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二十九-神喻技能


更新時間:2016年03月15日  作者:月粹天蒼  分類: 科幻 | 未來世界 | 月粹天蒼 | 宅的海上從軍日記 
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“吶吶,加賀醬”

“我說,加賀醬”

“怎么了赤城”

距離遇上小波的災厄獸并且與之發生戰斗什么的,已是數天的事情了。屋雖然在那之后凌初靜是知會了同組的第三艦隊,而對方也答應了在附近的地方逗留協同索敵,只是,數天過去了,貌似彼此都還是沒什么進展的,當然也沒有再遇上什么敵人。

這天,閑著沒事干,赤城和加賀兩人又一大清早地連袂來到了訓練場的弓道區域進行特訓了。然而,這一次沒等加賀射出多少箭,一旁的赤城卻是已經出口把她叫住,打斷了她的訓練。

“我說啊你對于那個新來的奇怪銀發是怎樣想的”手中的弓與其說放下了,倒不如說從一開始就沒有舉起來。赤城毫不客氣的便坐了在后方的座椅上,雙手托著腮子地盯著加賀問道。

“為什么突然提起那個家伙”

是聽到了意料之外的名字導致分心了的緣故嗎

加賀拉弓的動作微微一愣,隨即手一松,又是一箭準確無誤地射到靶上可是,這一次箭卻沒有成功射到靶心上,而是插到了距離靶心已經有些許距離的外圈上。

“啊啊果然。屋”看到加賀如此的反應,坐在后方的赤城更加確信地說道“你看,這已經是你今天第五次沒有射中靶心了。而且這還只是靜止的靶子。你就承認吧,你的心中根本就靜不下來。無念一心到那兒去了”

“就算我靜不下來,也不代表想著的是那家伙的事情”

說話的同時,加賀的右手把箭一搭,手一拉,訓練用箭矢飛也似地射向了靶子。但聽到清清脆脆地“啪”的一聲響起,箭矢是中靶不假這次卻是射中了內三圈的第二圈。

這時,赤城也剛好吃吃地笑起來“嘿嘿,少跟我來這套。能夠瞞過別人可不代表能瞞過我喔你以為我已經認識你多久了”

“明明回到艦上的前一天還是好好的。談到是在最近發生,又會使你動搖的話也就只有那個銀發雜工的事情而已吧怎么樣還需要我猜下去嗎”

“唉就當作是我輸了吧對﹑對,我是在想那家伙的事情。滿意了嗎赤城。”

心下終究禁不住友人的軟磨硬泡還好現在的時間尚早,訓練場中除了她們兩人以外便沒有其他人了,也不怕對話的內容外泄。雖然沒有像赤城一樣直接把弓放下了,但是加賀還是把手中的弓與箭微微垂下,然后側著身子臉朝自家姬友地說道“對于那個家伙,你是怎樣想的”

“我是怎樣想的”聽到加賀的提問,赤城顯著地吃了一驚“這個問題怎么想也應該是由我來問你吧怎么你反過來問我了”

“我也不知道”平素一直都威風凜凜的俏臉上,如今掛滿了名為糾結和煩躁的情緒,加賀輕輕的嘆了一口氣說道“遇上災厄獸的那天,在提督親手干掉赤翼獠牙后,我看到提督把嘴咐到他的耳邊竊竊私語,也不知道在說些什么”

“啊啊,這個我也看到了”頓了一下,赤城也跟著嘆息了一聲,半睜著眼地說道“據我們的所知,提督她明明從來沒有招男性進艦隊的打算。現在,不但破格讓那性別始終算是男性的銀發混進來了,而且對他的態度還要這么親昵感覺上,就好像他隨時會搶走提督似的。”

“還得加上鳳翔姐”說到姬月華,不知怎地心中的怒氣瞬間又破表了。就彷佛想發泄憤怒似的,把手中的箭用力地擺上弓的凹陷位,加賀猛地轉身就是一箭,訓練用箭矢啪的一下大響射中了箭靶的邊緣“那家伙要是讓我知道他敢向提督和鳳翔姐下手的話,看我會不會把他射成刺猬”

“淡定,淡定雖然我的想法和你相同,可是不冷靜下來的話也于事無補吧現在時間也不算早了,要是讓敬仰你的后輩看到威風凜凜的前輩這么失態的一面,可不是什么好事喔”

