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第187章 地球編輯器


更新時間:2015年10月16日  作者:紙火花  分類: 都市 | 異術超能 | 紙火花 | 超級U盤 
紙火花作品全文閱讀簡介:最新章節第一卷

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“我覺得直接使用地形數據這個想法很贊啊!尤其是那些古建筑和風景名勝,像是華山、九寨溝、張家界什么的直接1比1復制到游戲里面,這些真實存在的風景絕對不必原畫師設計的風景差的,在大氣和真實度方面肯定是更加優勝的。173.訪問:.。”

表弟的這個見解趙西林也是贊同的,不過他倒是明白為什么有關部‘門’會那么緊張。

“其實國安局和地圖局的擔心是有道理的,‘精’確的地形地貌信息不止可以用在游戲里面,也可以用于軍事的。像是飛機導彈什么的,為了出其不意都喜歡貼地、貼海飛行,這樣因為地球曲率和山峰建筑等地形的遮擋效果,可以大大縮小被雷達甚至瞭望預警人員發現的概率。雖然依靠飛行員人工目視‘操’作理論上也是可以實現貼地貼海面飛行的,不過這對飛行員的神經反應和熟練度要求太高了,而且容錯率太低,稍不留神就會失敗,所以執行對地攻擊任務的攻擊機直升飛機會安裝地形追蹤和地形回避雷達來掃描地形地貌,及時自動避開大樓高峰什么的。”

“不過要是提前得到‘精’確的地形地貌數據存在阿帕奇和戰斧巡航導彈的控制芯片里面,這樣,”趙西林平伸左手,放在座椅副手上方一厘米處,然后移動左手到電腦桌上面,接著是顯示器上面,都保持一厘米的相對高度,“就不需要地形雷達進行實時掃描了,可以直接‘精’確保持在離地幾米的高度貼地飛行。”

“像是戰斧巡航導彈這種一般都是慣‘性’地形匹配制導,飛行前段中段使用慣‘性’知道定高定速巡航,最節省燃料,然后末段使用地形匹配制導。導彈雷達掃描地形,跟事先保存的地形地貌數據進行匹配,要是發現目標了就biu得撲下來!要是地形地貌數據錯誤,可能就要撞山或者打歪了。至于另外一種彈道導彈,倒是直接是三段拋物線來著,基本上這邊一發‘射’,那邊就能用彈道計算機算出來落點。不過彈道導彈一般要從外太空飛一段,再入大氣層之后速度是幾倍十幾倍音速,攔截難度很高的。一般彈道導彈攔截都是在升空進入外太空之前,那時候是加速階段,速度還不算太快。這也就是為什么老美要拉著日本一起搞***的原因,早發現早攔截更加安心,也就是說日本的***其實是給美國看‘門’的,只能攔截那些還在大氣層上升階段預備飛向美國本土的彈道導彈,真要是有瞄準日本的反倒防不住。”

“老美那地方,還真是得天獨厚啊,兩洋國家,誰想打他都得勞師遠征。”

“呃,扯遠了,反正就是最后蜜蜂公司不自己采集地形數據,改為從地圖測繪局買數據了。至于這個‘精’確度和準確度,那就只有天知道了。”

“不過蜜蜂公司的懶,估計是全世界都能排得上號的,”指著自己電腦屏幕上的3d樹木模型,趙西林說道:“像是這些樹,其實都不是蜜蜂的美工沒做的,而是全世界的玩家們制作的。《大明》因為美工太差被玩家各種諷刺吐槽,當初這游戲第一天在173開專區的時候我就看到新聞了,不過看了下截圖,我暈死了!地面那叫一個平坦,一點兒坑坑洼洼溝溝壑壑都沒有,人物也長得很丑,我就關網頁沒興趣了。直到上個月這家網吧開放,我沒事‘亂’點發現了這個高配版,這才有動力開始玩這游戲了。不過后來才知道高配版的地形數據是蜜蜂從別處收集的,樹木‘花’草、動物人物建筑什么的也都是其他玩家制作的,他們更多只是組織者的角‘色’,提供工具,驗收成果,支付報酬。你暑假要是沒事干可以試試也來做《大明》的moder,學費說不上幾個月生活費肯定是沒問題的。”

“好吧,原來把我拉到網吧來是為了這個目的,哥你確定你不是安利推銷員么?”

