三國封神路第136章 擊殺典韋(附說明)_宙斯小說網
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第136章 擊殺典韋(附說明)


更新時間:2016年05月14日  作者:大器晚成  分類: 游戲 | 游戲異界 | 大器晚成 | 三國封神路 
第136章擊殺典韋附說明

類別:網游動漫

作者:大器晚成書名:

“來得好!”

韓諾雖全力壓制著典韋,但卻不是對身邊事毫無所覺。

六員將領聯手沖上,他自然一早就知道。

以他現在的力量,要對付典韋之余再應付六人聯手是絕不可能的!

全盛的時候都難!

但他又何必兩方同時應付?

這短短兩分鐘里,典韋被他接連砸了成百上千記,再怎么也要有幾秒鐘的喘氣時間!

這就給了韓諾能抽出手的機會!

“小心!”

對于眼下的形勢,典韋同樣清楚,可他心有余而力不足,只能出聲提醒!

為此典韋又被多砸了幾棍!

六人之中,該選誰下手呢?

程普?雖說他在孫吳陣營中名氣很大,勇武、戰陣、兵法甚至智謀、政略各個方面都有所成就,但卻是博而不精,沒有一個方面是出挑的。

偏偏《封神》系統計算擊殺經驗時,是只計算最強那個方面的評價!

能夠通過擊殺來收獲經驗值,這已經是很作弊的手段了,韓諾自然不能要求太多,所以他早認了!

但程普就先放一放吧。

那么是韓當?還是方悅?或者樂進?

這三人都是勇將,勇武方面較強,就只有幾秒鐘時間,韓諾未必就能殺得他們其中之一。

若是單對單,韓諾自然有絕對把握一擊就將他們任何一個給秒了!

但是,這時是六人聯手呢,若是他們同心協力,要殺誰都不容易!

那么是于禁或者麴義?

這兩人都是戰將,戰陣評價比勇武評價要高,個人戰力低,而實際收獲高,性價比最好!

“那就是你了!”

麴義當初可是刺了他一槍!

“納命來!”

韓諾將戟桿一圈一掃,一招“乾坤無量”化作重重波浪,將包括典韋在內,所有人都逼退幾步!

然后韓諾大※dǐng※點※小※說,.≥.o↖s_;踏步沖前,“乾坤無定”出手!

漫天棍影充斥視界,麴義、方悅兩人是一同過來的,靠得比較近。

作為被殃及池魚的一方,方悅只覺得這漫天棍影是以他為目標,先就心中驚懼,手下就慢了一分。

“當當當……”

一連串急速聲響,方悅手中槍被打偏、震開,然后那碎裂后帶著尖刺的戟桿便刺到了他面前!

“糟糕!”

方悅心中大驚,連忙往后一倒,直接跌落馬下!

然而韓諾方才一招只是虛招,又或者說是前奏!

“天火燎原!”

火借風勢!

本就被“乾坤無定”攪亂的氣流,在火焰憑空出現的那一刻就將火焰攪動得四下亂飛,在韓諾招式才一展開的同時,漫天火焰就擴展成為一片火海!

橙黃火焰不但有著熱力逼人,更遮擋了視線!

韓當、樂進等人想要過來救援,卻一時之間不知道韓諾如何出招。

而在方悅倒地那一刻起,沒有援手在旁的麴義就知道要遭,可這時他還有什么辦法?

“想要我的命!沒那么容易!”

到底心中有股血性,麴義拋開一切顧忌,手中槍化作利箭一般,筆直向前直刺!

韓諾卻是不管不顧,任由這鋼槍洞穿他肩膀,手中戟桿那尖刺dǐng端同樣洞穿了麴義心口!

“殺!”

一聲大吼,典韋終于緩過氣來,再度攻上!

兇猛威勢將火焰余波直接震散,魁梧身形直沖過來!

“叮,恭喜玩家擊殺四星下品戰將麴義,獲得9000點經驗值!”

“砰!”

這時典韋已經接過了程普擲給他的鐵脊蛇矛,雖是不大順手的長兵器,但總比兩根短棍要強得多了!

韓諾以戟桿攔住典韋的鐵脊蛇矛,他這時正是舊力已盡,新力未生之際,被急沖而來的典韋直接逼退了四五步。

見到韓諾勢弱,韓當、樂進等人拍馬趕上,便要圍攻!

韓諾眼中厲芒閃過,他這時命星加持的時間已經過去幾分鐘了,再拖不得!

“提升體質屬性!”

“叮,恭喜玩家提升體質屬性至45點,消耗30000點經驗值!因修復傷勢,額外消耗1000點經驗值!”

韓諾身上本就有兩萬三千多經驗值,剛才殺掉麴義得了九千點經驗值,現在又清空了!

但體質屬性的提升,不單只是修復了傷勢,更讓韓諾正式邁入了四星上品的層次!

