異次元游戲第五章 解讀_宙斯小說網
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第五章 解讀


更新時間:2017年03月05日  作者:隨心隨性隨喜  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 隨心隨性隨喜 | 異次元游戲 


而僅僅只是世界走向的干涉,就讓上古妖族天庭滿足了。游戲世界的走向變了,在沒有克蘇魯神系能夠全力以赴的幫助下的游戲世界之中,鄭雙龍所能夠得到了利益,能夠得到的資源,自然就少了。

資源少了,成長的進度就慢了,你慢我快,曾經的第一序列游戲者自然就會慢慢的跌落第一序列,成為第二序列,甚至第三序列游戲者。

而只要不是第一序列游戲者,自然就沒有多大的威脅,走不到最終審判的游戲者,對于神系來說,第二序列,第三序列游戲者只不過是在終賽之中,為神系爭奪那世界的所有權的棋子而已。

“佛門靈山,上古妖族天庭,你們做的好,真的是相當的好,好得很啊!”瞬間在腦海之中理清這復雜的問題的奈亞拉托提普,綠色的眼眸之中露出了兇殘的神光,身上那陰森的氣息,那恐怖的混沌波動,直接將在場的絕大多數的舊日支配者們給嚇進去了。

舊日支配者們是否被嚇進去,奈亞拉托提普完全的不在乎,此刻,奈亞拉托提普在乎的是鄭雙龍后續的走向,那游戲世界的走向。在急速的計算著,計算著在那些個世界之中,那些個佛門為主的世界之中,克蘇魯神系就算全力以赴,能夠給予鄭雙龍的支持有多少。

兇殘,暴虐,恐怖,驚悚的氣息在奈亞拉托提普的身上沸騰著,這一刻,這一刻要不是還有著幾分理智,奈亞拉托提普就直接變身,殺上了靈山了。

一個第一序列游戲者,佛門是絲毫不在意。畢竟,佛門幾支之中,不,僅僅佛門靈山一支中,所擁有的第一序列的游戲者就不少。

可是,對于克蘇魯神系來說,鄭雙龍就是唯一的第一序列游戲者。而難得將這位第一序列游戲者說服,讓其加入了克蘇魯神系,成為了克蘇魯神系的代理人,結果就這樣被靈山的這些禿驢給算計了。

這唯一的第一序列游戲者以后所有的游戲世界,都和克蘇魯神系沒有多大的關系了,這,這不就等同與克蘇魯神系就這樣廢掉了嗎。

這讓奈亞拉托提普如何能夠接受,這一刻,如果有一個禿驢在奈亞拉托提普的面前,奈亞拉托提普真的會直接將其劈掉的。

就在奈亞拉托提普憂心忡忡,對鄭雙龍以后的成長憂心忡忡的時候,鄭雙龍也正在為團隊的成長進行著利益的分配。

之前的舊日支配者對抗賽,鄭雙龍可是得到了相當多的好東西,合理的將這些資源利用,可是最重要的事情。將每一分的資源利用到極致,讓團隊得到超凡的成長,才是最重要的事情。

畢竟,經歷了舊日支配者對抗賽之后,鄭雙龍愈發發現,僅僅靠自己一個人對抗其他的游戲者團隊,太過辛苦,也太過吃力了。

食蜂操祈、立華奏、長門有希、久遠寺有珠、雅典娜、伊卡洛斯都應該得到發揮,而不是被當做溫室中的花朵,接受鄭雙龍永恒的庇護。

食蜂操祈、立華奏、長門有希、久遠寺有珠、雅典娜、伊卡洛斯可是有著無限成長的可能,嗯,最少在這游戲之間中,是如此。

替食蜂操祈解決了身體上的適應的問題之后,一場合理的利益的分配會議在鄭雙龍的專屬空間之中召開了。

在認真的討論了游戲人生大賽的變動,那各種條款的變動在游戲之中的具體的影響,比如說,

“游戲物品贖買權取消。‘除卻游戲獎勵之外,從游戲世界中非鑰匙所獲得的特殊技能,特殊物品、寵物,需要付出一定積分進行贖買,才能夠帶回游戲之間。積分不足將自動視為放棄。’變更為‘從游戲之中所獲得的所有權確定的無爭議的物品、技能、寵物、知識、財富、資源等等,游戲者都有權帶回游戲之間。無需支付積分進行贖買。’”

