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第693章 玩泥巴三點零


更新時間:2016年08月09日  作者:紙火花  分類: 都市 | 異術超能 | 紙火花 | 超級U盤 
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◎紙火花著

魏婷兒坐在兒童餐椅上,正在揮舞勺子自己吃飯。

然而與其說她是在吃飯,不如說是在種飯。因為年小力弱手口配合不佳的關系,真正送到小嘴巴里吃下去的飯菜,十勺中只有兩三勺,余下的都給了圓圓的小臉蛋、可愛的卡通圍兜。只不過它們表示拒絕接受,然后飯菜就只能吊在小餐桌和地上,讓邊上的爺爺奶奶看得各種難受各種心疼,恨不能把面前擋路的兒子/兒媳攆開,掄起勺子給孫女兒親自喂飯。

當然他們也只能想想,畢竟之前可是有過約法三章的。早在孫女回來前,媳婦就在電話里和老兩口說了婷兒一歲正在鍛煉獨'立吃飯,請爸媽千萬不要給孩子喂飯,否則寵著慣著伺候著只能養出一個嬌弱易怒的小混蛋。老兩口當然是明事理的,自然一口答應了下來,不答應不行啊,打電話那會兒回家的機票火車票還沒訂呢。

不過答應的容易,真要執行起來卻是千難萬難了,他倆只能一邊怒瞪不爭氣的兒子,一邊抽空幫孫女夾菜添飯補充彈藥,自然沒心情關心身邊電視屏幕上演了些什么。

孩她爸魏偉從坐到餐桌前玩游戲,忙得連看一眼餐桌的時間都沒有,筷子伸出去碰到什么就夾什么,直到送進嘴巴嚼幾口才會后知后覺知道吃的是什么。他也不用擔心吃到花椒粒辣椒段魚刺雞骨什么的,蓋因為桌子上的年夜飯是標準的兒童主題,花生黃豆都被燉的爛爛的,魚刺骨頭都挑的凈凈的,老魏當然不用擔心卡喉扎嘴辣舌頭的意外。

“跟著我,左手右手…”

聽見熟悉的洗腦歌詞,魏偉終于把目光從手機屏幕上移開,抬頭看了眼電視機,口中嘖嘖稱奇:“呦呵,這不是掏f…”

話一出口,他就被八道目光包圍了起來,后面的半截話自然只好咽了下去。

小婷兒的好奇目光可以忽略,對她笑笑就行了,但是其他三個人的視線聚焦就不是那么好忽視得了。魏偉只是略一掃視,看到身邊小花貓一樣的女兒,就明白發生了什么事情,顯然是新一季的喂飯戰爭又開始了。

老魏現在隱隱也有些后悔,早知道就別顯擺什么全自動搶紅包外掛,簡直不作不死挖坑埋自己。手機都能夠自動搶紅包了,得到解放的大家也就有閑時間和精力做其他事情了。一邊是爹媽一邊是媳婦兒,她誰也得罪不起,只好轉移話題說道:“哎呀,快看看你們搶到多少紅包了?”

趁著大家低頭去看手機的空檔,老魏丟下一句“我吃好了,先走了!”就跑去了廚房,至于心頤看向他的幽怨眼神兒,自然只能押后肉償。

其實他心里也清楚,這所謂的喂飯戰爭根本打不起來,畢竟心頤不是他從外面找回來的兒媳婦,老媽對她的接受程度其實要高很多,自己遠遠躲開以后她們兩個女人反倒更容易溝通。

果不其然,等他潦草地洗了碗筷重新來到客廳,就看到他生命中最主要的三個女人坐在一起,正在歡歡樂樂吃得開心。就是老爸有些可憐,被孤立在一邊只能不情不愿地看電視。

回到客房,魏偉掏出手機把自己丟在床上,繼續玩起了游戲,自然是最近很火、今天玩特別有意義的《猴賽雷》。

唯一讓他感到遺憾的是,央嬸似乎嫌棄了自己生的小猴子,并沒有讓吉祥物康康在春晚上亮相,讓人頗為遺憾。

好在電視上看不到康康,還可以在游戲里玩玩山寨版,利用游戲里產出的活動道具“環保染料”,玩家可以把自己的猴子角色染成康康那樣的黃胳膊綠腿紅肚皮。而因為染料的有效期只有三天的緣故,大家打到后都沒有將其保留,要么賣掉要么用掉,導致游戲里充滿了五顏六色的猴子。