“唉你就別笑話我了。書の閱在這世上真的會有景仰我的后輩嗎覺得我難相處的人,應該倒是會有不少吧”

箭矢的精準度,可說是一箭比一箭低了,假如放在平時的話,那是絕不可能發生的事情。

雖然嘴里是這樣說,但是心中也認同這番丟臉的模樣不能讓人看見。加賀深深的吸了一口氣,本來已經踏前了的腳步微微收回,然后卻又重新踏出。

從射法八節的踏步開始從頭做起,慢慢的上箭,慢慢的拉弓好不容易才排除了雜念回復到無念的狀態,加賀拉弓的手一松,箭矢“嗖”的一聲飛出,這次總算是射中了靶心。

無念一心,雖然是優秀的遠程人員必備的技能,然而卻與裂空刃這種訓練兩至三個月便能掌握的初心招式不同,是實實在在的高等技能。

在神喻圣痕的植入后,因著對身體的強化以及極限的提升,人總是能夠做出許多以前做不到的特殊事情。就如比說裂空刃是一種,此刻的無念一心也是一種,而軍部內部則統一把這些稱之為圣痕技能。

作為掌握該技能的證明與殊榮,只要身上的芯片一旦偵察到有關技能被觸發的話,馬上就會把這項技能紀錄在軍部成員的個人檔案,并且亮出相關的圖示與解說。

按照技術開發局最新的設計,假如植入芯片以后一次都沒有發動過技能的話,那么個人信息中那空蕩蕩的技能欄則不會顯示出來。反之,假如掌握的技能實在太多的話,那么非但在個人信息中的技能欄會被解鎖浮現,甚至系統還會在里頭細心的給使用者分類,比方說這技能大概該屬于什么范疇,那技能大概屬于什么范疇之類的,以便使用者檢視技能時能按分類隨意地找到自己想找的東西。

技能的掌握,都必需經過時間與汗水。這畢竟是現實,在戰場上與災厄獸作戰隨時都會死去,與其把時間在意義不大的兼修上,還不如從一而終地只在一條道路上走遠些,這樣說不定還能把自己的存活率提高一點。所以,于軍部之中,真正有兼習不同領域的人可說是少之又少。

像是加賀和赤城這類專精箭術的,當然是用不著分類了。可是也有傳聞說,有些巔峰級的強者,好比說當今軍部元帥若溪宛,以及前軍部元帥當今大總統八云梓等,她們的技能欄就是擠滿了兩﹑三行的,不得不分成幾類才能方便查看可是實情如何,除了她們每人以外也沒有多少人知道。

無念一心,換句話說就是瞬間把自己的集中力提升到最高的技能。在無念一心的狀態下,世間的一切都彷佛靜止不同,即使是本來快如閃電的攻擊也好,于使用者的眼中也會以肉眼可視的數倍速率慢下來。如果用游戲的術語來形容的話,那就是許多射擊游戲中必定會有的子彈時間。

別人變慢了,換言之就是自己變快了。在這種狀態下,不論是捕捉移動目標的所在,還是拔箭,上箭,拉弓等,在旁人眼中都會變得異常迅速。加賀與赤城兩人的快速射擊,本來就是由此以來的。

其實,無念一心本來也不是特指弓箭類的圣痕技能。只是,即使是己身站著不動,且無需顧慮自身安全的情況下,想要做到這種極限的全神貫注也不是易事。至于一邊閃避著敵方的攻擊,一邊還要想著給對方造成傷害的近戰人士,那就更難做到這一點了。

以敏銳的直覺和判斷力洞悉對方的攻勢,然后再謀求應對的方法對于近戰人員來說,這類以回避為首要的心眼才是最受歡迎的能力。

畢竟,假如命都沒有了,又談何收拾對方傷害是會累積的,只要命能在,那么即使是一點一點地削弱對方也好,也終有把對方斬至重傷之時,再不濟起碼也能逃命。更別說,軍部絕大部份的近戰人員都有一﹑兩招類似裂空刃或者更厲害的絕殺。

避開對方的攻擊,慢慢地累積對方身上的傷勢,最終用絕殺一招把對方送到黃泉,近戰人員的作戰方法就是這么簡單。至于無念一心這種級別高,修習難的技能,倒是普遍被他們拋到一旁了。

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