重生之激情歲月第870章 :操作系統的三個問題_宙斯小說網
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第870章 :操作系統的三個問題


更新時間:2015年10月18日  作者:天下第一白  分類: 都市 | 都市生活 | 天下第一白 | 重生之激情歲月 


“呃……”

夏佐被得無言以對。(),最新章節訪問:。

仔細想想,好像是的。

這種滑蓋式又帶鍵盤的樣式,的確看上去有一些非主流。

這‘弄’得即不像手機,又不太像電腦。

雖然號稱智能手機,但也只落得叫好不叫坐的下場。

“好,除了夏佐,還有沒有人有其他的想法。”

張寧沒有再繼續為難夏佐,將目光放到另外的兩位。

也就是伯格和阿爾奇。

“張總,我覺得您要進入通用型p‘操’作系統的想法非常的英明。在此之前,我也有過這樣的想法。只是當時的蘋果有自己的‘操’作系統,加上喬布斯一向不太愿意做通用型的系統,所以,我的想法也一直沒有做出來。”

伯格并沒有因為剛才張寧否定了伯格而退縮,或者,他覺得,自己的創意更為的不錯,也對自己的想法更為的有信心。至少,他認為,自己的想法與張寧的想法相同,與公司未來要進行的項目也相同,這在未來自己將有非常多的發揮機會。

“哦,是嗎,你對通用型p‘操’作系統的想法。”

“通用型p‘操’作系統適用于所有的電腦設備,這在先天上,他的市場份額就比閉合‘性’‘操’作系統大。特別是,在全球互聯網發展的今天,電腦越來越普及,通用型p‘操’作系統的市場也越大。”

“眼光不錯,只是,我想問一下,如果我們要進入通用型‘操’作系統上面,我們要如何打敗微軟。或者,別打敗這么快,這是一個很高深的問題,我也不知道能不能打敗微軟,我們應該如何進入市場。或者,在這個市場之內,占有一我們的份額。”

“張總考慮的是,要進入這個市場,微軟的ds的確是一個不容忽視的力量。但是,我認為,微軟并不是無敵的。首先,我們可以用免費這一條路吸引用戶,我想,世界上很多人對于免費還是非常有‘誘’‘惑’力的。”

“接著呢?”

免費?

勉強‘操’作系統?

張寧未至可否,但并沒有打斷伯格的話,“請繼續。”

“第二,我們在推出自己的‘操’作系統之時,必需打破微軟ds的體系。我認為,這一塊,我們可以從桌面系統著手。也就是,我們第一部可以先考慮怎么制作一個更容易讓別人接受的桌面系統。”

“不錯,不錯,這一確實不錯。”

這一連張寧也暗自稱贊道,其實有想法。

無疑,從桌面系統著手,更容易帶給人們方向。

如果桌面系統可以讓用戶‘操’作明顯,讓用戶看得習慣,讓用戶用得習慣,那么,打敗微軟,也就成功了一半。

“這是我設計的桌面系統效果圖,您看一看?”

似乎是看到張寧很認可自己的想法,伯格心下一喜,拿出了一張桌面效果圖。

“這是我之前就做好的桌面效果圖,這是整個桌面的圖標,以及相對應的‘操’作。包括運行軟件,安裝軟件……以及桌面的顯示效果等等,這一些‘操’作都非常的簡單。”

伯格不斷的向張寧介紹明。

十幾分鐘之后,張寧將伯格的‘操’作介紹打斷。

“整個的‘操’作就到這吧,我還有一個問題,關于‘操’作系統的兼容‘性’怎么辦?你要知道,我們的‘操’作系統,可不僅僅只是讓人們學會‘操’作就可以了,我們還有很多很多需要考慮的。比如,與各大軟硬件廠商的兼容問題。如果到時候我們的系統出來了,而他們廠商的軟硬件又不我們,我們怎么辦?”

“這個……”

伯格一下子也尷尬了。

他也只是想到一半,后面的一半,就沒答案了。

其實,不只是他,恐怕,這樣的一個問題,連喬布斯都無法解釋。

不只是連喬布斯,甚至連比爾,他都恐怕不知道怎么解釋。

以現在微軟如此強大的壟斷能力,其他的一些新生‘操’作系統,幾乎沒有出頭之處。

好在急中生智,伯格想到了一個勉強可以應付得上的答案。

“張總,這個兼容問題,我想,我們可以和全球各大軟硬件廠商合作。讓他們開發我們‘操’作系統相對應的驅動,一切也就k。”

只是,很顯然,這一個答案連伯格自己也服不了。

更不用,對于張寧了。

“伯格先生,你的想法有三個問題。”

不留情面,雖然直接道。

“第一個問題,免費‘操’作系統。或許這個想法確實可行,也或許這個想法確實可以吸引到一些用戶。但是,我想問,既然‘操’作系統免費了,我們怎么盈利。別跟我,可以在‘操’作上面打,更別跟我,捆綁一些相對應的軟件,這對于我們‘操’作系統來,沒有任何的好處。而且,我并不認為免費才是吸引用戶的關鍵。只要‘操’作系統好用,哪怕是收費,用戶自然會買,不是嗎。

