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白面惡魔沒有說話,它手一揮,吳悠面前就出現了大量的魔嬰,這是一種頭大如斗,猶如畸形嬰兒一般的魔怪。
魔嬰:20級,精英級惡魔投影,生命值10000點,防御力450點,攻擊力300350點,法術強度240點。技能:法力抽取、魔嬰哭嚎、自爆。
魔嬰是一種非常惡心的魔怪,其主要體現在它的三個技能上面,法力抽取可以抽取目標的法力值并造成傷害,對法師來說簡直是噩夢般的技能,幾只魔嬰一起抽藍的話,幾下就能讓一個法師空藍。
魔嬰哭嚎則是一個控制技能,使用魔嬰哭嚎之后,能對周圍的敵人造成傷害,還有著一定幾率使敵人處于恐懼和迷魂狀態,一群魔嬰使用這個技能的話,效果還能有所提升。
最后一個自爆技能則是和邪魔魔奴的自爆類似,也是血量降低到一定程度之后,魔嬰就會使用自爆來與敵人同歸于盡,要是處理不好的話,很容易就會被魔嬰重創。
白面惡魔嘎嘎笑道:“第十九輪的挑戰內容就是在魔嬰們的圍攻下堅持20分鐘,現在就看你的了!”
眾多魔嬰看到吳悠之后,十幾只魔嬰一起抬手,對吳悠使用了法力抽取技能,要把吳悠的法力給抽干!
吳悠通過白皮古書,已經對魔嬰的技能有所了解了,他果斷的使用了幻影突襲,沖入魔嬰群之中,躲開了法力抽取技能。
吳悠一記逆襲橫掃,便打出了六千多點范圍傷害,再加上主動暴擊下的逆襲二連斬,便把周圍的魔影全部斬殺,根本就不給它們使用自爆技能的機會。
吳悠有著哥布林獵手稱號和哥布林水晶碎片的傷害加成,面對魔化哥布林時,逆襲橫掃打出的傷害要高得多,才能直接秒殺魔化哥布林,魔嬰的各項屬性比魔化哥布林要強得多,逆襲橫掃要秒殺它們就太難了。
白面惡魔召喚出的魔嬰數量很多,很快又有其他的魔嬰對吳悠使用法力抽取技能,吳悠激活了逆襲無雙劍幕,直接反彈了好幾個法力抽取技能。
可魔嬰實在是太多了,很多魔嬰一齊使用法力抽取,吳悠的無雙劍幕被瞬間打破,他連續中了好幾個法力抽取。
吳悠的法力瞬間就被抽取大半,讓吳悠有了一種身體被瞬間榨干一般的錯覺,吳悠雖說不是法師職業,可他的很多技能都需要法力值,法力被抽干的話,他的戰斗力也會大幅度削減。
在魔嬰們使用第二輪法力抽取時,吳悠便用逆襲阿爾法突襲躲開了法力抽取,同時清空了一片范圍內的魔嬰。
吳悠落地之后,魔嬰們再次使用了法力抽取技能,這回它們真的把吳悠的法力值近乎抽干,讓吳悠只能釋放一兩個技能出來。
在法力值低于120點的情況下,魔嬰們是不會對目標使用法力抽取的,因為它們的法力抽取最低效果都是抽取120點法力。
吳悠看了一下自身狀態,120點以下的法力倒是可以釋放幾個一階劍術技能,二階劍術和一些英雄技能都會消耗比較多的法力,這種沒法力釋放自身技能的情況他還是第一次遇到。
吳悠有著神秘核心在,每秒能恢復不少的法力,他不敢積蓄法力,恢復了一點法力就直接使用。
吳悠也不強求,他就用普通的一階技能照樣可以斬殺魔嬰,特別是橫掃技能,在這種怪物眾多的情況下,逆襲橫掃能輕易的打出高傷害。
一記逆襲橫掃雙重打擊,吳悠直接秒殺了一片魔嬰,這些魔怪一陣騷動,紛紛避開了吳悠,有一些魔嬰聚集在一起使用了魔嬰哭嚎技能,它們發出刺耳的尖嚎,有種撕裂人心肺的可怕威力。
普通的法師在面對魔嬰哭嚎時,會被影響到思緒,根本就沒有辦法集中精力念咒語釋放法術,很容易就會被打斷法術的釋放。
正是有著法力抽取和魔嬰哭嚎兩個惡心技能,魔嬰才被稱為是法師之敵,法術職業一般都會第一時間就將這種魔怪擊殺。
魔嬰們集體發動魔嬰哭嚎,效果還是很驚人的,對意志是一個巨大考驗,稍不注意就會陷入恐懼和迷魂狀態,吳悠的意志在英雄神戒加成下還是比較過關的,他的魔抗也夠高,魔嬰哭嚎每秒只能對吳悠造成三百多點傷害。
魔嬰哭嚎的傷害會不斷疊加,吳悠看到那邊的魔嬰在使用魔嬰哭嚎,就沖上去將之斬殺,讓這個技能的傷害疊加不起來就行!
