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1340 伊維因·格因


更新時間:2020年09月07日  作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 


在輕羽獸之羽狀態下,云梟寒使用盾牌躍擊所能跳起的最高高度是8.1米(頭頂到地面的距離),而此時他只跳起了不過6米左右。“貝因特”之所以沒有在云梟寒跳起時第一時間投擲,估計還是因為他的這個投擲技能的射程限制。

什么都不做硬抗投擲技能顯然不可取,鬼知道這投擲技能能造成多高傷害,更不用說它還可能附帶的比如暈眩、擊退、擊倒之類強力控制效果,隨便哪個都可能打斷他的跳躍。新81更新最快電腦端:https:///

那么調整空中姿態,轉身用盾牌去格擋投擲技能呢?

一樣不怎么靠譜,就算不吃強控,但一個短暫的僵直效果或是干脆把他的跳躍方向撞偏都可能導致他無法成功跳上城墻。

因此云梟寒瞬間就決定先試著躲開這個投擲技能,真要是這個投擲技能是可以鎖定對象,自行在空中變向,再用盾牌去格擋。

于是他不再耽擱,稍稍調整了空中姿態,緊接著就使用了在之前跳起過程中就已經換好的地精火箭靴一型。只見云梟寒的腳下噴出兩道火焰,下一刻他就以一個45度左右的斜角繼續向城墻飛去。

在調整姿態和使用地精火箭靴一型的過程中,云梟寒也沒忘記繼續觀察,單手斧此時還在空中飛行,而“貝因特”則已經收起了巨盾,改而拿起那柄雙手戰斧。

這說明“貝因特”的這記投擲技能很可能是無法進行自動回收的,所以才需要更換武器,這也意味著“貝因特”無法持續控制擲出的斧頭,那么鎖定對象的可能就不大了。

不過話說回來,既然是那種扔了就一往無回,需要自己撿回武器又或者扔了就毀武器的投擲技能,那技能的威力一般來說都要比那種能自動回歸的投擲技能強不少,更不要說“貝因特”投擲的還不是那種專門的一次性投擲武器,而是常規的單手武器,這其中的差距就更大了。

因此云梟寒還是相當慶幸自己沒有去選擇硬抗這記投擲技能,不然很可能還沒上墻就給打殘了,那可就搞笑了。

而接下來的發展也佐證了他的判斷,在使用地精火箭靴一型進行變向和加速后,單手斧沒有能命中云梟寒,而是從云梟寒的腳下飛了過去。

躲過投擲,云梟寒大大松了口氣,“貝因特”已無力再阻止他的跳墻行動,能騷擾他一下的也就是城墻上的北國玩家。

可不說分散在城墻上的北國玩家中有多少人能夠將云梟寒納入射程,不說他們的控制技能有多少能對空,也不說他們當中能有幾個人在沒有做過任何準備的情況下有能力可以準確命中空中高速移動靶,就只說血脈壓制和屬性檢定,云梟寒也對他們形成了完全碾壓,就算被控制技能打中云梟寒吃控的概率也微乎其微。

事實也的確如云梟寒所料的那樣,北國玩家不要說干擾了,他們中的大多數人都沒能做出什么反應就眼睜睜的看著云梟寒拖著一道尾焰迅速飛近,而那些小部分反應過來的人也是眼睛跟的上,手和意識跟不上,急促之間,他們根本想不起要用控制技能攔截,甚至就算想起來,也來不及鎖定云梟寒或調整技能施放軌跡。ァ新ヤ⑧1中文網ωωω.χ⒏1zщ.còм

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