這樣的條款讓游戲者在任務世界之中,能夠獲得更多的好處,同時也代表著游戲者從單打獨斗向著團隊戰斗的演變。

畢竟,在任務世界之中組建出一個勢力,才方便對任務世界中的各種各樣的資源進行掠奪。

而團隊勢力的出現,代表著任務世界之中的勢,大勢對游戲者的完成任務的影響,愈發重要。

這也帶著,食蜂操祈、立華奏、長門有希、久遠寺有珠、雅典娜、伊卡洛斯她們也不得不進入游戲世界之中,作為鄭雙龍的幫手,進入游戲世界之中。

畢竟,別的游戲者是一個團隊,而鄭雙龍是一個人,不管是在發展勢力,還是在搜刮資源,甚至在最重要的戰斗之中,都有著很大的劣勢。

幾個可靠的值得信任的人,在任務世界之中,在游戲人生大賽之中,可是相當的難得的。

而且,這代表著游戲人生大賽的官方,那操縱著諸天萬界的神靈,愿意投入更多的資源,讓游戲者成長。

初賽區的時刻,游戲者只是一堆原材一堆不知道是否可以使用的原材料,哪怕被認定為種子選手的第一序列游戲者也是如此。這樣的不知道是廢材還是好材的原材料,是不值得游戲人生大賽的官方付出太多資源來培養。因而有著各種各樣的資源獲取的限制,有著游戲者從游戲世界之中獲取資源的限制。

畢竟,浪費了太多的資源,付出了太多的資源,結果就培養出一個廢材出來,這真的就是一個大笑話了。

神系愿意給予游戲者足夠的資源成長,神系也不在意游戲者成長所耗費的那些資源,但是,耗費了大量的資源卻培養出一個廢材出來,那真的會被其他的神系嘲笑一千萬年。

復賽區的時刻,游戲者就等同于一個經過了初步篩選加工的粗胚,已經是值得游戲人生大賽官方的那些神系付出資源來進行培養,因此,資源的獲取,在游戲世界之中資源的獲取的渠道被打開了。

在比如說,“信息交流權提升。‘在游戲世界里,無論主動或者被動,均不能向非關聯者透露游戲之間的任何信息。’變更為,‘在游戲世界里,不得主動大規模的向菲關聯者泄露游戲人生大賽的重要消息,所泄露的消息,根據重要性,扣除積分,積分不夠,扣除裝備,裝備不夠,扣除技能。’”

這條款的變更,就大大的方便了游戲者在任務世界之中的行動,方便了游戲者取得劇情人物的信任。

之前的初賽區的游戲當中,絕大部分的游戲者是相當的簡單粗暴的行動,不服就干,干死了算了。至于陰謀詭計,算計什么的相當的少,基本上都是簡單粗暴的直接輾壓過去。

是游戲者笨拙,不懂得使用陰謀詭計嗎?不懂得借助大勢嗎?

不是,除卻游戲時間太少,游戲世界之中的土著勢力并不是絕對的強勢,嗯,最后終賽的情況不算。沒有足夠的接觸,也沒有足夠必要的接觸之外,更大的原因就是信息交流權不夠,游戲者不能夠給予游戲世界之中的土著勢力泄露信息,泄露游戲世界的信息,那么,自然就有著太多太多的限制。

在這么多的限制之下,要想饒過游戲者和土著勢力的警惕防線,這難度真的太多了。耗費的精力與時間也太多了。

付出與收益不對等,那么,還不如簡單粗暴的直接輾壓,輾壓不行就直接被輾壓。

現在限制被放松了,能夠進行更多的交流了,在取信土著勢力上,游戲者就有著更多的選擇了。

同時,在發展勢力上,也有著很大的可能了。

再加上,“游戲世界通行權提升。‘每次通關離開游戲世界后,在進行兩次游戲賽之后才能再次進入。’變更為‘每次通關離開游戲世界后,只要根據所經歷的世界的等級支付一定的積分,就可以再次進入曾經進入過的游戲世界。’”

