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第229章 游戲改編方案


更新時間:2016年09月28日  作者:賣萌無敵小小寶  分類: 都市 | 職場 | 娛樂明星 | 賣萌無敵小小寶 | 文藝大明星 
正文

正因為網絡小說ip被消耗得差不多,所以傅展才把目光轉移到傳統小說上面,這里面適合改編的小說并不多,大多數也都名花有主,只剩下林翰。

林翰現在算得上是年輕科幻作家中的第一人,《火星救援》在國內銷量兩百多萬人次,只要能將這兩百多萬人的四分之一,也就是五十萬人轉化為游戲用戶,那么按照一人20塊錢的用戶獲取成本,這個ip就價值一千萬。

這樣算可能有些夸張,但起碼500萬的報價有些偏低。

一個好的ip能帶來很多效應,就像開車,頂級ip能保證穩定將一輛車的車速推進到60碼,也許游戲保本只需要30碼,其它收入多少就看游戲開發商的研發能力和游戲品質。

“500萬并不多,你應該知道以前就有游戲公司給我們報價,甚至有800萬的。只不過他只是買火星救援這個名字而已,買回去掛羊頭賣狗肉做太空冒險類游戲,跟小說幾乎不沾邊。”

林翰在這些方面要求比較嚴格,要是貪圖錢的話,他有的是方法可以賺。

傅展覺得事情有些棘手了,林翰擺明了就是要看游戲的具體策劃,而不是空口隨便說說,那樣根本打動不了這個年輕人。

“在我們的策劃里,玩家在游戲一開始會收到來自火星幸存者發來的信號,首先要破解這個信息,然后在接下來的時間里面跟幸存者保持聯系并且給出建議,幫助他脫離困境。

幸存者定時跟玩家保持對話,讓玩家了解目前的處境,并且為下一步的行動進行選擇,不同的選擇會導向不同的劇情發展。同時還要觀察幸存者的身體狀況,以便能迅速做出選擇,幸存者的體力值、生命值都有限。”

林翰聽了忍不住點點頭,這種單機版的文字冒險游戲的確可以將小說跟游戲完美結合起來,聽起來還有些意思。

傅展自己說到興奮處,也根本停不下來,他手舞足蹈著:“游戲進程和現實生活保持同步,比如幸存者說肚子餓要去吃飯了,你就要幫他找食物,然后幸存者吃東西十多分鐘之后再聯絡玩家。如果幸存者要去睡覺了,可能下一條聯絡時間就幾個小時之后了。”

“這樣會影響游戲體驗吧?時間過得太慢了,有可能玩家會不耐煩。”林翰也積極的跟著討論起來,要是才玩了五分鐘結果幸存者就跑去睡八個小時,那還怎么玩!

“其實這就是想讓玩家們體會到焦急等待幸存者回復、希望他不會死掉的那種緊張心情,就好像是真正在跟火星上失事的宇航員進行聯系一樣。當然,玩家也可以自由調整時間,選擇快進模式,幸存者死亡之后從存檔的位置時間重新開始玩。”

兩個人明明還沒有就版權達成一致,可是在游戲改編方式上面卻滔滔不絕的討論起來,一個又一個的思維火花被碰撞出來。

“劇情是按照《火星救援》的小說來嗎?最開始就是介紹幸存者的基本情況,然后讓玩家來選擇救治幸存者。第一次關鍵選項可以弄個陷阱,說不定開始就死掉一次。”

玩家可以選擇先拔出體內的天線還是先回基地,以及做手術的方法,怎么獲得食物,怎么獲得水分,怎么種植,甚至探索火星未知區域,這些都是有不同的結果。

林翰有些奸詐的笑了笑,火星上挑戰那么多,看了小說也可能只是有一點優勢而已,并不代表小說原著就是通關攻略,要是抱著看過小說就能碾壓通關的念頭來,說不定反而會被坑。

光憑這個想法,其實林翰就已經開始動心了,起碼他自己很想玩玩這種游戲。

強推一款游戲《生命線》,文章就是借鑒這個游戲的背景在寫,挺不錯的小游戲。

我想進行月票加更啊,誰都別攔著我,50票加更一章啊,等了三天都沒湊夠50張,作者菌心好累,誰讓我加更試試!(未完待續。)


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