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連續的系統提示刷新出來,齊國上下先是一片沉默,進而國家頻道就沸騰了起來,隨之世界頻道也沸騰了起來。
秦漢隋唐明民:這次是齊魏兩國合伙坑了咱們一把!大家不用往心里去,下次國戰咱們也找盟友,非搞死這倆坑貨不可!
路過打醬油:誰說不是!這倆龜兒子也太不要臉了!哪有國戰請人幫忙的?這樣打根本反映不出對戰兩國的真實實力啊!草他娘的!
愛血影:這下惡心了,一天的時間經驗減半,傳送費用加倍,草!受這個鳥氣!
明月今時:要我說,輸了就是輸了,咱們得勇于承認失敗,細細查找自身的不足,然后努力改進,畢竟,失敗是成功之母嘛!
瘋狂胖象:失敗還是你姑奶奶呢!說得你b的p話!輸你b!失敗你b!就你這種雜碎在齊國多了才導致我們失敗的!滾出齊國去吧你!
國家頻道吵成了一團,世界頻道則是更加不安分,齊國和趙魏兩國的口水戰簡直是將罵功發揮到了極限。
齊國米星仔:魏國兒子,前幾次國戰被你齊國爹教訓得不要不要了,現在學乖了,把趙國兒子也叫來搭把手了,趁著爹拉屎擦腚的時候,真讓倆臭兒子騎在爹頭上一回啊!等著吧!等爹把這倆不聽話的兒子揉扁捏圓,塞到爹拉出來的韭菜雞蛋餡的屎里去!
魏國囂張的二少爺:你們齊國人一個個都是我們魏國人草出來的知道不知道?要是早知道你們現在混得這么雜碎,當初就應該集體把你們射墻上了啊!悔不聽忍精圣人之言啊!
趙國幽暗刺神:齊國人就是一群輸不起的逗逼!
趙國夜涼莫悲傷:1。
魏國最死宅男:1。
齊國劉義夏:趙魏兩國人就是兩群腦癱鼻涕蟲恐龍糞便!
吳國風流秀才:大家莫急,和諧,和諧,請聽吾一言:唧唧復唧唧,木蘭當戶織,不聞機杼聲,惟聞女嘆息。
越國勾踐七十八代傳人:吳國狗閉嘴!吳國狗滾蛋!
“先把積分兌換了吧!”
聶縱領著幾人來到了百獸谷的一個安全區,這里正好刷新出了一個國戰積分兌換使者。
“沒有。”
“沒有。”
“同上。”
“不知積分為何物。”
東岳峰哥、梅幽婼四人立即給出了干脆利落的答案。
聶縱捂住了額頭,竟然忘了這茬了,這幾個奇葩是從來不參加國戰的,前世第一次國戰就一鳴驚人,那得等到他們自認為一身本事爐火純青之后啊!
“老大,我有積分!嘿嘿!”
中原暴徒樂呵呵地共享他的積分給隊伍看,聶縱一看,直接氣樂了:
“8分?國戰期間只要待在內城區,什么不干,一個小時也能得到1積分,這次國戰打了七個多小時,你這8分可來得真相當不易啊!”
中原暴徒哪里聽出聶縱的譏諷之意,得意洋洋道:
“就是說嘛!到處都是外國人,我們這些小號,出去就被秒,能跟我一樣,讓自己不給他們送功勛,還能白得8個積分的,真心不多啊!”
聶縱直接不想跟他說話了,而是把自己的積分亮出來給隊伍看。
208積分!
中原暴徒眼珠子都差點瞪出來:
“我草!老大你大開殺戒了?哎不對!來得都是大號,老大你心有余而力不足啊!”
悠游的小寶貝看不過眼了,冷笑道:
“我說大頭哥,你當時是躺在安全區里睡了一覺么?國戰打完了,你也醒了?”
中原暴徒不好意思地撓了撓頭,認真道:
“恩。”
悠游的小寶貝直接翻出了白眼,但還是耐著性子道:
“你家老大不知道是用了什么驚天地泣鬼神的大招,干倒了兩個國王,得到了200積分,剩下那8點,就跟你一樣了。”
“竟然這么神奇?”
中原暴徒瞪大眼睛露出了百年前一代笑星星爺的招牌驚詫動作。
聶縱根本就沒有跟眾人解釋的打算,他點開了積分兌換使者的界面,里面的東西確實是讓人眼花繚亂,他就存在一個小時的時間,一個小時之后使者消失,玩家身上的積分也同樣不會存在了。
我記得……有一本刺客技能書,打boss爆率很低,低到了半年都未必出一本的地步,但是在國戰積分使者這里,不用太高積分就能買到,到底是不是200積分來……
快速翻著可兌換的技能界面,大部分的技能都是灰色顯示,意味著聶縱積分不夠,但是翻到某一頁的時候,聶縱眼前一亮,一個呈現明亮顯示的技能出現在他的面前,只要200積分!
——閃避訓練
職業技能,普通技能,專屬技能
技能等級:1級,經驗0.00
對應職業:霸刺
對應等級:65級
介紹:閃避能力是一名血少防低的霸刺生存的基礎,永遠不百分之一的閃避提升。
屬性:被動技能,1級可永久提升閃避幾率1。
注:該技能只有在每一次成功的閃避之后,才能增加經驗。
法力消耗:0
冷卻時間:0
這正是我想要的!
聶縱瞬間把技能兌換出來,拍開學習。
他的人物屬性界面中的閃避數值是7點,自從他升到71級之后就是這個數值,并沒有因為學到了閃避訓練而變化,但是聶縱知道,這個1的閃避概率已經在發揮作用了。
混亂當中的全職業絕大部分關于閃避的技能書,都是增加閃避點數的,1點17點69點等。
按百分比增加閃避的技能書原本就稀有無比,霸刺一轉之前能夠學習到的更是只有一本閃避訓練,但是這本書的使用率卻極低,低到了幾乎沒有霸刺學習的地步。
人物一轉之前的信仰技能是八個,職業技能也是有學習上限的。
但是不同的職業,其職業技能的技能格子也不一樣。
在混亂當中,技能格子就是技能樹上的一個個節點,不同職業的技能樹結構也不一樣。
大多數玩家心目當中,職業技能個數未必是越多越好,除非是被動技能。