默認冷灰
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作者:孤楓梟寒分類:
云梟寒正在坐地板休息,血量將將回滿,突然在他視野遠處出現了一個巨大的怪物,接著系統提示就出現在屏幕中央:“因為遭到蘑菇叢林數十萬小蘑菇人慘遭玩家屠戮,它們的王怒而出現,對玩家們展開報復,擊殺它可以獲得豐厚的游戲獎勵。(各服各線均會出現一只蘑菇王)”
云梟寒習慣性的看了看視野左下的系統信息欄,一條讓他毛骨悚然的系統信息悄無聲息的出現在那里:“蘑菇王的攻擊帶著無數小蘑菇人對玩家的憎恨,被其擊殺的玩家將遭到詛咒,等級直降1級。”
云梟寒一口鮮血差點沒噴出來,他現在9級58經驗,直降1級就是8級58,這果斷傷不起,獎勵再豐厚也得有命去拿啊。自己打精英怪都吃力,打BOSS不是找死么,就算和其他玩家一起打死,也不一定能搶到物品歸屬權。
這其中的風險太大,收益卻看不到有多少希望,只是短短的考慮了一下,他還是做出了撤離的選擇。
但云梟寒很快驚訝的發現,蘑菇王居然朝著自己追了過來。
“它周圍不是沒有其他玩家,其中還有幾個比自己離的更近,為什么單單追自己?”云梟寒一邊跑一邊想到。
很快,他就想到了一個原因:自己絕對是擊殺小蘑菇人最多的玩家,擊殺數量大幅領先,何況自己還有著“蘑菇獵人”的稱號,蘑菇王追自己不奇怪,不追自己才奇怪。
蘑菇王的速度并不是特別快,只是比云梟寒稍快一點。
此時也有很多玩家反應過來對蘑菇王展開了攻擊,但由于蘑菇王是10級怪,除了云梟寒意外,其他玩家則都是8級,2級的等級差讓玩家們的大多數攻擊都被蘑菇王所抵抗。
而且作為一名合格的BOSS,蘑菇王的防御極高,云梟寒看它的頭上就沒有飄出過一個20以上的傷害數據。
云梟寒一路狂奔,蘑菇王則緊追不舍,幸好開始的距離相距較遠,蘑菇王一時還不能近身,但也追近了很多,他只能祈求滿天神佛保佑,趕快讓人把BOSS拉走。
此時絕大多數參與攻擊的玩家在心里吐槽,標題都想好了:游戲第一人與蘑菇王不得不說的基友關系,并打算回頭就發到論壇上。
還有人在聊天頻道里激動的大喊:“云梟寒,GOODJOB,給你點一萬個贊。”因為相比于云梟寒所在的7線,其他線沒有云梟寒這樣吸引BOSS眼球的大燈泡,現在早已出現了傷亡。
在玩家們的不懈努力下,終于BOSS在即將追上云梟寒的時候轉移了仇恨對象。云梟寒也就跑到了一個相對安全的位置對BOSS進行觀察。
看著玩家們打了一陣,云梟寒到底還是按捺不住心中的沖動,跑到蘑菇王的側后方使用了一記盾擊。
盾擊果斷被抵抗,造成5點傷害。然后云梟寒又使用了重擊,這次傷害高了點:18點傷害。
但這次重擊剛一打完,云梟寒發現BOSS居然在轉身朝向自己,他連忙轉身就跑。
雖然反應已經足夠及時,當蘑菇王的大手落下時他仍然沒能完全脫離其攻擊范圍,只是被波及就損失了10血量。
退到一邊,蘑菇王的仇恨已經被其他人拉走,云梟寒有了點時間進行思考。
別看那些玩家打的熱鬧,但因為等級差的關系,他們的攻擊大多數是無效的,而云梟寒的攻擊基本都是有效攻擊。
而且盡管云梟寒早已卸下了“蘑菇獵人”的稱號,但對蘑菇王似乎沒有太大效果,依然還能造成大量的額外仇恨。
權衡利弊,云梟寒還是放棄了繼續上前參與戰斗,萬一死亡,一切計劃都打亂了,在自己優勢已經如此之大的情況下,他并不敢冒前功盡棄的風險去爭取一個成功率極低的收獲。
因為他不可能從多人組隊手中爭搶到拾取權限,倒不是一定說搶不過,而是他要搶輸出,那么他必然會被BOSS優先打擊,挺尸幾乎是必然的,而如果不輸出,就更不可能搶到權限。
不過拿定主意不參與的云梟寒倒也沒走遠也沒打怪。一方面想觀察觀察BOSS的情報,另一方面是看看BOSS有什么大招,萬一出現什么機會還可以搏一搏,所以只是站在一邊慢慢回血。(沒有脫離戰斗,無法坐下)