就像ds,雖然他壟斷,雖然很多人不情愿,覺得不買ds沒辦法。既然如此,那為什么大家不去選擇lu‘操’作系統,外界可是一直宣傳lu比ds更好,更安全,更有效率呢。這已經證明,ds其實并不是如外界所的一樣,他不比lu差,他甚至是比lu好了不知道有多少倍的‘操’作系統,只是,很多人一直不愿意相信罷了。”

“當然,你會,這是微軟ds壟斷造成的結果,因為壟斷讓大家習慣的去使用了ds,而使用與及掌握一款‘操’作系統是一件很困難與復雜的事情,更換一個‘操’作系統的成本太大,這也就造成了lu沒有太多的市場地位。那么,這也就是我所的,你的第二個問題。你的桌面系統方案固然想法不錯,看起來也相對‘操’作簡單。但是,這只是對于像你這樣的技術高手來,換做是一個普通人,他就未必覺得你的‘操’作系統簡單。在我看來,一個桌面系統包括整個系統的‘操’作,不僅僅是讓我們這一些計算機從業者‘操’作輕松,還要讓那一些電腦低手,那些電腦白,甚至是那些從來沒接觸過電腦的朋友,都生出可以‘操’作這一臺電腦的感覺。這涉及到計算機邏輯學……”

計算機是非常看重邏輯學的,首先表現在編程方面,如果沒有邏輯,那到,一個軟件就制作不成功,如果沒有邏輯,哪怕制作成功了,整個的軟件也會顯得雍腫龐大。而對于整個的‘操’作系統,張寧認為,更需要邏輯學。這不僅是在編程方以及設置相應的功能上面,特別是在與用戶的人機互動方面,這一非常重要。如果沒有將這種邏輯學運用到‘操’作系統上面,那么,這一款‘操’作系統就是一個失敗的作品。

可以,ds的成功,除了他的壟斷之外,還因為他的邏輯學。

微軟成功的將ds這種‘操’作邏輯運用到了人機互動上面。

于是,當人們在‘操’作ds的時候,你學會了用鼠標雙擊與用鼠標單擊,那么,接下來,你就學會了怎么打開軟件,怎么安裝軟件。同時,你也學會了創建文件夾,創建文本文框,甚至,如果你安裝了殺毒軟件,這個時候,你還學會了殺毒。

這就是ds‘操’作系統的邏輯學。

當然,整個ds的邏輯學還存在很多很多的地方,這里只是一個最簡單的。但是,ds也正靠著這種一看就懂,一學就會,一會就促類旁通的‘操’作邏輯學,徹底的俘虜了用戶。

而且,這種‘操’作系統的邏輯學也加深了用戶的壟斷。

如果他們不這么快掌握了ds,他們哪會成為微軟的用戶。

如果他們不這么快學會了ds,他們估計連電腦都不會用。

‘操’作系統邏輯學,這是一‘門’非常高深的學科,對于這一,其實有一些實力的軟件廠商,他們也意識到了。甚至,以lu為內核的各大‘操’作系統廠商,他們也有這樣的想法。他們也想‘弄’出一個非常有邏輯‘性’的‘操’作系統,這不光光只是簡單的‘操’作就可以。只是,這一些廠商可能是創新不足,也可能是想法不夠,更或是他們的技術有限,他們想來想去,也想不到一個更符可邏輯學的‘操’作方法。最后,或許很多用戶可以看到。越來越多的lu系統桌面以及大致的‘操’作,都與ds一樣了。

不得不,這真是一個杯具。

一邊罵著ds,一邊又去抄他們。

當然,這又涉及到了第三個問題了。

“關于‘操’作系統邏輯學的問題,以后我們有機會再討論,我們還是來第三個問題。第三個問題,關于‘操’作系統的兼容‘性’,我還要嗎?”

與全球軟硬件廠商合作,讓他們開發相應對的驅動,看似可行。可是,全球可是擁有著幾千萬上億款的軟件,不可能每一款軟件,都讓這一些人為你開發一個驅動吧。或者,都單獨為你打造一個適合你們‘操’作系統的版本。當然,如果你的‘操’作系統是ds,這就沒問題了,他們第一個開發的就會是ds版本。至于其他的‘操’作系統版本,不好意思,他們沒這個時間,而且,他們也會,沒有必要。

“呃,不用了,不用了。”

伯格無言以對。

他呆在蘋果,哪會不知道兼容問題是個老大難問題了。

別是其他的‘操’作系統,哪怕是蘋果,一大堆軟件都不蘋果系統。

這在一方面是因為蘋果‘操’作系統的閉合‘性’,導致很多的軟件不蘋果。但另一方面,也是因為你閉合太久了,人們也就沒有想法再與你兼容了。而且,隨著時間的推去,人們將越來越沒有想法。正如業內所傳的聲音一樣,你知道有多少程序員,有多少計算機行業的人,他們連蘋果‘操’作系統都沒玩過嗎?

在這樣的情況之下,你叫他們怎么去開發與蘋果系統相對應的軟硬件!


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