:“在對話方面,我覺得可以更接地氣一些,讓玩家覺得跟幸存者聊天就像是跟自來熟的陌生人在聊微信一般,不要弄成冷冰冰的機器人模式。這樣才能更入戲一些,游戲體驗感好。”

林翰贊同的點了點頭,隨即補充著說道:“可以使用文字跟語音并重的方式,邀請播音員來錄制聲音,最好配上音效,那樣就更加身臨其境。文字描述的時候別太平淡樸實,突出一種緊迫感,爭取每一分每一秒。”

“幸存者的冒險就是玩家的冒險,用知識來掌握生存的命運。”傅展在一邊默默總結著,這是整個游戲公司第一款游戲,他干脆也撲在這里獻計獻策。

三個臭皮匠頂個諸葛亮,他們幾個人開始將設定更加細化的完善,讓玩家來解決幸存者的問題,比如跟火星救援小說里面臨的境況一樣,沒有食物來源發現土豆如何種植土豆如何解決土壤、水、肥料、陽光等問題。

這些不再是小說主角展現自己學霸的時候,而是要讓玩家來解決,這款游戲比較看重知識性,或許玩通關之后就可以在火星上面生存下來。

“我們還可以設計一些隨機突發狀況,不一定每個人都能遇到,比如氣候、比如機器故障,比如通信中斷,等等。”

“死亡的種類盡量多一點,很多玩家都喜歡探索死法,我們盡量多開發一些,比如幸存者睡在冷冷的火星車里面,還是睡在反應堆附近。這個兩個選擇其實都會死,一個是被冷死,一個是被反應堆的輻射弄死,拒絕兩個選擇就要為幸存者找到一個安然睡覺的地方。”

每一步選擇都會開啟不同的劇情分支,這就是文字冒險游戲的魅力所在!未完待續。


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