自方才火把被滅之后,這時周圍便只有雙方狀態加持所附帶的熒熒光芒在閃爍。

而韓諾提升屬性帶來的璀璨金光一亮起,就像是突然升起一輪太陽,光彩刺眼。

“又來?”

“他到底是怎么辦到的?”

旁觀的皇甫嵩、曹操尚還有余暇去思考問題,但身在戰局的典韋等人卻沒那個空閑了!

“糟糕!”

“小心!”

示警聲剛出口,沐浴在金光之中的韓諾出手了,一出招便又是最強的“雷動九天”!

招雖老,但力量夠強,速度夠快!

這一次,比之典韋全盛時期尚還要強出一籌的電光雷勁,轟在這時僅剩六七成實力的典韋身上,結果自然不言而喻!

漫天電光閃耀,紛飛雷勁亂竄,才剛合圍上來的韓當、樂進等人被這些電光雷勁擊退,直退出三丈之外!

“轟!”

典韋魁梧壯碩的身軀重重的落在地上,半陷進去,未散盡的電光雷勁轟擊在泥土石塊上,“噼啪”作響!

“叮,恭喜玩家擊殺四星上品勇將‘古之惡來’典韋,獲得65000點經驗值!”

“呼……”

六萬多經驗入手,韓諾頓時感覺安全許多。

到了這時,體質屬性每提升一點,所需要的經驗大幅增加,這一次是三萬經驗值,下一次就需要四萬經驗值了,不儲備多些經驗,他都沒有安全感!

“又死了!”

“是呀,又死一個!”

到了這時,曹操、袁紹都已經不知道該說什么好了。

先前的張飛,如今的典韋,哪一個不是冠絕當世的蓋世猛將,千軍萬馬之中斬將首級易如反掌的他們,就這樣被韓諾給一個又一個的擊殺了!

“下一個,又會是誰?”

看著戰圈中的韓當、樂進等人,曹操到底不忍心他們盡數折損在這里,開口問道:“讓他們回來嗎?”

皇甫嵩同樣痛心,但仍是堅定的搖頭,他道:“那韓諾必定是以戰養戰,殺戮越多,實力越強!如果這次讓他逃了,下一次對上,還有誰能對付他?”

曹操暗中搖頭:“怕就怕,最后仍是拿那韓諾沒辦法啊!”

ps:以上字數已滿一章,這里說些題外話。

有書友說書里品級看得糊涂,那在這里再多嘴一次,詳細說說星級品級的設定。

當然,如果本身沒有疑問的,可以直接略過。

(1)《封神》背景:

《封神》這一款游戲是可以通過虛擬數據影響現實世界的黑科技游戲,具體原理什么的就不要較真了,這是背景設定。

玩家達到八星級就可以通過《封神》系統在現實里凝聚元神,長生不老,到九星級更是可以強化提升至永生不滅的境界。這同樣是設定,原理什么的先忽略。

(2)星級設定:

《封神》里邊總共就只劃分出九個星級。

從一星級的凡夫俗子,到九星級足以開天辟地的天仙、圣人,就只有九個星級。

每一個星級的提升都是質的飛躍!

評定星級是以人物各項屬性中最高的那一項屬性來決定。

最高屬性在10點至19點的,劃為一星級;

最高屬性在20點至29點的,劃為二星級;

最高屬性在30點至39點的,劃為三星級;

最高屬性在40點至49點的,劃為四星級;

最高屬性在50點至59點的,劃為五星級;

最高屬性在60點至69點的,劃為六星級;

最高屬性在70點至79點的,劃為七星級;

最高屬性在80點至89點的,劃為八星級;

最高屬性在90點至99點的,劃為九星級。

這個其實在第一章就說清楚了的。

(3)品級設定:

同一個星級分上下兩個品級。

以四星級為例,40點到44點屬性是四星下品,45點到49點屬性是四星上品。

簡單點說,到5就升品,過9就升星。

也就是之前說的“九為極五為尊”。

(4)通用與分別:

星級品級的設定是《封神》中所有玩家通用的設定,也是諸天萬界所有劇情世界通用的設定。

但具體到每一個劇情世界里面,又各自有著些許區別。

就像修真世界和魔法世界是完全不同的兩個體系,不能一概而論。

在修真世界里,

練氣期對應的是三星級;

筑基期對應的是四星級;

結丹期對應的是五星級;

元嬰期對應的是六星下品;

化神期對應的是六星上品;

大乘期對應的是七星下品;

渡劫期對應的是七星上品;

飛升之后對應的是八星級!

在魔法世界里,

法師學徒對應的是二星級;

初級法師對應的是三星級;

中級法師對應的是四星級;

高級法師對應的是五星級;

傳奇法師對應的是六星下品;

半神偽神對應的是六星上品;

真神對應的是七星級;

主神對應的是八星級!