“我是呂‘洞’賓,不是安利推銷員。173”趙西林點開他的資產管理面板,說道:“要是在這兒每天用幾個小時做mod,肯定是不行的,網費太貴了。我都是在自己家電腦上做好,然后直接提‘交’,或者帶到網吧來加載到高配版游戲客戶端上面,最后調試一下再提‘交’。”

看到表哥帳號上接近兩萬多金幣,已體現軟妹幣一千五的記錄,秦墨撇撇嘴,“一個月掙一千五百塊也不多嘛,表哥你又掏了多少電費網費進去。”

“隨你便吧!看這樣,”趙西林“設置”、“地球編輯器”,游戲客戶端自動退出,秦墨看到一個名叫“地球編輯器”的軟件界面出現在屏幕上。

“這是這游戲的mod工具,功能非常非常強大,就算你不用它來制作mod,拿來做別的事情也是很有用處的。”

“哦?”秦墨終于被勾起了一絲興趣,也學著切換到“地球編輯器”。

地球編輯器的界面看起來有些像photoshop這類工具軟件,滿眼都是各種工具按鈕和圖標,還好是全中文界面倒也不算太過讓人眼暈懼怕。

“像是這個,‘創建聲音’,這個功能可以為游戲錄制音效、背景音樂和配音,輸出的都是基于midi數字樂器樂譜標準的文件。不過這里面用到的音‘色’庫不是國際上主流的那幾個,貌似是蜜蜂原創的。”

“midi還能錄配音?midi音樂不是超級單調,只能放在電子賀卡里面播放‘叮叮當叮叮當鈴兒響叮當’這種簡單調子么?”

“那是電子賀卡用的芯片是便宜貨,跟midi本身沒關系。midi文件本質上就是一個非常小的文本文件,是計算機能夠識別的樂譜。無論是樂器聲音還是人聲,都會被格式化成音‘色’代碼、音高、音調、時長、顫音等信息保存下來,然后播放時借助音‘色’庫,把聲音在還原回來。midi最好的播放平臺是專業電子樂器,電腦聲卡就差一截了,128和弦手機芯片再差一截,幾塊錢電子賀卡能聽出來‘鈴兒響叮當’的調子就夠意思了。”

“蜜蜂這個版本特別針對人聲進行了優化,可以比較自然地使用midi方式保存和還原人聲,尤其是說話對白是還原做的非常好。這樣他們才能夠實現給幾萬幾百萬npc安排‘全程語音’的宏大計劃。其實這些都不是真人配音,而是數碼合成的。”

說著趙西林也是有些遺憾地搖搖頭,“這個地球編輯器年初時候就開放了,不過那時候我嫌這游戲畫面難看沒有玩不知道有這個神物,結果錯過了使用這個軟件賺錢的第一‘波’商機。”

“什么商機?我想想,是配音么?”

“差不多吧,不過不是配音,影視劇配音要求還是比較高的,是有聲小說。有人使用編輯器的配音功能錄制有聲小說,熱‘門’網文、經典武俠、言情小說,甚至璜‘色’小說,賣給那些網站。編輯器最大的優點是擁有無窮無盡的‘配音演員’庫存,只需要修改一下音‘色’、音調,就可以創造出新的一個‘人’出來,所以使用編輯器錄制的語音小說、有聲小說雖然聲音有些生硬,但是勝在人物眾多,更加接近廣播劇,當時賣的相當火。不過后來蜜蜂公司發現這個功能的商業價值以后就自己推出了有聲站,然后向cta會員發布任務,有償請會員幫他們低價制作有聲小說,一下子把這個市場砸掉了。”

