類別:都市小說
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怎么會這樣?
得到真相的麥克,有一些不敢相信。最新章節閱讀
他們在當初開發這款游戲的時候,可是一點兒都沒有覺得,這種設置會影響人體。
可現在,看到很多人不能接受,并且已經影響他們的健康的時候,他們已經有一些驚慌。
當機立斷,麥克立即召集了維爾福軟件的開發人員,對正式版進行了補丁。
補丁,其實并沒有特別的補丁,這個補丁,修正的是cs當中極高的幀數。
并且,他們還對這一個補丁進行了一次申明。
維爾福軟件公司強調,感謝各位對于cs的支持,近日玩家所反應的cs眩暈問題,我們已經更新了最新的補丁包,已很好的解決了cs游戲綜合癥。希望大家在接下來的時間里,能夠健康歡樂的試玩cs。
這樣的補丁,看起來,是應付這一場cs綜合癥的彌補。
可是,對于張寧來說,他知道,cs這樣的補丁,最終將會把他給坑死。
是的,他們不補丁還好,一補丁,整個cs的精髓,也就完了。
cs為什么有這么強的競技性?
答案只有一個,那就是真實。
不管是游戲里面的槍支,還是游戲里面的背景地圖,更或是游戲中人物模型,甚至連他的走步,跳躍,趴下,他們都與現實中一模一樣。這也造成了,在cs對抗當中,幾乎現實中可以實現的,在游戲當中同樣也能實現。
可是,當他們將幀數調低之后,這雖然很好的解決了游戲眩暈的問題。但是,cs的競技性,卻大大的削弱。
事實上,正是如此。
本來cs是讓有一些人產生眩暈的感覺,但是,cs,他并沒有讓所有的人產生眩暈。
而且,哪怕產生眩暈,大都玩家也都是在2個小時左右的時間之后。
也就是說,cs哪怕就是有眩暈的感覺,他仍然還有一定的玩家。
可是,當cs調低了幀數之后,那一些原本一直支持cs的玩家,卻是徹底暴走。
他們大聲的說道,維爾福軟件公司這樣的補丁,簡直將游戲越修改越差。原本好好的一個競技游戲,居然變成了這樣的一個垃圾游戲。如果是這樣,那么,我情愿不玩。
同時,也有玩家說道。我們知道cs有眩暈綜合癥,我們也知道,不少人玩cs產生了惡心,反胃等等感覺。我們更知道,已有cs玩家在玩cs當中暈倒的場面。可是,我們仍一直堅持玩cs,我們拿著生命在cs當中舞蹈。可是,看看你們做了些什么。你們居然將游戲改成了這樣,我們真的有一些后悔,我們一直堅持的cs,是否是對的。
另外,有玩家對于這一次的補丁,進行了更為專業的講解。
他們說道,雖然這一次的補丁只是很小的一個補丁,他并沒有對游戲的地圖,人物,以及所有的操作進行修改。他調整的只是游戲里的幀數,可是,正因為如此。當cs帖數調低之后,我們已經可以感受到,他幾乎影響了整個游戲。
此前cs走路是很沉重有力的,現在呢,變成了動畫卡通。
此前射擊之時,是準確無誤的,現在呢,變成了飄浮。
此前聽聲音是能夠感受到對方在哪的,現在聽聲音,是半點也感受不到的。
此前……
是的,幀數越低,游戲的畫面也就越好,游戲質量也相對提高。
幀數越低,游戲中的畫面也就越模糊,游戲質量也相對降低。
這對于競技性如此之強的cs來說,他是一個致命的打擊。
雖然,維爾福軟件公司在更新補丁之后,已有很多的玩家對此不斷的反應。
但是,因為cs游戲綜合癥的問題,他們似乎別無他法。
不過,cs的無奈,卻成全了另一款游戲,cf。
本來cs受眩暈綜合癥問題的影響之下,cf就已賣得異常的火爆。
更不用說,當cs將幀數調低之后,cf更是火爆了北美。
是的,對于他們來說。
玩一個幀數如此之低的cs,還不如玩同樣幀數不怎么樣的cf。
最起碼,cf里面同樣有cs的功能,而且,cf里面還有cs沒有的攻能。
譬如,他的娛樂性。
此前很多喜歡玩競技的朋友,他們并不是特別喜歡這種cf的娛樂性。但是,當他們試著接觸cf,試著去玩cf的時候,他們這才慢慢的感受到了cf這種娛樂性,他有多么的好玩。
譬如,里面的僵尸模式。
看起來只是一個大亂斗的游戲,沒有什么章法。
更或者說,開槍技能在這里面,也不是特別的高。
可是,仔細玩后,你同樣可以在里面找到技術。
做為傭兵的你,你要如何才能打死那一些抓住你的僵尸?
而做為僵尸,你又要如何不被他們打死,進而又將他人感染成僵尸。
這可不是隨便沖上去就能完成的游戲,在這里面,你要取得勝利,還需要更多的想法。
一來二去,cf也在眾多人的熱情之下,再一次的大賣。
當然,還有一點需要說的是。
cf在北美的銷售是以客戶端道具收費的模式,同時,他們還是以網游的行式出現。
在北美游戲行業,網游雖然出現,但并不是主流。市場當中,網絡游戲同時在線人數,最多的,也就只有30萬。但是,cf的推出之后,他卻一舉打破了北美網絡游戲同時上數記錄,達到了逆天級別的100萬。
100萬這樣的數字出來,轟動了整個北美。
100萬同時在線,他可不是只有100萬的游戲玩家。
往往,能夠產生100萬同時在線,他就有將近1000萬的玩家。只不過,有一些玩家不會天天在線,也不會在每天當中在線而已。大家都是分成不同的時間斷,在游戲里面試玩。
如此恐怖的數據,第一次讓整個的北美游戲圈,認識到了網絡游戲的威力。
特別是,在cf火爆北美游戲市場的時候,企鵝游戲還不斷的開發出其他新的玩法。
其中的幽靈模式,便是繼僵尸模式之后,又一次的創新。
這種玩法與僵尸模式一樣,是一種娛樂性與競技性共存的玩法。不過,相對來說,幽靈模式比之僵尸模式難度更大一些。因為,幽靈是會隱身的。他只有在攻擊別人的時候,才會出現。做為傭兵方,如果你要找出幽靈,進而將其殺滅。除了要有一定的射擊能力之外,你還得傾聽幽靈的腳步聲,感受幽靈所在的方位。這大大的增強了cf中的競技玩法,讓那一些原本試玩cs的玩家,徹底的背叛了cs,變成了cf的忠實粉絲。
不過,相對于北美游戲市場這一邊的轟動,張寧卻在這時,回到了國內。
他還有一件重要的事情沒做。
進入韓國市場。
ps:虐殺韓國棒子的時候到了,兄弟們,期待吧。