巔峰玩家448章 血脈復蘇階段2_宙斯小說網
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448章 血脈復蘇階段2


更新時間:2016年08月01日  作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 


云梟寒逐字逐句的讀完這條系統提示,這條提示看似說的很明白,實際上去隱藏了很多的信息。

首先經驗的大幅削減意味著云梟寒要費很多的時間才能升到40級,雖然所有玩家到了39級后都需要復蘇血脈,但云梟寒的等級優勢必然會被再次縮小,這一回肯定會出現大量和他同級的玩家了。

其次是殺戮能量的品質問題,品質越高的殺戮能量才能在40級時擁有更多任務選擇,并接到更高品質的任務。云梟寒的目標是巨人血脈,作為最頂級的血脈,對殺戮能量的品質要求必然也非常高,他在血脈蘇醒階段湊合就意味著無法接到想要的任務。

在血脈復蘇階段,云梟寒是不算去做給經驗的任務了,那就是個大坑,任務給的是全額經驗,就意味著沒有殺戮能量獲得,一旦迅速升上40級,血脈復蘇階段就結束了,復蘇階段獲得的殺戮能量越少,品質越差,就意味著只能轉個垃圾血脈,甚至覺醒血脈失敗,那就太坑了,這是廢號的節奏。

再次是擊殺目標的選擇,系統提示中其實已經給出了很多選擇,普通野怪、敵對陣營NPC、非本陣營的玩家,空間里的和所有玩家(括本陣營)。

另外還有一個隱藏的比較深的暗示,那就是野外BOSS,什么怪物的掉是直接入的?那自然是BOSS啦。雖然他人輔助會降低殺戮能量的品質,但只要野外BOSS擊殺難度大,玩家自己的斗貢獻也足夠高,哪怕降一些,所能獲得的殺戮能量的品質仍然要比殺玩家來的要高一些。

也就是說野外BOSS是最好的擊殺對象,接著是力玩家或高級NPC,再往下才到像海岸亞巨人和原角龍這種高等血脈野怪,畢竟玩家要比野怪難殺多了,而越難殺的目標所能獲取的殺戮能量就越多。

可惜的是在血脈復蘇階段云梟寒是無法獲得BOSS掉的,只能便宜那些去幫忙BOSS的隊友了。

最后從系統提示的介紹上可以看出官方暗暗建議的主手段是殺玩家,并為此提供了不少便利,比如免費傳送和在和平區域殺人。

這也正常,畢竟野外BOSS數量有限,不是那么好搶的,玩家自實力不的話斗貢獻就低,殺戮能量的品質肯定就不高,獲取的數量也少,還不如去殺玩家。

野外BOSS積累殺戮能量還是比較適合那些人脈較廣,實力又極的玩家。人脈不夠連BOSS都找不到,實力不足就無法有效獲取殺戮能量,兩者缺一不可。

系統提供這些擊殺玩家的便利對那些沒有敵對陣營的家很有用,對云梟寒卻意義不大,帝本來就和商盟和北宣了,他又已經在前線城市,正好格洛亞城地區還在守衛,他只要去參就可以,頂多就是PK的時候小心些,不要被人殺了就是了。

云梟寒現在也不用繼續再原角龍了,反正二八時段也是全額經驗,而且這39升40有的,他也不急這一時半會,便先把行囊里的亞巨人之軀拿出來學了,用的正是39級剛獲得技能欄位。

亞巨人之軀是傳說級通用技能,血脈相關技能,學習階位不限,學習這個技能消耗了云梟寒10點傳說度,他如今的傳說度已經只剩下30點了。

作為純被動技能,學會亞巨人之軀之后,云梟寒的力量屬永久提升20,體質屬永久提升20,生命值上限提高20,生命恢復速度提高30,物理免傷提高5,擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗提高15。

另外云梟寒的體格又再次增大一個規格,他如今已經比當的海岸亞巨人都要高一點了,如果把正常體格的玩家看成現實里1米8左右,他如今差不多有3米高了,正常體格的玩家和他站一起,才剛剛到云梟寒肚子的高度,看上去就像大人帶小孩一樣。

純從體型上來講,云梟寒已經是個貨真價實的亞巨人了。

云梟寒現在的力量永久增幅已經達到95,體質永久增幅則是65,這是一個非常夸張的屬增幅。而且這還是技能提供的永久屬增幅,不括裝備提供的臨時屬增幅。

不過技能提供的永久屬增幅是不括裝備屬的,而裝備提供的屬增幅和主動技能提供的屬增幅BUFF通常是括裝備屬的。

比如巨力術增加的27.5的力量屬和亞巨人符的力量屬提高10,體質屬提高10,這些增幅都是括裝備屬的。

但屬永久增幅還是很多技能的學習前置要求,比臨時屬增幅重要的多。

亞巨人符是特殊符,需擁有巨人相關血脈方能生效,目前還不能發揮效果。不過云梟寒行囊中另一個符——狂暴符,在云梟寒升到39級后開始生效。

狂暴符:39級紫卓越級物品,可主動使用激活狂暴狀,增加30物理傷害,降低15甲,降低15抗,加20移動速度。持續時間30秒,冷卻時間5分鐘。

符放在行囊中即可生效。

云梟寒又把諾格加爾的長劍換上,他的實力再次得到了大幅提高。

換完裝后云梟寒考慮了一下,發了條領地告,讓所有領地成員到3741級野外BOSS,或看到野外BOSS出現告,就告知自己,他從現在開始不關私聊,只要沒在忙,他就會立刻趕過去殺BOSS。

野外BOSS雖然很稀少,但爾也是能碰到的。不過云梟寒限制了BOSS級別,這就極大提高了尋找難度。

看到這條告,領地成員們都有些莫名其妙,野外BOSS雖然出好裝備,但非常不好碰,而且碰到了就會有很多人爭搶,人一多,掉品質就下降了,而且隨機太,掉未必會進自己的里。

野外BOSS又通常比較,玩家們之間又爾虞我詐,一個不好就被其他玩家害死了,投入和產出完全不成正比,有這時間還不如去練級,或是下本刷裝備,比找野外BOSS穩定的多。

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