讀者自設詳細屬性表
讀者自設詳細屬性表
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這是讀者自己設定的屬性表哦,感謝各位讀者大大的支持嗯。
輪回劍(讀者生死劍設計)
材質:后土石&轉生石&三生石
起源:天生(神話·唯一)
境界:靈劍(可進階)
品級:九品(可提升)
劍道:王道
王道特性——輪回轉生:每當耐久低于20時,有50的幾率使自身耐久恢復至100,并獲得一種六界印記;獲得天界印記,每次攻擊可將敵人擊退5米;獲得人界印記,每一次受到傷害后反彈一半的傷害;獲得地界印記,可將95的傷害轉移至地下;獲得妖界印記,每次攻擊帶來的傷害增加100;獲得魔界印記,被劍氣擊中的敵人屬性下降50;獲得鬼界印記,每次攻擊召喚出一個虛影,虛影擁有本體50的實力。六界印記一但使用效果只能存在5分鐘。
覺醒:已覺醒
形態:形態
持劍者:
劍痕深刻:未深刻
傷害比:形態2,47/劍形態2,731
守護比:形態3,9/劍形態4,2
敏捷比:形態2,01/劍形態2,5
防護罩重置時間:15秒
耐久:100
同步協調劍素值需求:600000
同步協調時間需求:1個小時
劍痕初刻:永久增加35000點天生劍素值,并增加99999點聲望。
劍痕契約:殺死生物后,可令其靈魂轉世;每令一個靈魂轉世獲得靈魂生前10的能量上限和0,01點耐久。
覺醒能力:
基礎技能——輪回·循環:消耗5的劍氣,對敵人造成50的傷害,命中之后每隔5秒敵人受到同等的傷害,直到死亡,冷卻5分鐘。
被動技能——輪回·道體:所有增益技能的持續時間為無限。
進階技能——輪回·僵印:消耗50的耐久,召喚出第七界僵界的虛影。對所有生物的傷害提升10倍,對擁有光明氣息和黑暗氣息的生物提升20倍。所有境界低于或等于自身的生物無法傷害自己,持續5分鐘,冷卻10天。
終極技能——輪回·六界:消耗50的耐久和劍氣上限,獲得并使用所有的六界印記;可以將六界印記的效果分享給其他生物,同一個生物最多獲得一種六界印記的分享,最多分享給14個人,持續35分鐘。
劍痕羈絆:
六道輪回:六道劍共同作戰時,六界印記存在時間延長10分鐘,所有技能冷卻和消耗減半。
天道意志:與道祖劍共同作戰時,所有對自己有敵意的生物屬性下降10,每隔30分鐘會受到神雷的制裁。
輪回神話:與起源為神話的共同作戰時,三比提升100,對神話生物的傷害提升500,對混沌石猴一脈的猴妖傷害提升至1000。
歸一劍(讀者生死劍設定)
材質:精鋼鐵&歸一葉&靈魂沙
起源:天生(秦朝·罕見)
境界:名劍(不可進階)
品級:九品(可提升)
劍道:殺道
殺道特性——萬道歸一:刺中敵人時,有1的幾率使敵人的所有屬性變成1,持續5秒。
覺醒:已覺醒
形態:形態
持劍者:???
劍痕深刻:未深刻
傷害比:形態0,064/劍形態0,143
守護比:形態0,99/劍形態1,37
敏捷比:形態0,204/劍形態0,3
防護罩重置時間:30秒
耐久:100
同步協調劍素值需求:10000
同步協調時間需求:10分鐘
劍痕初刻:永久增加持劍者20000點劍素值,聲望扣除300點。
劍痕契約:每次吸收次元漩渦可以獲得額外的劍素值。
覺醒能力:
基礎技能——合萬為一:消耗3400點劍氣,使自身傷害比提升100,持續5分鐘,冷卻8分鐘。
被動技能——以一化萬:對任何生物的傷害提升20,每秒消耗1000點劍氣。
進階技能——一封割喉:消耗10000點劍氣,瞬移到敵人面前,對敵人造成200的傷害,并附帶撕裂效果,30秒內防御減少20,每秒損失3000點生命值,冷卻5分鐘。
終極技能——一劍血雪飄:消耗10的耐久和35000點劍氣,每一次擊中敵人都會在其范圍內落下血雪,觸碰血雪的生物每秒扣除10000點生命值,并且防御為0,持續10分鐘,冷卻6個小時。
劍痕羈絆:
魔陵歸一:與魔陵、鏡屏兩位任意一位共同作戰時,傷害比、守護比提升100,同屬于一個持劍者時,傷害比、守護比提升200。
血海深仇:與血海劍共同作戰時,所有攻擊技能效果提升100。
萬千冤魂:與閻王劍共同作戰時,每次攻擊會召喚出一個長城底下的冤魂,冤魂存在時間為1天。
靈魂之語:與風語劍共同作戰或同屬于一個持劍者時,屬性提升50,每次攻擊會使敵人受到靈魂的審問,命中率降低50。
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