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第256章 飛躍恐怖谷


更新時間:2015年10月16日  作者:紙火花  分類: 都市 | 異術超能 | 紙火花 | 超級U盤 
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第一卷

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在四十年前,日本機器人專家森昌弘提出了一個至今仍有許多爭議的理論:恐怖谷理論。..這個理論認為當機器人變得和人類相似時,人類對機器人的“好感度”會隨著后者的“擬人度”先緩慢上升,在90%擬人度以上卻突然出現好感度極速下降到厭惡,然后又隨著擬人度的進一步提升又急速上升,他把這個好感度曲線上的“深v”稱之為恐怖谷。

當然,要想實現最后好感度急速上升,變得和真人得到的好感度一樣,需要這個機器人極為傳神的確做到真假難辨才可以。而這無疑是很困難的,因此對于機器人以及類人虛擬形象,產生了一種名叫“恐怖谷陷阱”的現象:機器人或者虛擬形象和人類只有八成像能夠獲得人們的好感,但當技術進步使其變得九成像時反而會遭受強烈反感。

雖然還有不少專家學者質疑這個理論,然而現實當中一些事實卻證實著這種現象確實存在。

而對于恐怖谷現象的解釋這產生了多種多樣的解釋。簡單來說就是機器人越像人好感越強,但同時其不像人的部分也會被放大就像是光潔白綢上的一點墨跡一樣,惹人厭煩。而這一切似乎是源自人類在進化過程中形成的思維習慣,根植于人類社會當中,并不以地理、人種、文化分隔而改變。做為社會動物,人類進化出了發達的認臉能力,能夠僅僅憑借目標圖像上的一些眉眼五官的要素成功識別一個人,而不需要像其他大多數動物一樣通過氣味來分辨。人類的這種“腦補”能力有時候太過好用,也會順便于把一些形似人臉、人形這兩種圖案動作人臉和人形。比如說早期原始人的壁畫、古代象形文字,以及如今網絡時代的(_)、c之類表情符號,都能被輕很易接受并腦補理解為對應的“畫面”信息。在這個過程中,規則對稱、更像人類的外形會讓人們的腦補活動更加舒適,自然也就對其產生了好感與親切感。

但是當實體或者虛擬的虛構形象變得和人類本身非常相似之后,其自身攜帶的豐富大量信息會抑制腦補活動,而同時其本身又“不是真人”,不能很好地回應人們的心里期待,給人迥異常人呈現病態的感覺,從而因此引起人們的心里不適。

這些很像人又不像人的形象,容易讓人們聯想到諸如尸體、僵尸等不好的東西。就像是僵尸、蠟像之所以成為西方恐怖片的常見元素,化妝簡便表演容易固然是一個原因,這些形象本身蘊含的“恐怖氣息”也是很重要的原因。而且這些根植于人類心理基礎的恐怖形象也比什么鬼魂、妖魔、魔鬼之類基于文化的恐怖形象更加有普世‘性’和國際范兒。

當然了,人畢竟不是純粹的感情生物,恐怖谷現象更多時候只是影響第一印象,心智正常的成年人能夠自行調節避免其對自身造成影響,就像是蠟像雖然是恐怖片常客,但蠟像館在西方卻是現代雕塑藝術的代表,不少名流以被邀請制作蠟像為榮,民眾也喜歡參觀蠟像館與里面的蠟像名人合影留念。

不過即使這樣,虛構形象的設計者們還是會有意的控制自己創造形象的外觀,以免一不小心栽跟頭。無論是電腦游戲、玩具模型,還是cgi(三維動畫)電影,面對恐怖谷的阻隔時,要么‘精’簡人物形象細節使其具有卡通、q、萌、機械等其他風格,強調與真人的不同;要么加大投入力度使其形象變得“和真人沒有什么異同”,從而飛躍恐怖谷獲得用戶的好感。