特別是在今晚特別開啟的除夕活動“年獸狂奔”里,密密麻麻、花花綠綠的猴子更是鋪滿了屏幕,活生生弄出來一副密恐患者不能看的場面。

“年獸狂奔”顯然參考了每年7月舉辦的西班牙奔牛節(圣費爾明節),玩家控制的猴子角色需要像那些追尋刺激的游客們一樣,在狂奔的年獸周圍奔跑躲避,同時使用之前積攢或購買的爆竹煙花道具對其發起各種攻擊。這些輕微傷害自然難以打死攻高血長的年獸,反而會引來年獸的強力還擊,一個躲避不及就是猴死屏灰的節奏。

不過這也是本活動最為吸引人的地方,每當成功躲避攻擊,玩家的包裹里就會多出來一個標注時間的“壓歲紅包”,直接打開能夠獲得下至游戲幣、上至曲屏大彩電、三廂小轎車的豐富獎勵。

而且死亡的懲罰其實也不算高,只需要等幾分鐘猴子復活之后就可以再戰江湖,只是再次死亡的話復活時間會加倍。很多人玩嗨了等不及復活,便紛紛氪金購買新猴子,也是為游戲創造出新一輪銷量高峰。

特別是隨著年獸血條緩慢而堅定地下降,大家發現系統頻道里刷新的紅包獎勵開始越來越好。受其刺激,眾人氪金買猴的積極性也是水漲船高,而系統頻道里的中獎信息同樣變得越發密集起來。

當然,彩電和汽車大獎目前還沒出,中檔的手機和平板倒是出了四五十,下面的手環數據線tf卡倒是在不停刷屏,至于游戲幣、節慶喜糖和節慶煙花這三個“最低檔次”的獎勵,更是連單獨播報的資格都沒有,只有不斷上跳的計數器顯示著它們的海量投放。

瘋狂刷新的中獎名單、受到刺激不斷重復加入的玩家,形成了一個互相刺激的正向循環,誘'惑著更多人不斷加入進來。即便魏偉這樣的理智黨也受到感染,不但把手上剩余的猴子全部送了一遍,更是花費手上全部金幣購買了大量新的猴子角色投入進去。

直到手機屏幕上忽然彈出“請輸入支付密碼”的提示,他才從這種狂熱氪金的氛圍中清醒過來,然后頓時就是大叫三聲:“臥槽臥槽臥槽!這下虧大了,我的8000金啊!”

看到屏幕左上角只剩下零頭的金幣余額,以及密密麻麻的灰色猴子頭像,魏偉忍不住爆了粗口,本來還想著趁著節日活動蹭蹭喜氣沾沾便宜,結果卻是把自己坑了進去,一小會功夫就花了800塊。

老魏調出消費明細頁面截了圖,連帶著滿屏灰猴子的截圖一起發給了馬競,附言“哎呀虧大發了!果然買的沒有賣得精呀!”

很快對面就回復了他,給了他一個暖心擁抱的魔法表情,氣得老魏笑了出來。

然后馬競又發來一句“其實不虧啦,你肯定還沒開過紅包吧?”

“這還真沒有,”下意識地呢喃著,魏偉打開了系統背包他臉上頓時露出了笑容。不管這些禮包里面能夠開出什么,光是眼下這樣塞滿存儲空間還不夠,剩下還有21個紅包不得不暫存在郵箱里面的場面,就足以令人滿意了。他甚至有點不太想開了,畢竟大部分紅包其實都只能開出安慰獎。

但是不開也不行,它們的有效期相當短只有不到28小時,畢竟是壓歲紅包嘛。

然后接下來,老魏就進入了一種玄之又玄的集中開紅包狀態,最終收獲蜜蜂專利磁吸數據線7條、32gb存儲卡2張、新游戲貴賓卡1份,還有其他虛擬禮品比如節日煙花爆竹若干。零零碎碎加起來也有個二三百的樣子,收獲的一堆喜糖加起來也有78塊,他這才滿意地長舒口氣,“總算沒有虧得徹底啊!”