“游戲世界滯留權提升。‘任務結束之后,必須在二十四小時內回歸游戲世界,回歸方法,任務結束瞬間接受游戲之間傳送離開,或滯留時間結束之前,開啟天啟之門。滯留時間結束之后,每拖延一天,將根據所在游戲世界的神秘度支付積分。并且,游戲之間不負責這段時間世界意識的反噬。’變更為‘任務結束之后,游戲者有權選擇回歸的時間,并且應當承擔這段游戲之外的滯留時間所出現的任何問題,包括這段時間世界意識的反噬。’”

這兩條的變更,讓游戲者與游戲世界的溝通變得更為方便,讓游戲者有了將那游戲世界變更為自己的專屬世界的可能。

就算沒有辦法做到將其變更為專屬世界,曾經在游戲世界之中所發展的勢力,也不會因為斷更,因為無法聯系而直接被舍棄掉。

一個游戲世界,一個勢力,再一個游戲世界,再一個勢力,這樣滾雪球下去,讓游戲者有了更為可觀的利益。讓游戲者的成長的速度能夠得到井噴式的發展。

“時間線統一,‘游戲世界中的時間,與游戲之間的時間并不同步。與現實世界的時間也不同步。’變更為‘游戲世界中的時間,與游戲之間的時間同步。與現實世界的時間同步。’”

“天啟之門開啟權變更,‘游戲者在游戲之中,如遇到無法抵抗之危險,可以隨時開啟脫離游戲人生大賽通道的門戶。’變更為‘游戲者在完成了游戲任務之后,或在游戲時間結束后,有資格開啟天啟之門回歸游戲之間。’”

“安全退縮權撤銷,‘為了維護新手期的游戲者的利益,為了保障新手期的游戲者的生命安全,為了給予新手期的游戲者足夠的適應時間,當新手期的游戲者主觀認為游戲無法進行,或游戲會威脅到自己的生命安全的時刻,以及其他的重大風險的時刻,游戲者可以在本次的游戲之中認輸,并且不會受到任何的懲罰性條款的懲戒。’予以撤銷。沒有完成游戲給予的任務的游戲者,將接受懲罰性條款的制約。從扣除積分,下一場游戲風險度提升,到予以抹殺。”

這三條條款的變更,更是讓游戲從游戲向著真實的世界變更。

實際上那里來的什么游戲,從來就都是真實,不管是虛幻界域的微小世界、小世界,還是真幻之間的小千世界、中千世界、大千世界,又或者真實宇宙內的主世界、附屬位面、多遠宇宙、晶壁宇宙……再或者高緯度世界的神秘未知的諸多世界,一切的一切,都是真實。都是真的存在的。

只不過游戲人生大賽根據萬神盟約,根據諸天世界,多元宇宙之中的億萬神系的背書,人為的扭曲,人為的改造,讓其成為了一個游戲而已。

由幻轉真,讓游戲者更為清楚的認識到,認識到世界的真實與世界的殘酷,不,應該說游戲人生大賽的殘酷。

游戲人生大賽,從來就不是為了培養什么優秀的游戲人才,而是為了培養最強的戰士,培養那跨越一個個世界,最終根據慣性,直接取得最終審判權的最強戰士。

這個游戲是游戲人生大賽,但是在這個游戲人生大賽之中,可不能夠用游戲人生的心態來進行。

“游戲商城升級,出于為游戲者更好的服務考慮,游戲商城物品數量將提升,價格大幅度下降。”

“任務系統升級,從單一游戲任務模式,提升為多任務選擇模式,方便各種各樣的游戲者選擇自己最喜歡的任務進行愉快的游戲。”

“游戲模式升級,從殺戮模式、對抗模式、生存模式等極為少數的模式,演變為多選擇模式,最大程度方便游戲者愉快的進行游戲。”

“轉輪之盤廢除……”

等等,這一切的一切,都是為了讓游戲者更好的成長,更出色的成長,成長為游戲人生大賽所需要的至強者。能夠完成最終任務的至強者。


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