不過第二條路顯然并不好走,大量增加細節意味著巨大的投入,而“擬人度”只能無限接近卻永遠無法達到,因此始終有掉進恐怖谷陷阱里面的危險,投資人當然要猶豫了。這就是為什么“寫實風格”的虛擬形象這么少的原因了,同樣嘴巴一張一合、面無表情地說話,如果出現在擎天柱、瓦力這些機器人形象身上,甚至三頭身、七頭身卡通人物身上都不會讓人覺得難受,他們連鼻孔都不一定有,沒人在乎其說話時表情肌的動作是不是“符合常理”,但要是出現在非常像人類的機器人或者cg虛擬人物臉上,人們就會下意識地提高對其表情的期待感,如果不能實現惟妙惟肖的表情變換就會產生挫敗感與失望感。

好在現在有動作表情捕捉技術,在2004年的電影《極地特快》這部全球第一部動作捕捉電影當中,主演湯姆漢克斯一人分飾五角,借助動作表情捕捉技術,通過臉上密密麻麻上百個紅外感光點,他的每一絲表情的細微變化都能被紅外攝影機捕捉到,并被轉化成cg模型動畫,最終變成主人公小男孩、列車長、男孩父親、流‘浪’漢和圣誕老人這樣五個年齡、體型、‘性’格氣質以及習慣動作截然不同的五個人。

不過這部高成本cgi影片當年的票房表現一般,據說就是因為人物形象還是達不到完全的以假‘亂’真,卻又比一般的卡通風格多了些真實,結果不小心掉進了恐怖谷陷阱里面,導致了主要觀影群體兒童青少年的反感,這對這部改編自著名兒童故事的全年齡闔家歡電影無疑是致命的。

然而這個“挫折”卻并沒有打消好萊塢進一步應用技術手段,使用可以隨便折騰不需要買保險的“虛擬演員”的目標。就在今年圣誕檔,另一位大導演、同樣也是技術狂人的詹姆斯卡梅隆將攜帶其打磨四年耗資五億美元的鴻篇巨制《阿凡達》登陸地球。

根據之前的預告片來看,影片當中由動作表情捕捉生成的虛擬演員na‘vi人都是藍皮貓臉有深‘色’面紋,加上高大的身材,妥妥的都是各種大貓人。可能“卡神”刻意這么做的目的就是為了避開恐怖谷陷阱,用藍皮貓臉強調其非人‘性’質。當然也有可能是為了致敬經典動畫形象、和jerry鼠相愛相殺了整整70年還沒有到頭的tom貓,當然也有可能是“卡神”被人送了一盒《藍貓淘氣三千問》,不過除了卡梅隆本人,具體情況無人知曉。

本來在提出showbot計劃并且獲得批準之后,周瑞心里也是惴惴不安、擔心不已,既擔心最終出爐的showbot長得和商店里面**的服裝模特一樣沒有多少真實感,又害怕技術達不到要求掉進恐怖谷陷阱,人見人厭論為本屆cj現場最大笑柄。

但沒等他糾結多久,在他的建議被批準之后沒過幾天時間,總部那邊就把第一臺樣機送到了滬海。

開箱啟動樣機之前,周瑞明顯能夠感覺到煩躁氣憤郁悶恐怖擔心等等情緒在自己心里面‘亂’竄個不停,讓他心‘亂’如麻。算上運輸的時間,他明白對面其實并沒有投入多少時間進行研發和準備,很可能蜜蜂電子那邊根本不重視他提出的這個建議,直接把蜂園里面的機器人拆掉平衡輪換上類似雙‘腿’就給他送過來了。

不過當他最終打開了那個超大的塑料箱子,看到里面的情景時,周瑞第一時間就被箱子里面躺著的那個“‘女’人”給驚到了!

