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第162章 大家來找茬


更新時間:2015年10月16日  作者:紙火花  分類: 都市 | 異術超能 | 紙火花 | 超級U盤 
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作者:紙火花

魏偉比劃了一下,發現手上的平板居然比自己攤開的手掌還要小一點,抬頭問道:“是不是小了點?”

“屏幕對角線長度5英寸,整體大概六英寸多一些。(шщш.щuruo舞若小說網)用的其實就是大屏mp4的彩屏,800乘480分辨率,這也是沒辦法的事情,市場上就那么幾種屏幕。分辨率小些處理器壓力小,分辨率太大帶不動啊。”

“也是,已經相當于五六個手機屏幕的分辨率了,也不算小了。有啥游戲沒有?”

“預裝《生物系來找茬》。”

《生物系來找茬》游戲源自深受女生歡迎的流行休閑游戲《大家來找茬》,后者玩法規則非常簡單,屏幕上出現兩幅相似圖片,其中會有若干處不同,玩家需要在盡可能短的時間里面找出所有的不同,因為規則簡單廣受歡迎,開發非常容易,其在網絡上有非常多仿制版本。

制作“找茬”類游戲非常容易,收集一些讓人賞心悅目的圖片:美女明星、建筑景點、卡通形象、寵物動植物、靜物照片等,使用photoshop之類修圖軟件在副本上改出四五處“不同”,就可以作為游戲關卡了,游戲規則簡單使得程序代碼規模也很小,使用vb等事件驅動的編程工具可以很輕松制作出一款新的找茬游戲來,《生物系來找茬》也是如此。

這個游戲相對其他“找茬”類游戲,主要亮點在于更加精美,具有一定知識性,它使用大量動植物圖片作為關卡,在保持“賞心悅目”這個共性的基礎上還增加了一定的教育科普意義。

游戲分為傳統模式和創新模式,傳統模式玩法和普通“找茬”類游戲一致,包含普通模式和限時模式等。

創新模式則要求玩家必須在盡可能短的時間里面,找到兩張圖片里面的雄性生物,玩家也可以在設置里面把游戲目標改成選擇雌性生物。

“有次我跟佳佳兩個人爭論一只哈士奇的公母,誰也說服不了誰。然后我忽然就有了靈感,何不把這個‘判斷動物的公母雌雄’做成游戲?既有娛樂效果,又有知識性,于是就有了《生物系來找茬》。”

“切~!”對于馬競的自吹自擂魏偉完全沒感覺,“你那什么創新模式只是把考試題的abcd四個選項變成ab兩個選項,都給配上圖罷了,哪有什么創新?”

“這也是創新啊,我第一個把選擇題和‘找茬’游戲結合起來了嘛。”

“生物系那個就是難度分級做得太爛了,第一關〈雞形目〉,對著羽毛亮麗的點就對了,一定是公的;第二關〈雀形目〉,還是對著羽毛亮麗的點;第三關〈雁形目〉,繼續點羽毛靚麗的。這游戲就是鳥太多了,應該多來點猩猩猴子、狼狗貓虎、牛羊馬驢、昆蟲蜘蛛什么的。”

“那樣的話,難度又太高了,你能分清楚母蚊子完整章節百度(讀!(零)!零)

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