巔峰玩家1338 貝因特的攔截_宙斯小說網
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1338 貝因特的攔截


更新時間:2020年09月07日  作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 


分析的挺多,但其實就是一眨眼的功夫,云梟寒在分析完后就立刻用盔頭龍之戒換下火精怪戒指,并給自己上好風之疾速BUFF,接著便準備發動盔頭龍沖撞。

盔頭龍沖撞的極限沖撞距離是60碼,云梟寒現在主要目的是跳墻,躲著“貝因特”都來不及,自然不會以“貝因特”為沖撞目標,另外還要注意避讓兩頭巨型科多獸,所以在斜走幾步后,選擇了一個位于他左前方的一名極限距離上的NPC重步兵作為沖撞目標。

云梟寒的這個沖鋒路徑的選擇還是很講究的,“貝因特”在他的右前方,他則選擇了朝左前方沖鋒,這樣雖然要繞點路,卻能更好的避開“貝因特”,就算半途中“貝因特”追過來,也能有一段不短的距離作為緩沖。

可事情的發展還是出現了意外,他本來以為“貝因特”會等自己沖鋒到與其平齊的位置才會放棄攔阻兩頭巨型科多獸,沒想到離平齊還有十多碼呢,“貝因特”就提前丟下巨型科多獸,直接用出沖鋒技能斜線沖向了云梟寒。

“貝因特”用的這個沖鋒技能之前就用過,不僅速度比盔頭龍沖撞快上一些,還可以在沖鋒的過程調整方向,應該是指向技能,云梟寒除非把距離拉開到超出極限沖鋒距離,否則是讓不開的。

閃現和閃舞肯定是不能浪費在這時候的,孤獨的沖鋒更不用說,英勇沖鋒的速度倒是比盔頭龍沖撞快,但感覺上似乎也比貝因特的沖鋒速度慢一點,而且就算一樣快,面對從斜側沖過來的“貝因特”,也一樣是讓不開的。

(不能騎坐騎沖,下坐騎要先減速,收回坐騎還有個短暫的僵直過程。)

至于主動打斷“貝因特”的沖鋒,以“貝因特”超高的負面抗性,成功打斷其沖鋒的概率太低,而且也不好操作,99的可能是云梟寒控制技能剛砸到“貝因特”身上,對方也已經撞到他了。

電光火石的斟酌之后,云梟寒意識到自己現在沒有合適的避讓手段可以使用,索性破罐子破摔,任由“貝因特”撞上自己,這樣最起碼還能多沖上幾碼。

遭到撞擊后,盔頭龍沖撞毫無意外的被打斷,云梟寒還被打出了一個0.5秒的僵直效果,還好血掉的不多,也沒有被擊退。

被打斷沖鋒后云梟寒很自然的成為了“貝因特”的攻擊對象,同時城墻上的相當一部分北國NPC弓兵也開始集火他,至于北國玩家那更不用說了,簡直就是把云梟寒當殺父仇人一樣照顧,能遠程打到他的就沒有不對他動手的。

所謂的樹大招風就是如此,無論是在玩家眼中,還是在NPC眼中,云梟寒的威脅性都要遠遠高于其它帝國目標,同時這也是過往歷史戰績以及高額傳說度所帶來的負面效應。

從發動盔頭龍沖撞到被打斷,云梟寒一共只沖出40碼左右,還是斜著沖的,離甕城仍然有近50碼遠,這個距離自然是沒辦法直接跳城墻的,云梟寒還得再前進一段距離才行。

從僵直狀態中恢復過來,云梟寒并沒有太著急,他先是換下盔頭龍之戒,換上塔克沙亞巨人戒指(切換戒指是瞬換),并與此同時舉盾格擋了“貝因特”一擊,然后在格擋過程中稍微調整朝向,接著抓住“貝因特”攻擊后搖的時機用出無畏盾舞的第一段舉盾前沖。ァ新ヤ⑧1中文網ωωω.χ⒏1zщ.còм

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