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又過了15秒時間,異形皇后的死訊終于在輪回紋章中反饋出來:
此戰的最終勝利終于塵埃落定,可細細回想,站在異形皇后尸體上的云琦還是被此中的驚險深深的震撼著。
盡管以異形皇家衛兵為藍本,估算出不少異形皇后的底牌,但還是遺漏的最重要、也是最致命的能力——精神震蕩。
為此,他險些命喪于此,而原本他并不太看好、視作可有可無的毀滅徽章,在生死攸關之際當下本不是初始空間輪回者可以擋下的精神震蕩。
事實上,在前輩們記載的常規攻略藍本上,輪回者需要集結五人以上的新人隊伍、或者聯合三人以上的資深者,才能攻克的**oss。
其中殺死一頭被囚禁的異形皇后從來不是最困難的一步。最大的難點在于精神震蕩,它那無視防御的攻擊方式,就算是專門為肉盾培養的輪回者,也難以幸存。
靈魂類攻擊的可怕就在于此,其不可防御性,注定了至少有一人死亡。也就是說,單打獨斗根本不可能戰勝異形皇后。除非是以團隊的方式,以犧牲一人為代價,或許會出現最終勝利的可能。
而事實上,殺死異形皇后付出的代價遠遠不止一人。了解攻略的資深者往往會蠱惑不知內情的新人作替死鬼,但異形皇后是擁有等同人類智慧的存在,偏偏不會傻到將寶貴的限制技能用在低輸出的新人身上。這樣勢必造成資深者間的保留實力,以免引起異形皇后的注目。
如此的惡性循環只會不斷加大戰損的擴大。
相反,不了解異形皇后可怕的新人隊,反而在付出必然的犧牲后,很大可能完成這個高難度任務。
這也是為什么墨菲、山德魯等一眾資深者從未考慮過完成終極任務的緣故。
云琦小心翼翼地取下還未摘下過的毀滅徽章,在認識到靈魂攻擊可怕后,一件具有靈魂防御功能的防具,其價值自然要重新評估一番。
“可惜記載鐵血戰士的名字消失了,我要盡快給徽章‘充能’。”
所謂充能,指的就是殺死一個劇情人物或者輪回者。
可就在云琦準備重新佩服徽章時,原本冰涼的徽章表面亮起一個小小的點芒,要不是有洞察天賦對視覺能力的加成,還不易發現。
云琦馬上感知了一下這件與自己靈魂綁定的裝備(無法出售、無法被系統回購),發現里面多了一行名字——creepqueen(蟲后)。
之前殺死鐵血戰士后,毀滅徽章自動升級而生成靈魂守護,那時候,云琦因為戰斗的關系而忽略了徽章的變化,現在看來,這可謂是意外驚喜。
“是異形皇后的名字!那就怪了。”云琦喃喃自語。
如果殺死異形皇后能得到徽章的記錄,那為什么自己殺了數量不菲的異形,卻沒有出現一個名字。
云琦稍微一下,再結合殺死鐵血戰士后得到的名字記載,他馬上明白問題出在哪里。
異形是一個無法單獨繁殖生物,自異形皇后產下后,還要借助抱臉蟲、以及宿主的基因才能誕生的奇異物種。
因此,在主神看來,它們是一群沒有靈魂的生物,只會一根筋的殺戮一切它們所見到的一切生物。
事實上,在新的一部異形前傳《普羅米修斯》中,就完美的詮釋了異形這一物種起源:它們完全是名為“工程師”的外星人族(又稱之為巨人族)制造的生化兵器。
因此,你完全可以視異形為無靈魂的人造生物,而它們怪異的繁殖方式才解釋的通。
至于異形皇后為什么會有靈魂,那只怕只有主神知道了。
就在收起掉落的銀色鑰匙時,云琦還是小小遺憾了一把:到異形皇后死亡,也不知道它的天賦能力是什么。
可是,隨即響起的一串紋章提示讓云琦后悔自己的好奇心:
說白了,信息素就是防止自己地盤上出現兩頭異形皇后,就像一個蟻穴只能有一個蟻后的道理一樣。就是有其他蟻后幼蟲誕生,也會在信息素的壓制下自覺飛離巢穴,另鑄蟻巢。
自然界的平衡對來自異星球的蟲族一樣有效。
正當云琦納悶“所謂失去信息素”代表什么時,紋章發出急促的滴滴聲,好像在警告什么。
云琦被突如其來的信息嚇了一跳,同時傳自體內的變化不得不令他信服那一連串有悖主線任務的提示。
來自胸口的沉悶感突然加劇,異形幼蟲好像下一刻就要沖破宿主的禁錮,獲得自由的天地。
云琦二話不說,取出一支異形強化藥劑,對著靜脈就是一記注射,當藥劑完全打入體內后,總算得到“你體內的異形幼蟲得到強化藥劑,再次陷入沉睡中”的提示。可問題是這樣的沉睡不是以往那樣維持2小時,而是只有20分鐘。
開玩笑,延遲20分鐘的死亡又有什么用?
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