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第322章 粉絲


更新時間:2015年10月16日  作者:紙火花  分類: 都市 | 異術超能 | 紙火花 | 超級U盤 
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網游廠商與其他廠商進行異業合作并不算稀奇,以前九村時代的魔獸就曾經同可口可樂進行過深度合作,并且借助后者的媒體優勢,繞過有關部門游戲不準上電視的禁令,讓游戲代言人扮演的女法師形象堂而皇之地登上全國各地的電視臺。【閱讀最新章節首发:{比渏中文網щщщ.Ыqi.mЁ}】

后來也有不少網游公司同第三方快消品廠商合作,推出刮碼送道具或者抽獎活動,通常都是和類似可樂、茶飲、方便面這種食品飲品類快速消費品廠商合作,畢竟他們和網絡游戲的目標用戶重合度很大,可以互相借勢取得一加一大于二的效果。不過事到如今,第三方廠商通常都跑去抱企鵝娘的小短腿了,各種“揭金蓋送扣幣”、“撕瓶標抽獎中會員”之類的活動和“再來一瓶”一樣,差不多都成了飲料行業旺季促銷的慣例三板斧了,反倒是網游的線下合作少了很多。

蜜蜂互娛在《身邊西游》上試水的掃碼尋寶模式,并沒有限制合作伙伴品類,背后隱約顯露出包容一切的龐大野心。當然現在他們聯系到的贊助商只有零星幾個,而且因為內測用戶太少,使得這種合作模式對特定單品的銷量拉升作用暫時還看不出來,合作雙方更多都是觀望試驗。其中還有好多是像自家兄弟公司們一樣湊數打醬油的,所以目前專司這個項目的“身邊工作室”并沒有下大力氣去拉贊助,工作重點更多是放在監測系統運行情況,隨時查漏補缺上面。

說起來蜜蜂的掃碼模式其實并不新鮮,看起來很像曾經火過一陣子的網游廣告植入。早在幾年前,隨著廣告植入這種營銷手段在電影電視劇新聞報道當中的迅速普及,網游界也有過關于廣告植入的探討和嘗試,當時就有幾款網游試水,在游戲中加入帶有合作第三方產品形象或者品牌標志的定制道具或者地圖放置物。

不過當時這幾次嘗試最終都失敗了。一個明顯原因是當時主流的網絡游戲都是神話童話奇幻等幻想題材,并不是非常適合廣告植入的類型,把現代商品和品牌植入其中明顯畫風不符,顯得非常生硬。

而且植入強度也難以把控,把紅藍藥瓶換成可口可樂和百事固然會極大增加廣告展現效果,但也會明顯破壞游戲世界觀的一致性,而降低強度把廣告植入做成小裝飾小彩蛋又會被大多數玩家忽略掉,達不到很好的廣告效果。

游戲畢竟不是情節畫面定死了的影視劇,在展示宣傳效果上天然比不上強制視角的影視廣告,羊羊羊、送禮就送腦黃金這樣的洗腦廣告,電視觀眾只有換臺或者忍受兩種選擇,而游戲公司要是敢這么干分分鐘卸載游戲沒商量的。再加上當時單個游戲的玩家數只有幾萬、最多幾十萬,像魔獸世界那樣擁有數百萬玩家的網游屈指可數,與之完整章節百度(讀!(零)!零)

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