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1011 即將到來的黑暗突襲2


更新時間:2017年05月28日  作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 


保下全勤,寫好馬上改。

大幅強化六階通用技能欄位:雷霆之矛:傳說級通用技能,巨人血脈技能,不可升級,學習階位不限,氣系類法術。

技能學習前置:擁有8個以上氣系技能,其中至少要有三個技能為雷屬性的主動攻擊技能,力量屬性永久增幅100以上,智力屬性永久增幅80以上。擁有青亞巨人血脈、古阿爾肯人血脈,或更高的相關延伸升級巨人血脈,至少擁有30點傳說度,學習本技能將消耗15點傳說度。同時擁有耐力槽和法力槽。

無需吟唱,使用者可花費1秒時間在主手凝聚出一桿由雷霆元素形成的長矛,凝聚期間玩家可正常移動和使用防御和恢復技能,也可使用與副手所持武器或盾牌相關的技能,主手武器相關技能則被鎖死,也不可使用需要雙手施法的法術。

雷霆之矛凝聚完成后,使用者可長期持握在手中,此時雷霆之矛被視作與玩家等級同級的黃色完美級標準雷元素長矛,可用之進行近戰,所造成的傷害均為雷系魔法傷害。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

使用者可擲出雷霆之矛對單個敵人造成(8*力量)的物理傷害(8*智力)雷系魔法傷害。射程為120碼,飛行速度超快。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)*1.15青巨人護符*1.3(20完美施法手勢構筑10奧術專注)

投擲后的雷霆之矛具有穿透性,無視敵人30的雙防。且百分百對受攻擊對象進行檢定,技能使用者(力量智力)高于攻擊目標(體質精神),且檢定差值在50以內,則攻擊目標麻痹1秒,如檢定差值在50100以內,則攻擊目標麻痹2秒,如檢定差值在100200以內,則麻痹3秒,如檢定差值高于200,除麻痹3秒外,無視雙防效果提升至50。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)

5碼以內投射只能造成1/2傷害,510碼則造成3/4傷害,10碼以上正常傷害。

技能冷卻時間為20秒,召喚出雷霆之矛后就進行冷卻計時。

雷霆之矛用作遠程攻擊時為非指向技能,彈道較窄,直徑0.2碼,長6碼,對瞄準要求較高。

該技能不可升級,但會受血脈影響,巨人血脈的提升會加強技能威力。

該技能不可交易,技能獲得后必須在60天內完成學習,否則技能將被系統收回。

聯動屬性:在激活雷霆之牢的情況下,由于周圍電元素充足,雷霆之矛的凝聚時間縮短至0.5秒,雷霆之矛的冷卻速度加倍,冷卻一秒視作冷卻兩秒,雷霆之矛如未使用則無效。且雷霆之矛享受一半的雷霆之牢的雷系傷害疊加加成。

這條聯動屬性意味著云梟寒如果在激活雷霆之牢前已經釋放了雷霆之矛,那么雷霆之矛就能減少8秒的冷卻時間。而如果云梟寒是在激活雷霆之牢后才召喚了雷霆之矛,那就只能減少雷霆之牢剩余的持續時間了。

而最后的小半條屬性就更關鍵了,如果一個敵人被雷霆之牢電兩次,那么下一次電擊就會增加40的雷系傷害,雷霆之牢的傷害低,增加40作用也不明顯,但雷霆之矛傷害超高,哪怕只有一半,只加20雷系傷害也是嚇死人的啊。

大幅強化六階陣營通用技能欄位:空間屏障:傳說級通用技能,學習階位不限,空間系法術,技能學習前置:空間系技能兩個,智力屬性永久增幅75以上,精神屬性永久增幅25以上,擁有五大頂級血脈之一,且分支血脈品質為高等以上。至少擁有20點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。

制造一個空間屏障360度無死角籠罩住自己,將你與周圍環境隔開,該空間屏障將擁有(25*自身生命上限3*智力1.5*魔法攻擊力)的耐久度,且削減受到的50法術傷害和25物理傷害,對控制抗性提高50,敵人的技能檢定將有一半概率無法觸發,屏障雙防等同于技能使用者的雙防。(原版沒有雙防)

在屏障被擊破前玩家不會受到傷害,但玩家的對外攻擊同樣要削減30法術傷害和15物理傷害效果。玩家可自行解除空間屏障效果。

除非受到優先度更高的技能壓制,否則在盾破之前,玩家的施法條都不會被打斷或延長,也不會產生位移。本技能具有極高的技能優先度,即使受到優先度更高的技能控制,控制結束后仍然可以繼續之前的施法條。

吟唱時間1秒,冷卻時間90秒。

該技能可以交易,技能獲得后必須在60天內完成學習,否則技能將被系統收回。(4月13日1:00到期)

無學習限制的陣營稀有技能欄位:

52技:龍脈冥想:罕見級專業技能,龍語技能,學習階位不限。

技能學習前置:具備亞龍血脈,擁有法力槽,精神屬性永久增幅25以上。

法力值恢復速度永久提高50,精神屬性永久增幅提高15,提高10施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50以上,則只增加5,如施法成功率已在75以上,則只增加2.5)。

在使用龍語技能或龍吼技能時威力提高20。

對于施法成功率,不管玩家以什么順序學,超過50的部分除以2,超過75的部分則除以4。也就是說,理論上需要50+(25*2)+(25*4)200的施法成功率才能達到100施法成功率。