不是驚嚇,而是驚訝和隨后而來的驚喜。

以前看小說和電視劇時,周瑞就對《天龍八部》里面一個‘玉’像就把無崖子和段譽都‘迷’的神魂顛倒如癡如醉的情節感到嗤之以鼻,兩個人一個是一派掌‘門’一個是王府世子都不是什么沒見過世面的孤陋寡聞之輩,怎么可能會被一座雕像就給‘迷’住了呢?可是現實妥妥地‘抽’了他一巴掌,世界上真的有像是皮格馬利翁巧手雕刻的雕像老婆伽拉忒亞一樣完美的造物,而這樣神奇的存在當時就靜靜躺在自己面前的大箱子里面。

當時看到箱子里面躺著的那個長發‘女’孩,看到對方身上穿著比基尼帶著恬靜的微笑閉眼睛沉睡,“她”的‘胸’口還在微微地上下起伏,如果仔細傾聽地話還能聽見對方鼻孔里面輕微的鼻息聲。即使明知道自己簽收的是總部配送過來的showbot,周瑞還是產生了有人在跟自己惡作劇專‘門’找了個‘女’孩躺在大箱子里面送過來惡搞自己的想法。

他立即站起來抬頭四處尋找隱蔽‘偷’拍的攝像機,自然是一無所獲,因為根本沒有什么惡作劇。不過他異常的舉動還是吸引到了其他路過同事的注意力,他們走過來看到周瑞身邊箱子里面靜靜躺著的‘女’孩時,也是紛紛打趣說“周瑞你小子膽子不少啊!居然敢拐賣人口?”“老大你‘女’朋友真會玩啊!今天你生日?”

不過在周瑞帶頭伸手眾人跟隨,先后‘摸’了箱中‘女’孩的手腕、脖頸和左‘胸’,確定對方完全沒有任何沒有心跳以后,大家才真的確定“她”并不是真人,頓時各種“臥槽”“碉堡了”之類的粗話就紛紛脫口而出了。

事后周瑞回想起來,才明白從箱子的外包裝開始,showbot就在被刻意強調其“人”的一面,加強與人類的相似度,為最終努力飛躍恐怖谷積蓄力量。而他們毫無疑問地被影響到了,成功的形成了先入為主的印象,進而把“她”當成了真人。

用來裝載的大箱子長一米七寬一米高80厘米,去掉箱子外面的包裝防震材料以后,里面的塑料箱體顏‘色’純白點綴著星星點點的小巧卡通圖案,通過金屬鉸鏈與箱體相連的蓋子上面則覆蓋滿有一指寬粉白兩‘色’條紋‘交’織而成的格子圖案,整個箱子可愛‘精’致,非常的少‘女’風。因此當周瑞伸手開啟箱子上的鎖扣時,完全沒有想起這是裝機器人、人偶的包裝箱,而當他掀開箱蓋看到躺在箱子里面絨墊上面,‘胸’口還在微微起伏的‘女’孩時,頓時就想起了睡美人的傳說。

睡美人只需要王子的一個深情的‘吻’就可以醒來,周瑞的showbot卻不需要他獻‘吻’,只需要按照他工作手機上收到的消息的指示,下載“我的小安”程序,然后搜索配對輸入‘激’活碼就可以‘激’活她了。

所謂的showbot其實就是蜜蜂電子正在幫港島大寶劍開發的“機器‘女’朋友”小安。

不過即使周瑞成功地讓箱子里面的‘女’孩睜開了眼睛,卻沒辦法讓她自己站起來走出箱子,甚至坐起來都不可以。

“小安”睜著一雙大眼睛滴溜溜看著周瑞,用悅耳的‘女’聲說道:“不好意思,我的雙手力氣太小不能支撐身體坐起,你能幫我一下么?”