玩家們在熟悉BOSS后,基本都是只傷不亡,畢竟能在這個時間沖到8級的玩家水平都是比較高的,又大多是遠程玩家,風箏還是放的很溜的,仇恨控制也做的比較好,交替拉住BOSS仇恨。沒過多久BOSS的血量就被打到20。
這時BOSS突然雙手高舉,指向天際,然后開始了一段長長的讀條。云梟寒離的較遠,根本不敢上去打斷,其他玩家上去打斷也全部失敗。
讀條結束,一道綠色熒光突然籠罩整個蘑菇叢林,蘑菇林叢里所有的小蘑菇人開始自爆,自爆并沒有造成直接傷害,但形成了一層濃濃的綠霧充斥于整個蘑菇叢林。
這時,一條系統信息也出現在所有玩家的視野中:“蘑菇王見為自己的子民們報仇無望,選擇了同歸于盡,用自己和所有蘑菇人的生命換取對所有身處于蘑菇叢林中玩家的強大毒性詛咒。”(所有服務器所有線路的蘑菇王同一時間自爆)
云梟寒馬上檢查自身狀態,果然已經有了個毒性詛咒DBUFF(負面狀態),掉血極快,云梟寒因為體質高,還有個抗毒戒指的關系是14每秒,而體質較低的是20每秒。
而此時的BOSS也保持著施法引導,血量已經全空,處于無法被攻擊的無敵狀態。
云梟寒不敢怠慢,立刻給自己上了強悍體魄,增加了30生命上限及生命值,并提高自己的生命恢復速度。還好的是,毒性詛咒的扣血不計算新增的生命上限部分。
然后他又立刻激活了防御姿態,以獲得50毒抗,掉血量已經變為4每秒。
隨著時間的推移,蘑菇叢林里的玩家一個接一個的死亡,每個死亡的玩家都直降1級,咒罵聲接連不斷,不斷有玩家聲稱要去官網投訴。
僅僅6秒鐘,蘑菇森林就沒剩下幾個玩家了,又過了幾秒,偌大的林子中只剩下了云梟寒一個人還在苦苦支撐。
云梟寒的生命值跌落到1/3后,毒性詛咒仍未結束,保險期間他吃下了第1個生命孢子(防御姿態激活期間不能使用技能和移動,但能使用藥品),每秒回復1/15的生命值,加上強悍體魄帶來的生命恢復速度加成,生命走勢開始上揚。
接著每當生命跌落1/3,都會吃掉一個生命孢子,也幸虧生命孢子不需要冷卻,當吃完所有的生命孢子后,詛咒還在繼續,這時候云梟寒只能聽天由命了。
他不禁后悔為什么不直接跑出蘑菇叢林,但實際上他也明白這么短的時間是跑不出去的,畢竟出去的路上不可能一直跑,總要清幾只小蘑菇人才可以。
萬幸的是,在血條只剩10的時候,詛咒終于結束,蘑菇王的巨大尸體也沉沉的摔落在了地上,激起了大片大片的塵土。
云梟寒上前摸尸體,發現沒有拾取權,《抉擇》中拾取權30秒后消失,再過15秒物品被系統沒收。
從最近的復活點跑過來也需要3分鐘,自然沒有人可以干擾云梟寒。
等了30秒,云梟寒再次摸尸,獲得法力掌握通用技能書一本,讓滿懷期待的云梟寒大失所望。
法力掌握這個技能可以說是所有通用技能書里掉率最高的,沒有之一,官方資料中提到:任何10級以上的怪物都有一定概率掉落法力掌握。
因為它的作用很簡單,就是讓玩家擁有法力條,并從智力和睿智選擇一項屬性作為次要個人屬性。
因為它是每一個試圖魔武雙修的玩家都必須學習的通用技能,可以說大多數職業塑造的基石,所以掉落率極高。
看來,因為自己基本沒參與戰斗,或者參與戰斗的玩家過多,又可能是BOSS是選擇同歸于盡,而不是被強行擊殺的緣故影響了掉落物品的品質,云梟寒暗暗的想到。
拾取完物品,又暫時沒有怪物刷新,云梟寒終于有時間可以思考蘑菇王出現的古怪。
如果排除云梟寒的特殊因素,這就是一場對蘑菇叢林內玩家的全面屠殺,因為要消耗6倍以上的玩家血量,正常情況下,根本不可能有玩家可以活下來。
而且屠殺后果也非常嚴重,等級直降1級,官方做出這種設定到底出于什么考慮?
云梟寒還大膽的猜測,這個BOSS根本是官方主動投放的,不然無法解釋,所有服務器和線路在同一時間出現蘑菇王,并在同一時間選擇同歸于盡,根本不給玩家們任何傳遞信息的機會。
簡單的來說,這就是一場蓄意的大規模謀殺。