“錄不了有聲小說,還可以用它錄制彩鈴嘛。”

“這一塊倒是沒有封死,不過彩鈴業務要跟移動連通打‘交’道,錢也不好賺。”趙西林搖搖鼠標,用鼠標指針指著幾個功能按鈕給秦墨講解使用的流程,“這樣就可以錄制聲音,保存成mp3格式了,無論是賣給彩鈴網站還是自己用來做手機鈴聲都沒問題。”

“哥,我說的彩鈴不是‘手機掉火鍋里了’那種搞笑彩鈴,而是‘今天好運氣,老狼請吃‘雞’’那種唱的。”

遲疑了一下,趙西林說道:“應該,可以吧?配音只需要試聽一遍,然后改正里面的多音字和輕聲重音,再微調一下語速就可以了。不過要是做人聲演唱,應該還要加上音階什么的,就復雜多了。我好像沒見有誰做過演唱,做配樂的都很少,配樂都需要手工編寫或者導入其他midi合適樂曲。”

“回頭再慢慢研究這個,然后這個,‘創建生物’、‘設計表情’,可以給npc或者動物角‘色’設計表情,他這里使用的是表情追蹤技術,直接用攝像頭拍你的臉,然后識別你的眼角嘴角下巴尖的位置,你自己再手工修正一下,然后隨便做表情,npc的臉部表情也會跟著變化,可以輸出成視頻文件,然后蜜蜂動圖轉化成gif動態圖片,就可以拿去做扣扣表情包了。也能做為蜜聊表情包,而且要是賣得好還能賺點小錢。”

“看起來‘挺’有趣的,這個編輯器有多大,是不是還要連同游戲客戶端一起復制回去才能用?”秦墨一邊說著,一邊右鍵查看屬‘性’,出現的數字嚇了他一跳:“哈!18g!不是說高配版客戶端是14gb么?怎么多了4個g?”

“呃,我看看,”趙西林也看了眼自己電腦上編輯器的大小,注意到文件夾屬‘性’面板上的文件夾名稱是“大明單機版fhd”,然后打開瀏覽器搜索了一下,這才說道:“原來是這樣,編輯器是附加在普通版或者高配版單機客戶端上面的,制作的mod可以第一時間在單機客戶端上面進行試運行。不過網游客戶端禁止第三方修改,想要使用自制mod也必須通過地球編輯器上傳mod到服務器,經過官方審核通過之后,然后再通過mod中心把它下載下來。單機版安裝包是12gb,安裝時會有文件解壓,需要至少20gb磁盤存儲空間。還特別注明單機版切換到網游版時會對比校驗文件,強烈建議玩家如果需要使用編輯器創作或者修改mod內容,最好重新安裝一個純凈無改動版本客戶端作為網游客戶端。”

“12gb也裝不進u盤啊,哥你那里有移動硬盤沒有?”

“移動硬盤?”趙西林沉‘吟’一下,說道:“說到移動硬盤,好像我這里還真有。我在這網吧上了一個月網‘抽’了幾百次整點‘抽’獎,總算中過一次特等獎。我記得獎品庫里面,上個月的特等獎是一只60gb移動硬盤,這個月的是一只能看電視的mp4,本來還打算等著看下個月的獎品是什么再兌換的,既然現在要用到移動硬盤了,干脆還是把這個獎領了得了。”

在頁面上選擇“蜜蜂移動硬盤60gb”,“申請兌換”,沒幾分鐘時間,一名穿著棗紅‘色’小西裝的男網管走到趙西林身邊,把一只裝在紙盒子里面的移動硬盤和一張保修卡遞給了他。

