科技衍生第二百九十四章 大勢已成(2/2)_宙斯小說網
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第二百九十四章 大勢已成(2/2)


更新時間:2016年04月28日  作者:前朝的孤  分類: 都市 | 都市生活 | 前朝的孤 | 科技衍生 


毫無疑問,凡人游戲平臺必將是凡人科技的金庫,源源不斷的資金狂流!

憑借凡人游戲平臺,憑借卓越的自產游戲,以及數量驚人的第三方游戲,凡人科技每天都能獲得幾億營收。

一年下來,很可能將是上千億的營收!

這是一個多么嚇人的天文數字?

更重要的是,凡人科技憑借弱人工開發平臺,完成游戲開發、包裝過程中,最費時間,最費金錢的程序。

加上凡人游戲平臺當下的知名度、認可度,以及凡語的9億多的用戶數量,省去了巨額的游戲推廣、宣傳費用。

幾乎將游戲開發、運行的成本降至最低,甚至可以忽略不計!

因此,凡人游戲平臺的營收,幾乎約等于利潤!

每年上千億華夏幣的利潤,試問,誰能比?

要知道BAT三巨頭之一騰訊,2014年年度總營收才789.32億華夏幣。

其中營收“王牌”的游戲業務,高達447億華夏幣,占比超過56,較2013年320多億元同比增長接近40!更是成為全球第一的游戲平臺。

如今凡人游戲平臺憑借黑科技強勢崛起,很可能直接超越騰訊,成為當之無愧的第一游戲平臺,更是最賺錢的游戲平臺。

畢竟凡人游戲平臺,有著黑科技加成,開發游戲、包裝游戲,都是小事。

畢竟凡人游戲平臺不完全是凡人科技自產游戲,還集聚上百個游戲開發商,眾人拾柴火焰高!

畢竟凡人科技是每年近千億的利潤,而不是營收!

畢竟發展黑科技,改變世界,改變人類生活,都是很燒錢的。

而王凡又不想跪舔政府,不想成為政府的工具,更不想將凡人科技的股份控制在別人手中。只能自力更生地去賺錢!

因此,才有了游戲領域的大計,才有了做凡人游戲平臺的愿景。

如今凡人游戲平臺大勢已成,運作好了,每年上千億的收入,足夠王凡做很多事,實現很多有意思的想法。更能滿足凡人科技接下來大幅度發展所需要的資金。

當然,凡人游戲平臺的第三方游戲所帶來的收入。有4到6成,要分給第三方游戲開發商。

不過按照凡人科技的規定,都是按季度支付!

這樣凡人科技可以獲得更多的資金沉淀,獲得更多的現金流,解決當下的燒錢危機!

因為王凡想做的事,實在太多。

例如大規模發展,例如大手筆收購……

而當下VR的極速發展,未來虛擬現實成為普遍,游戲領域必然更加繁榮昌盛。牽涉更多的利潤,甚至逐步融入人們的生活當中。

但無論是VR,還是真正的虛擬現實,制約的不僅是設備技術,還有游戲內容。

很不客氣的說,受硬件等因素的限制,當下流行的VR游戲很是簡陋。甚至“小兒科”。

完全依靠VR眼鏡帶來的非凡視覺體驗,來征服用戶,征服消費者。

但一旦用戶習慣之后,這種新鮮感退卻,那么結果可想而知。

好的游戲資源,至關重要!

畢竟游戲。才是征服用戶的根本!

因此,這也是王凡大力發展游戲,做游戲平臺,收購游戲開發團隊的另一個關鍵原因!

做VR,但沒有好的游戲資源,就是無米之炊!

無論《我的時代》,還是《戰火》。一旦做成VR游戲,都將大幅度提升游戲體驗,徹底碾壓當下的VR游戲。

只是由于這兩款游戲很精致,作為普通游戲,當下的硬件不成問題。

但若做成VR游戲,恐怕當下大多數的PC或者手機,都無力運行。

不過,在凡人手機發布過后,這一切或許都將再也不是問題!

畢竟,黑科技,要有黑科技的范兒!

而王凡的發展布局,都是環環相扣,步步推進。

不會像個無頭蒼蠅一下,東一榔頭,西一棒槌,想起什么,就做什么,極端任性,全憑心情!

如今,凡人游戲平臺步入正規,其他的事情都交給專業的人負責。

新挖來的7支頂尖游戲開發團隊,在凡人一隊《我的時代》和《戰火》的刺激下,很不服氣,紛紛打了雞血,全力沖刺,開始了新的游戲征程。

甚至某些團隊更是發誓,要奪回尊嚴,奪回第一的榮耀,做出超越《我的時代》和《戰火》的游戲,過一把日營收過億的癮!

當然,凡人一隊同樣沒有閑著,或者放松,短暫調整過后,又開始了新的征程……

對此,王凡喜聞樂見,擁有弱人工智能開發平臺,凡人科技的資產游戲很不是問題。

只要有好的創意,加上弱人工智能的輔助,一支團隊,半個月的時間,就能開發出一款不錯的大游戲!

簡直是游戲領域的推土機!

然而,這樣的節奏,卻讓EA、Gameloft等游戲開發商,以及騰訊、盛大等游戲運營商徹底傻了眼!

同樣一款游戲,在騰訊游戲平臺,5G大小。

在凡人游戲平臺卻只有250M左右,而且游戲畫質更好,渲染效果更優,體驗更佳。

你說用戶會選擇誰?

毫無疑問,大量的用戶,從騰訊、盛大等運營平臺離開,融入凡人游戲游戲平臺。

因此,凡人游戲平臺的強勢崛起,不僅急劇地沖擊了EA、Gameloft等巨頭開發商,還給各大游戲運營商帶來致命的打擊!

更重要的是,對于凡人科技的強勢崛起,急速發展,各大游戲運營平臺,同樣無可奈何。

就說騰訊,旗下最火爆、最賺錢的幾款游戲,無非是《英雄聯盟》、《穿越火線》、《地下城》。

作為騰訊一方,絕對不愿意這三款游戲上線凡人游戲平臺。否則必然會造成大量的用戶,從騰訊平臺涌向凡人游戲平臺。

但令騰訊無奈的是,他們只是代理商,不是開發商。

而這幾款游戲的開發商,則是毫不猶豫地加入凡人游戲平臺,畢竟那里有更大的市場,更多的利潤。

哪怕分給凡人科技6成,依舊能獲得很是可觀的收益。

更重要的是,他們擔心!

擔心,一旦他們的游戲不上線凡人游戲平臺,凡人科技會立即推出相似,而且做得更好的同類游戲,徹底的取而代之!

就像之前凡人科技的《我的時代》,對Gameloft的《狂野飆車8》,對EA的《極品飛車17》!

同樣,凡人科技,完全可以做出一款更卓越的游戲,替代《CF》,替代《DNF》!

若真的如此,他們只能一邊涼快去。

就像現在被CF替代的CS,被炫舞取代的勁舞團,被QQ飛車取代的跑跑卡丁車……

(未完待續。)

PS:游戲領域告一段落,做游戲的目的大家應該也清楚了,下一章開始新的篇章。

咱們的情節是交叉發展,沒有好多章節都在說同一個事情。

最后,求訂閱,求動力。若大家訂閱給力,五一就不去散心了,在家碼字加更!

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