修真網絡時代第415章 游戲收費_宙斯小說網
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第415章 游戲收費


更新時間:2016年05月14日  作者:惟一的葉子  分類: 仙俠 | 幻想修仙 | 惟一的葉子 | 修真網絡時代 
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更新:20160514

關注「起點讀書」,獲得515紅包第一手消息,過年之后沒搶過紅包的同學們,這回可以一展身手了。

游戲研發,其實是一項很枯燥的工作,如果沒有足夠的熱情以及堅持下去的決心,還有一定的天賦,很少人能夠在這個領域成功。而蘇耀文之所以把游戲研發的相關程序發布出來,自然是不想被游戲研發占據平時的時間,畢竟他還有很多事情要忙,可不能耗費太多時間在里面。

雖然有超級電腦的幫助,蘇耀文只需要提供相關的游戲設定,小米就能夠設計出新的游戲。但人力終有窮盡時,蘇耀文并不覺得自己的想象力非常出色,他之前發布的游戲,大部分都是照抄地球上的熱門游戲,這樣的抄襲總有一天會用完,還不如把研發游戲的任務交給修真界的人。

修真界的生靈數量,早就超過了百億之數,這里面只需要一小撥人對游戲研發有興趣,怎么著也有幾萬人以上。只要里面出現一些頭腦好的人,無論是故事構思,還是游戲設想,都會有不同的發展方向,相比蘇耀文一個人苦苦思索,無疑是增加了游戲發展的多樣性。

而剛剛韓冰兒所說的那三個游戲研發團隊,就是從中脫穎出來的頂級團隊,不論是名氣還是收益,都是其中的頂尖之列。

按照小米截取到的機密資料,那三個位于頂點的團隊,平均每個月都可以從網絡上面,賺取到十幾萬的極品靈石,遠遠拋離下面的游戲研發團隊。

這么一點極品靈石,自然比不上那些大門派,每個月都可以獲利幾十甚至上百萬極品靈石這么夸張,但這個成就已經很厲害了。

要知道像幻世盟這種由散修聯合組成的團隊,以前每個月都未必能夠賺取到一塊極品靈石。現在轉行研發游戲,收入足足翻了不知多少倍,每年都能夠賺取到上百萬的極品靈石。扣除各種人工成本雜費,然后再分攤各個成員身上,每個人就有十多萬的極品靈石收入,幾乎可以說是暴富了。

至于其他的游戲研發團隊。也非常了三六九等,收入的確是比不上那三個頂級團隊,但也總算可以養家活口,甚至踏入小富階層。

在三大頂級游戲研發團隊之下,還有十大工作室。雖然收入差了幾倍,但每個月都有兩三萬不等的極品靈石進賬,已經足以讓人羨慕了。

游戲研發這么好賺,自然是吸引了一大批散修,這些人當中,可能是生活困難,也可能是害怕狩獵,所以想要找份安全穩定的工作。

而游戲設計涉及到的工作崗位這么多,這些人肯定想要試一試,如果剛好有天分。說不定還能夠加入到某個聞名的團隊,那生活就無憂了。

現在服務于游戲研發相關的修士,早就超過了十萬之數,這還只是其中的人族修士數量,還沒有計算其他種族呢。

雖然之前因為雜事繁多,蘇耀文并沒有太多的時間玩游戲,但他作為一個宅男,游戲自然是不可缺少的娛樂工具。趁著月玥修煉的這段時間,蘇耀文和韓冰兒兩人也不好走開,他也打算好好玩幾天游戲。

幾乎是想到就做。蘇耀文也拿出了一臺手提電腦,就這樣坐在韓冰兒的身邊。這臺手提電腦只是后備的,當然不會是他體內的超級電腦,那是關乎他身家性命的寶貝。可不會隨便拿出來。

利用小米開通的特權,蘇耀文很快就把各類型游戲榜單上面,所有排名前十的游戲,全部下載到手提電腦,一分錢都不需要支付,算是一個無關緊要的福利。雖然他本身也不在意這么一點靈石的價值。

網絡上面提供下載的游戲,絕大部分網絡游戲和電競游戲,都可以免費下載,玩的時候也不用錢,但里面卻有各種消費項目,可能是靈石購買道具,或是各種特色皮膚,甚至是破壞游戲平衡的商品。

這就跟地球上面那些采取道具收費的游戲差不多,先用免費作為賣點,吸引絕大多數玩家,然后再推出各種道具,從土豪玩家身上剝削靈石。這些土豪玩家得到了強大的道具后,自然就會開始虐菜,很容易就會造成底層玩家的流失。

而跟網絡游戲不同,單機游戲采取先付費然后下載的方式,也就是一次性收費。當然了,一些黑心的游戲團隊,也會在游戲里面,增加一些特殊道具,需要另外支付費用,至于會不會破壞游戲可玩性,那就要看游戲研發團隊的良心了。

以上這些收費方式,倒是跟地球上面的游戲非常相似,蘇耀文之前可沒有提供過任何指點,修真界的人還是想到了各種賺錢方式,看來擁有經商頭腦的人還是很多。

之后的幾天時間里面,蘇耀文除了和韓冰兒做一些愛做的事情,或是抽空聊天散步外,大部分時間都花費在玩游戲上面。自從來到修真界之后,蘇耀文已經很久沒有這樣頹廢地玩游戲,這種久違的感覺似乎也很不錯。

蘇耀文利用幾天的時間,一口氣玩了十多個游戲,既有網絡游戲,也有電競游戲,單機游戲也沒有漏下。為了加快了解修真界的游戲研發水平,蘇耀文特意讓小米調動后臺數據,增加人物角色的實力,讓他可以快速通關,這樣也可以節省不少時間。

師姐之前說的《仙戰》,雖然是集合了兩款大作的優點,在可玩性和合作性方面,的確是比蘇耀文推出的《仙落爭霸》和《英雄傳說》強出不少。不過因為游戲研發的技術問題,這款游戲在美工、音效和戰斗平衡性等等方面,也有不足的地方。

而在游戲漏洞也有不少,小米只是隨便掃描一下,就找到了上百處。不過這也是正常的,畢竟這些游戲研發團隊并沒有接受過正規學習,雖然網上有相關軟件程序的教程,但也需要他們自行鉆研學習,技術提升的速度自然是有點慢。

《仙戰》這款游戲的美工水平,大概跟地球上的《半條命》差不多,畫面的棱角比較明顯,抗鋸齒低,放大之后還能夠見到一個個方格,看上去坑坑洼洼的。而神秘組織推出的游戲則不同,畫面美輪美奐,每個人物角色都是美艷俊俏,音效也非常出彩,幾乎沒有任何漏洞。

雖然自己手上的游戲還占有大部分市場,但蘇耀文已經意識到,如果再過十年,甚至是幾年的時間,以這些游戲研發團隊的能耐,肯定可以把這些短板彌補,到時候神秘組織的游戲,將會慢慢被淘汰。

看來也是時候推出新游戲了,蘇耀文考慮了一下,覺得神秘組織沉寂太久了,這可不是什么好事。

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