“哥你說這12個gb,哦不,18個gb里面到底裝了多大地方多少npc在里面?”等待文件傳輸的時候,秦墨忽然問道。

“反正肯定不是整個地球都重做了,而且npc數目也沒有一億三千萬,有配音的只有不到一萬。”

為了能用客戶端有限的容量,裝下5。1億平方公里的巨大地圖(雖然這個地圖粗糙的不像話)和生活在上面的超過五億npc(1600年估算全球人口5。45億),以及更大數量的動植物,馬競絞盡腦汁,結合各家軟件長處,為《大明》系列專‘門’打造了獨特的數據壓縮方法,并為此專‘門’打造游戲引擎和內容編輯器,于是便有了“地球編輯器”這個軟件。

首先,馬競使用midi式的文本樂譜加公共音‘色’庫的方式保存聲音文件,將原本容量可能要上百gb、甚至大到以tb計算的背景音樂和配音內容用不到2gb容量的音‘色’庫予以替代,而且今后無論增加多少npc配音和音樂音效,都只是增加占空間極少的midi文件,聲音系統卻不會隨之劇烈膨脹。

普通版因為容量限制和cpu‘性’能較低的關系,搭載的音‘色’庫要比高配版低好幾個檔次,這才是以前幾個月一直沒有人使用地球編輯器創作演唱歌曲的原因。

其次,數以億計的人口和更大量級的動植物,以及幾億平方公里的地圖,絕大多數都只是一個整體數字參與游戲,不會被創建出實際內容放到游戲里面。

如果有玩家現在去到《大明》世界的東南亞和日本的話,就會看到那里是一片空白,只有一些制作很簡陋的島嶼。

但是這空白的地方卻不是荒無人煙死寂一片,在游戲世界里面時不時會有來自菲律賓馬尼拉的西班牙大帆船順著西南季風一路經過澳‘門’、福州、日本,滿載絲綢、瓷器、漆器、棉布、茶葉、珍珠、香料等商品一路沿著北太平洋暖流駛往北美,接著消失在玩家的屏幕上。

等它再次出現,大帆船又將滿載墨西哥銀幣、銅錠回到東亞。這就是17世紀著名的大帆船貿易,此外還有繞行非洲好望角、印度的貿易路線,以及加勒比地區和歐洲之間的貿易路線存在。這些路線因為更加遠離玩家的視野,更是全程“隱身”,直接后臺運算總出產總貿易總人口等大數字、大數據,并不會出現單獨一條船或者一件商品一個人。

等于說《大明》的世界是由“玩家可見的世界”和“玩家不可見的世界”組成的,玩家看見的部分,游戲公司會認真制作,看起來很像正常的網游,玩家看不見的部分,則是明目張膽地偷工減料,直接用一萬人、一億人這種大數字偷懶。

只有當玩家探索的腳步即將走到什么地方時,那些地方才會被以補丁(網游版)或者dlc(單機版)的形式加載到游戲里面。之所以限制玩家移動速度最高只有11米每秒,就是為了限制玩家走動的距離,以免開發組忙不過來。

前者基本上是角‘色’扮演游戲,后者則更加接近《大航海時代》這種航海冒險、模擬經營游戲。在這個經典航海游戲里面,除了主角、幾個‘精’英水手、若干城市npc以外,其他水手乃至全世界其他人口都只是各種各樣的加加減減的數字。

不過《大明ol》并不是《大航海時代》網絡版,和現在因為代理公司經營困難人事動‘蕩’而前途未卜的《大航海時代ol》畢竟不是同一個游戲。后者在3d化ol化以后雖然也有了陸上冒險的內容,但是游戲主題畢竟是“航海”,主要內容還是在船上進行的,而《大明》的主要游戲內容卻是在一個個地圖或大或小、時間或長或短的副本里面。

當然了,在這個更大、更真實的游戲世界里面,玩家也是可以架船遠航的,不過跑一趟墨西哥需要半年時間,跑一趟南非也不輕松,而且這個時間是真實的、現實世界的時間。

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