在達到100施法成功率還是可以繼續上升的,這次就是除以8了,超出100的那部分施法概率提升的就是特殊環境下或特殊姿態下的施法成功率。比如騎乘姿態,海上搖晃狀態、異常負面狀態都會降低施法成功率,你100施法概率在實際操作只有90、80,或更低的施法成功率,這時超出100施法概率的部分就會提高玩家在特殊狀態下的施法概率。

在《抉擇》中還有極少數技能不受施法成功率的遞減影響,也就是不算除以2、除以4,除以8,這種技能提高施法成功率就會放在最后算,但這種特殊技能加的施法成功率會很低,也非常難以獲得。

對施法概率本來就是100的施法職業來說,繼續向上提升施法成功率同樣要除以8。

云梟寒原來的施法成功率是70,現在學了龍脈冥想,施法成功率達到75,這個施法成功率就相當高了。

53技:生命氣息密語:龍吼技能,罕見級專業技能,學習階位不限,使用發出的“聲音”不是嘶吼,而是細聲低語,通過聲波反饋,一切具備生命力的生物都將在使用者無所遁形。

技能學習前置:具備巨龍血脈(蜥蜴血脈不可學習),完全掌握龍語,具備學習龍吼的能力,力量屬性永久增幅30,體質屬性永久增幅30,精神屬性永久增幅30。

本技能類似于“生命偵測法術”,具備反隱能力,且可以觀測到障礙物后的生物,范圍100碼,技能持續時間為30秒,冷卻時間3分鐘。

生命氣息密語還可以掠奪敵方生物的生命來治療自己或友軍,所有攻擊范圍內的目標每5秒損失1血量,技能使用者每5秒可以回復相應比例的血量,具體回復效果根據敵方目標數目而疊加,但恢復上限不得超過20,超過20的溢出部分則會均分給范圍內的友軍。

這個技能就牛了,雖然主要作用是反隱和偵測,但一般的反隱技能哪有這么大的范圍,而偵測技能雖然范圍有這么大,甚至更大,可往往又不具備反隱能力,可以說是把偵測和反隱能力極佳的結合到了一起。

更何況這個技能還有一定的恢復能力,雖然回血量有點低,但卻是按百分比回血,對云梟寒這種超級血牛來說還是有不錯的效果的。

生命氣息密語作為龍吼技能,學習條件就超級苛刻了,擁有巨龍血脈這個學習要求就攔住了幾乎所有的玩家,現在的玩家都只是完成了一次血脈覺醒,走巨龍血脈路線的玩家最多也只能擁有蜥蜴血脈,要等到第二次血脈覺醒才能覺醒亞龍血脈,所以在血脈這就卡住了。

而且有了巨龍血脈不代表就具備學習龍吼能力,龍吼和龍息是兩碼事,會龍息都得是較高品質的亞龍,像恐龍類型的亞龍就沒有龍息,更不要說相對更高端的龍吼了。

至于龍語就更難了,一般要到覺醒巨龍血脈才能完全掌握龍語,還得是血統很純正的巨龍血脈,大多數巨龍血脈只是掌握一些常規的龍語,就好比是專業用語和日常用語的區別,血統不純正的龍族或偽龍用日常龍語進行溝通并沒有問題,但想使用龍語技能就很難了,通常也就掌握和天賦能力相關的龍語技能。

如此苛刻的學習條件幾乎就是不可能達到的,再加上學習階位不限的條件,可見這個技能完全是意外產物,在現階段是不應該被爆出來的

因為就職了博學學者副職,云梟寒拿到技能后,只要把光標懸停在學習前置要求,就可以看到哪些學習前置要求是他已經達到了的,哪些沒達到,甚至有時候還會有小段備注。而這時就可以看出云梟寒當初辛苦獲得的龍親型古阿爾肯人血脈的巨大價值了。

龍親型古阿爾肯人血脈的第四條效果和第七條效果分別是:

玩家在學習空間系、龍語技能時會稍稍降低學習前置要求;

玩家可學習龍吼和模擬龍息技能。

前者讓云梟寒可以無視“具備巨龍血脈”這條學習前置條件,畢竟只要亞龍血脈就行,算是多個學習要求中比較低的。

而后者則讓云梟寒具備學習龍吼的能力,這就又滿足了一個學習前置條件。

至于完全掌握龍語,龍親型古阿爾肯人血脈肯定也是達不到的,龍親型古阿爾肯人雖然能豢養巨龍,但也只是掌握了部分龍語,想完全掌握那完全是不可能的。畢竟別人巨龍血脈只要血統不夠純正都不能完全掌握龍語,何況是龍親型古阿爾肯人。

但云梟寒卻奇怪的發現自己已經滿足了完全掌握龍語的學習前置條件,在后面的提示中,他才弄明白自己到底是怎么滿足的。

原來是他的“博學學者”副職的功勞,博學學者的職業說明中有一條是這樣描述的:“在學習某些特殊技能時,寬廣的知識面和扎實的理論基礎能讓你免去小部分學習條件。”

單是龍親型古阿爾肯人血脈和博學學者中的任意一項,云梟寒都不可能滿足完全掌握龍語的條件,但兩項加起來,就達到要求了。

可讓云梟寒哭笑不得的是,前面三個超苛刻的條件他都滿足了,但最后一個精神屬性永久增幅30他卻達不到,目前他的精神屬性永久增幅只有15,還差15。

不過還好,差15差的也不多,也就是一兩個技能的事,并不是特別大的問題,他平時多留意留意精神屬性永久增幅相關的技能就可以了,頂多是遲點學會生命氣息密語。

另外,要學習生命氣息密語還要消耗10個亞龍之血、3個亞龍精華和1個巨龍之血,消耗還是很大的。


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