吳悠試了一下拔劍斬的效果,吳悠橫掃打殘一批魔嬰之后,他用出拔劍斬,從七星劍鞘中拔出無鋒重劍,一劍便把一只殘血的魔嬰給斬殺。
拔劍斬的初始傷害本來就很高,劍術基礎打得越牢固,拔劍斬的威力就越強,基礎劍術和劍術掌握的技能等級對其還有傷害加成。
在劍冢令牌和七星劍鞘的加成下,吳悠現在的基礎劍術等級是33級,劍術掌握的等級也達到了9級,總共可以提升拔劍斬111的威力,再加上劍術技能威力的提升,拔劍斬可以對魔嬰造成四千余點傷害。
一記逆襲橫掃之后,拔劍斬正好能斬殺殘血魔嬰,拔劍斬技能需要在斬中的目標死后寶劍才能歸鞘,才能使用第二次拔劍斬,逆襲橫掃配合拔劍斬,正好能使技能快速冷卻。
拔劍斬的使用要求很苛刻,可它也有著其他技能無法比擬的好處,那便是拔劍斬是沒有冷卻時間的!
只要拔劍斬斬殺了目標,馬上就可以巨劍歸鞘,再次使用拔劍斬技能,只要歸鞘、出鞘的速度夠快,一秒內就可以使用兩次拔劍斬!
逆襲橫掃可以把一批魔嬰打殘,讓魔嬰都處于被拔劍斬斬殺的界限,使用一次拔劍斬后,其產生的濺射傷害會把其他的魔嬰也打殘,吳悠只用選擇好目標,就能不斷使用拔劍斬!
巨劍歸鞘、出鞘,不斷的重復同一個動作,吳悠對這個技能的理解也在不斷提升,體現出來就是完成度和熟練度的提升。
像拔劍斬這類劍術技能的完成度與技能傷害息息相關,吳悠一開始的完成度只有60多,還打不出拔劍斬的真正傷害。
在不間斷的重復使用拔劍斬后,吳悠對這個技能的理解加深,他知曉了以怎樣的動作可以更省力的拔劍出鞘,又以怎樣的軌跡可以讓巨劍更快的歸鞘,技能完成度一路飆升,很快就達到了75。
技能本來就是要靠無數次的練習才能慢慢的提升掌握程度,一般的技能都有著冷卻時間的存在,使用技能后產生領悟后,有可能在技能冷卻時間里漸漸消失,其他技能要提升掌握程度還是比較難的。
而拔劍斬沒有冷卻時間,只要掌握好方法,就能不間斷的進行練習,像吳悠這樣,在某次使用拔劍斬有了一定的領悟后,馬上可以繼續使用,進行驗證,不斷修正動作中的失誤,改進動作,完成度自然漲的飛快!
拔劍斬是可升級技能,它和其他技能的熟練度有些不一樣,普通技能斬殺目標后都能獲得額外的熟練度提升。
像橫掃技能的熟練度,若是能群體秒殺怪物的話,可以一次性獲得幾十點熟練度,像吳悠那樣群體越級秒殺的話,更是能獲得數百點熟練度。
拔劍斬則不同,其不管斬殺不斬殺目標,都只能一次獲得一點熟練度,像吳悠的拔劍斬觸發致命一擊直接秒殺一只魔嬰時,也只能獲得一點熟練度。
拔劍斬技能1級就需要足足一千點熟練度,也就是說需要使用一千次拔劍斬才能讓其升級!
像拔劍斬上面介紹的那般,只有千萬次的使用這個技能,才能真正的掌握這個技能,體現其威力!(未完待續。)