(5)三國世界的職業評價:

三國中人物職業,大概是勇將、戰將、儒將、謀士、策士、術士這六種。

對應的是勇武、戰陣、兵法、智謀、策略、道法六項職業評價。

以呂布最強時期的勇武實力作為100點勇武評價,以諸葛亮巔峰時期的智謀水平作為100點智謀評價。

評價就只是評價,可以看作等級,但是不能用經驗值來提升的。

經驗值是用來提升屬性和技能的,屬性、技能提升了,評價才會提升,是先后、因果關系,不是經驗值直接提升評價。

(6)各職業主修屬性:

勇將:強化自身,精修武藝,沖鋒陷陣,斬將奪旗,主修力量和體質,敏捷感知為輔;

戰將:排兵布陣,凝聚戰魂,攻城掠地,血鑄軍威,主修體質和感知,力量敏捷為輔;

儒將:精通兵法,統籌全局,部署戰略,調兵遣將,主修感知和精神,體質敏捷為輔。

簡單舉例,蜀國“五虎上將”都是勇將,魏國“五子良將”都是戰將,吳國“四大都督”都是儒將。

謀士:審時度勢,出謀定計,運籌帷幄,決勝千里,主修智力和敏捷,以精神感知為輔;

策士:撫境安民,建設發展,執政論策,著書立說,主修感知和精神,以智力敏捷為輔。

術士:感應天地,掌控水火,駕御土木,號令風雷,主修精神和感知,以智力敏捷為輔;

(7)評價上限:

所有職業的評價,都是由其主修屬性,和職業技能這兩項來決定,其中主修屬性更決定了評價的上限。

至于上限數值,簡單來說,就是(當前最高屬性1)2。

比如說韓諾這時最高的是體質屬性,45點,那么他的評價上限就是91點!在他的屬性提升到46點之前,評價不能超過91點,不能達到92(462)點!

(8)評價計算:

勇將職業的主修屬性是力量和體質,韓諾的力量是43點,體質現在是45點,所以他的勇武評價初步估算是88點,也就是力量和體質平均值44點的兩倍。

然后計算技能評價,首先《無極真身》的品級是四星上品,雖然等級偏低,但是這個技能本身的基礎評價就是90點(四星上品對應的數值是45至49,評價范圍是90至99),2級就是92點評價。

而《乾坤五戟》雖然是四星下品,評價范圍在80至89,但等級足有5級,技能評價就是85點。

這樣平均下來,韓諾的勇武評價就是88到89點之間。

(9)其他技能:

因為有命星加持、狀態加持等各種可以提升實力的技能,主角的真正實力其實是完全超過89點評價的,甚至能夠達到和呂布、典韋、黃忠三人一樣的93點。

但職業評價計算的只是主修屬性和職業技能,那些加持技能不算進去的,dǐng多在88點和89點之間,取較高值89點。

(10)額外判定:

天賦技能“天生神力”,增加的是額外力量判定,而不是基礎的力量屬性,也不算進評價里的。

主角基礎力量43點,天生神力8點力量判定,命星加持15,最后力量判定是58點,但主角的勇武評價還是89點,而不是116點。

額外判定只是相當于先攻值、勝負手之類的加權,最后計算對敵所造成的傷害時,還是取值43點力量來計算,而不是58點。

舉例來說,典韋基礎力量48點,天生神力6點,武魂加持9,結果也是58點力量判定。

數值相等,所以典韋和韓諾不相上下,兩人勢均力敵。

在典韋武魂受創之后,他的力量判定降至56點,小于韓諾的58點力量判定。

結果就是韓諾的招式攻破了典韋的招式。

但真正計算傷害時,還是取43點力量造成的物理傷害,加上氣血能量經過招式加成、狀態加持之后的能量傷害。

(11)最后一個,《封神》的主題是世界晉升。

在東方修行體系來說,就是“于天地有大功,于古今有大行”,修行者既然吞吐天地靈氣,那就要反哺世界。

修行者“功行圓滿”飛升天界的同時,世界也獲得晉升,距離天界更近一步。

如果功行不滿就想走,那就得先扛過天劫懲罰再說。

扛得過可以走,扛不過,那拿了多少就吐出多少,赤條條來去無牽掛。

用西方修行體系來說,就是高舉王座,神國晉升。

先封神,然后執掌神職,行使神權,替天地分擔壓力,為世界工作。

就像先住了房子,然后努力工作還房貸一樣。

也才有“信仰的奴隸”“香火有毒”之類的說法。

被吐槽的“文明傳播”任務就是為世界晉升準備的。

文明的發展進步,還修行體系的提升一樣,也都是世界晉升的重要指標。

造紙、印刷,然后推廣文明,賺功德,以后世界晉升的同時,主角順勢突破提升。

這一條,因為在上本書里面說過很多次,這本書好像就沒有明確說明,這里補充說一下。

(12)說明就到這里吧,字數有些多,好在是免費章節,大家見諒!還有不明白的,發帖留言,或者進群來問。


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