雖然她體內明顯有著電池和電機,他們眼中看到的‘胸’口起伏、聽到的呼吸聲、開合的眼瞼、嘴‘唇’都是由相應的電機驅動所形成的,但限于‘胸’腔、顱腔的體積,其體內的所有電機功率都非常有限。眨眼呼吸抬手轉腰都沒有問題,甚至還能舉起500克以下的杯子,但也僅止于此了,所以周瑞只好在周圍同事們打趣地哄笑聲中蹲下來伸手‘插’到她的后背下面,試圖把她抱起來坐直。

然后他意外地失敗了,還差點閃了老腰。

這倒不是對方的關節鎖死不能彎折,作為小魅的改進升級版,小安改進了小魅最為人詬病的擺個姿勢要先把她拆了的‘毛’病,全身主要關節都升級成了第二代電控自鎖關節。玩家再也不需要費力費時地取下各個準肢體了,只需要遙控命令小安放松關節就可以手動幫她擺姿勢,然后再遙控命令記憶這個姿勢就可以讓她自動鎖定關節,比前代產品方便省心了不少。至于帶有驅動電機的上半身就更加簡單了,只需要在配套應用上遙控就可以了。而且玩家還可以通過調整小安3d虛擬形象的姿勢為其編輯預設姿勢,然后語音命令她擺出來。

當然這個鎖定關節并不是完全鎖死關節,關節依然保留15度左右的旋轉能力。同時借助傳感器實時收集運動狀態,小安在鎖定關節時還會自動優化姿勢,通過自動解鎖、鎖定關節調整姿勢以穩定身形。

所以周瑞伸手去扶時她已經解鎖了腰椎上的關節,周瑞動作失敗的原因在于他錯誤地估計了小安的體重,用力過小了。

雖然小安的身材看起來很是苗條:身高160厘米,三圍85、59、87十足標準‘性’感美‘女’一枚,但她的“體重”可就不是標準的53千克了,而是接近100千克!

因為使用了大量金屬材料制造的電機、骨骼、關節、導線、傳感器、電池,以及其他人造肌‘肉’人造皮膚材料的關系,小安的身體平均密度大約是人類的兩倍,而這還是大量使用鋁合金骨骼關節的結果。如果想要投入實用,就必須使用工程塑料和碳纖維材料等更加輕質的高強度材料來代替現在的鋁合金骨骼,以減輕體重。

第二次周瑞沒有自己一個人上手,喊了一名同事兩個人合作把小安扶起來,然后架著她出了箱子,扶著她站穩。

“謝謝!”小安點頭道謝的同時臉頰上還有淡淡的紅暈,周瑞不由得暗暗腹誹蜜蜂電子那幫人真變態,連臉紅都要模擬?

雖然心里腹誹,他還是習慣‘性’地回了一句“不客氣!”

順勢同小安說了幾句話,周瑞發現她的說話語調語氣內容以及表情動作看起來都跟真人無二,尤其對自己這個異‘性’緣一般般單身好幾年的家伙來說,如果沒有人刻意提醒的話,真的很難看出她竟然是機器人。

然后小安抬頭對周瑞說道:“我有些餓了,你能幫我接上充電線么?”

“充電線?”

“對的,就在我的箱‘床’里面。”

“是這個嗎?這個怎么用?接在哪里?”拿著同事遞過來的充電線,周瑞有些愣神,充電線有些類似筆記本電腦的電源適配器,一邊是連接市電的‘插’頭,中間是長條狀電源適配器,另一頭則是一個類似斷‘奶’期小孩嘴上咬的安撫‘奶’嘴一樣是一個圓盤上面接有一個水滴形結構。

“‘插’在這里,”小安指著自己的肚臍眼說道。

把‘奶’嘴形‘插’頭‘插’好,周瑞好奇地問到:“你為什么要充電呢?你知道你是誰么?”

“我是小安,試制型家用機器人。當我的電池余量低于60%時我就需要充電,當電池余量低于20%時我就需要強制待機,低于5%時就會自動關機。”

“額,好吧,果然還是我想多了,機器生命、自我認知什么的至少現在還沒戲啊!”

明顯“我”、“餓了”什么的,只是程序預設這么說罷了,小安本身并不知道這些概念到底是什么含義,她那句“我有些餓了”跟自己手機沒電時的“電量不足20%,請充電”實際沒有任何區別。。


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