魏偉當然明白,這些獎品很多都是蜜蜂自產或者貼牌生產的,總成本肯定比標價小很多,而那些沖動買來的猴子角色明天過后就會連同這游戲一起打入冷宮,整體來說他其實是虧了的。不過玩游戲嘛,重要的是還是開心和滿足,計較金錢上的收獲終究不是游戲玩家的主流。

更何況等到10分鐘以后他的猴子就會陸續復活,要是年獸還沒掛的話,他又能再進活動地圖浪一波,把手上剩下的煙花爆竹花光光應該還會有些收益。

不過現在,他的注意力卻都放到新獲得的《奇妙之旅》貴賓卡上面。

說起來也是風水輪流轉,《奇妙之旅》本來是蜜蜂游戲準備力推的年度游戲,而那時候《猴賽雷》還不叫現在的名字。

在上個月的digichina網博會上,“奇旅”曾經高調亮相,其復古而又充滿創新的玩法,以及半聯網的設計很是受到了媒體和試玩玩家的歡迎與熱議,收獲大量關注熱度,讓一眾大兇showgirl也是黯然失色。

眼看著大熱可期,結果還沒紅夠一個月,它的風頭就被突然躥紅的拜年游戲給搶走了,甚至現在還要借助對方的高人氣來進行推廣,也是讓人感慨良多。

“奇旅”是一款風格獨特的游戲,蜂游將其描述為“”。

mud通常被認為是multipleu色rdomain多用戶虛擬空間的簡稱,而其表現形式通常是文字網游。在這些游戲里面,玩家使用文字命令控制自己的角色與環境和角色交互,比如輸入east讓角色去東邊的地圖、輸入killzhangsan,讓角色對張三發起攻擊試圖殺死對方。

至于具體的戰斗過程,玩家就只能依靠諸如“你刺了張三一劍,他躲閃不及啊得慘叫一聲”這樣的文字描述來進行想象腦補了。

作為最早的網絡游戲,mud游戲誕生在美國時國際互聯網(inter)甚至都還沒有誕生,原始的網絡條件逼迫玩家不得不使用全文字的形式來進行游戲。等到這種游戲形式在上世紀末傳入國內,很快就和流行武俠元素相結合,使得無數早早接觸個人計算機和撥號網絡的數碼潮人變成了玩泥巴的大俠(英語里,mud有泥潭、泥巴的意思)。

隨著網絡條件提升,引入菜單、圖標、背景圖等可視元素,使游戲對新人玩家變得更加友好的第二代圖形mud也隨之出現。不過論起友好度,依然依賴文字元素的它并不是以uo網絡創世紀為代表的圖形網游的對手,于是很快便雨打風吹去遠離了普通玩家的視線。

實際上,因為對系統資源要求不高的關系,很多熱門mud依然活躍在互聯網的各個角落里或者愛好者的硬盤里,并沒有徹底死去變成過去式。

在移動互聯網時代,也有一些新興放置類游戲吸取mud特點,使用文字來描述戰斗過程,簡化開發成本的同時還能帶給用戶別樣的體驗。

而蜜蜂這時候推出號稱“”的《奇妙之旅》,自然不是想要讓大家回到打字定輸贏的時代。“奇旅”本身依然是一款3d圖形網游,它只是引入一些類似mud的設定,允許玩家打字設定技能、打字與npc對話,從而豐富游戲的自由度。

而憑借強大的ai引擎與物件引擎,游戲可以幫助玩家將文字描述變成生動的圖像,雖然仍嫌粗糙,但是比之時代的背景圖卻是強出幾條街。

再說了,這游戲的賣點也不是3d手游普通水準的畫面,而是那強大無比的自由度和創造性。

它給人的感覺,就像是一組開放式的幻想小說,作者只設定了若干個開頭與背景資料,接下來的故事發展完全由玩家的行動而決定,所以官方為其設定的宣傳口號便是“踏上奇妙之旅,尋找你的故事!”

從這一點上來說,“奇旅”叫好不叫座,熱度沒能繼續升高也不是沒有原因,畢竟大多數玩家還是更喜歡一個現成的精彩故事,而非自己絞盡腦汁去現編一個。人氣不夠,蜂游為了臉皮也就一直不宣布公測,倒是苦了老魏。

對他來說,自己當年看武俠時腦洞大開想的很多情節,正好可以通過它弄出來看看效果,這下子總算是得償所愿了。

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