星戰之最強步兵第396章 大槍——怒雷之擊!_宙斯小說網
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第396章 大槍——怒雷之擊!


更新時間:2015年10月18日  作者:無上星空  分類: 游戲 | 游戲異界 | 無上星空 | 星戰之最強步兵 
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/無上星空/

整把槍主體的部分已經全部完成,剩下的只是一些簡單的工作,比如制作槍身,這種活兒相比之前的幾個部件可以說完全沒有一點技術含量,這種事情特納當然不會拜托斯坦李,而是自己就完成了。

在這個過程中,斯坦李則拿著特納完成的槍管仔細觀察起來,盡管設計圖上寫的已經十分詳細,但比起實物來當然還是差了很多,看到這個槍管之后,之前對于設計圖上的一些疑問立刻就被解開。

看看正在制作槍身的特納,斯坦李放下槍管,問道:“你的這個設計,是準備將能量子彈做成散裂彈?4重散裂彈所需要的能量穩定性可是極強的,你確定光憑你這一個小小的裝置就能夠做到?”

“您老眼光真厲害,一眼就看出了我的意圖。”特納手上不停,一邊制作著槍身一邊說道:“其實這東西說難也不難,主要就是在幾枚能量子彈之間搭好橋,而這樣做最大的麻煩并不是在裝置方面,而是能量,槍口處用來搭橋的能量,不能與子彈能量特別相容,否則會能量混合,不僅搭不起橋來,兩種能量融合,之前進行的壓縮分流就完全白費,結果就是子彈還沒離開槍口就直接爆炸。”

“而如果兩種能量完全不相容的話,這個橋就更搭不起來了,就像兩個互相沒有嵌入口的木樁,互相之間永遠不可能形成足夠牢靠的搭配。”斯坦李接著特納的話說道,然后問道:“那么說來,你已經有了選擇了?”

“當然。”特納得意的笑道:“而且您這里就有現貨。”

“哦?我這里就有?”斯坦李好奇問道,他在機械研究方面是絕對的專家,但是在能量學方面就不那么在行了,所以聽到特納的話之后搜遍了大腦也沒有想出來。

特納笑道:“就您給您那些大寶貝們正在用的能量就行。”

“機甲能源?”斯坦李好奇道,接著點點頭道:“你等會兒。”說完,拿著槍管出去,而特納則繼續制作槍身。

沒過多久,斯坦李拿著充好能的槍管回來,而特納那邊的槍身也恰好完成,兩人一起動手,將所有的部件全部裝配起來。

一把大槍,就這樣出現在兩人的手間!

這真的是一把大槍,無論是整把槍的長度,還是大小,都是擊碎者的至少1。5倍以上,要知道,特納當初制作擊碎者的時候,就是按照重型狙擊槍的模型來做的,而這一把,不僅威力上可以稱之為能量炮,就算是看槍的體積,也足以稱得上一把小炮了!

這把槍真的是為特納量身定做的,也只有特納那雄壯的體格才和這把槍相稱,而斯坦李拿著就顯得非常違和了。

斯坦李親手將整把槍的最后一個部件——灌注滿能量的能量匣插入插槽中,然后問道:“這就完成了?要不要去試試到底成不成?”

特納笑著點點頭,如果只有他自己的話,試槍這一步就已經可以省了,因為,就在斯坦李插入能量匣的一瞬間,一套屬性就已經出現在了特納的眼前!

溫徹斯特怒雷之擊

射擊速度:2發/秒

槍口動能:2000能級

射擊距離:2500米

瞄準鏡倍率:1。5——12

附帶技能:

破防lv5:無視防護度在400以下的一切防御。

子彈切換:主動使用,可以使能量子彈在四重散裂彈與四顆散射能量彈之間切換,每次切換,需等待5秒之后才能再次切換。

四重散裂彈:切換至該狀態,射出一顆高速旋轉的四重散裂彈,穿透度為普通能量子彈的1。5倍,造成創傷大小為普通能量子彈的3倍,自然環境對彈道影響降低30。

散射能量彈:切換至該狀態,射出四顆可控的最大傾角為7。5度的散射能量彈,可分別對不同的方向進行攻擊,散射能量彈威力為800能級。

極速射擊:主動使用,將射擊速度提高到10發/秒,持續15秒,在接下來的45秒內,將會因為過熱而無法繼續攻擊,冷卻時間30分鐘。

怒雷之擊:分為被動的麻痹之雷和主動的狂怒之雷。

麻痹之雷:被動技能,每次開槍,都有35的幾率在能量子彈周圍形成一圈半徑50公分的麻痹力場,在此力場中的敵人根據體質不同,會有15秒麻痹效果,同一目標30秒內最多中一次該效果。

狂怒之雷:主動使用,在接下來的3槍中附加狂怒之雷效果,效果持續1分鐘,當子彈擊中物體后,會以擊中位置為圓心,形成一圈半徑2米的雷圈,在此范圍內的敵人每秒受到500能級的雷屬性傷害,同時有10幾率麻痹1秒,持續10秒,冷卻時間1小時,使用狂怒之雷后,麻痹之雷也會進入冷卻,冷卻時間5分鐘。

看到這樣的屬性,即便以特納的冷靜,也倒吸了一口涼氣,這還是他來到這個世界之后,第一次見到子母屬性,而且在同一件裝備上,居然一下出現了兩個子母屬性,這樣的裝備即便放在前一世也是十分罕見的,而最重要的是,這些屬性中,每一條都非常極品!

相比于擊碎者,這把怒雷之擊只有兩條技能被保存了下來——破防和極速射擊,而這兩個技能也都有了不小的變化,其中破防直接從擊碎者的lv3升級到了lv5,而極速射擊,盡管cd變長了3倍,但是其威力也加大了許多,而這兩條技能,正是特納最想保存下來的兩條。

除此之外,就是那兩組總共6個的子母技能了,首先是那兩種子彈,那當然是來自于特納設計的那個槍口了,本來應該自然觸發,每一次都是四重散裂彈的,此時卻變成了兩種子彈,而那4顆能量子彈之間的能量橋,則變成了可以由特納主動控制的,這無疑是一個巨大的優點。

無論是四重散裂彈的那些強化屬性,還是四顆散射能量彈的可控屬性,都可以算的上超級極品。

這里不得不說一下巨匠的工具箱,從這些屬性當中,特納已經看出了兩處絕對是因為使用了巨匠的工具箱而產生的強化,一個是攻擊威力,特納設計的就是1800能級的武器,但是最終出來后,攻擊威力卻達到了整整2000能級。

而另外一個,就是四顆散射能量彈的可控屬性了,特納敢肯定,如果沒有巨匠的工具箱的效果的話,這四顆散射能量彈將是不可控的,甚至都沒有角度便宜,而是四顆直直射出去的能量子彈,如果是那樣的話,這個技能的威力就至少削弱了一半還多。

至于與槍的名字一樣的那個技能——怒雷之擊,以及其下面的兩個子技能,光看技能說明就足夠了,還需要什么細說嗎?

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