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第1517章 天星澗


更新時間:2017年12月20日  作者:風無求  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 風無求 | 網游之無商不尖 
正文

到最后,他們還是沒有找清風要煙雨樓的情報。

并非因為剛剛水漂了將近大洋而舍不得繼續,這點數目,對于現在的拉車幫而言,算不了什么。

主要還是劍蕩有顧慮。

“本來就是想知道些大概的情況就可以了,現在弄得這么詳細,還是算了吧,省得那家伙知道了還埋怨我們不相信他能力呢,到時候吵吵半天,耳根子疼。”

也不知從哪個游戲起,“幫戰”這兩個字竟莫名其妙被很多玩家理解成了一種很神圣的事情。

贏了、歡呼雀躍,沒什么說的;

輸了、合幫動蕩,大家互相推諉責任,重甲怪奶媽、奶媽賴重甲,這兩撥兒人吵完之后又合起來說輸出職業的不是,然后輸出系內部又開始互相掐架,這個說你裝備不好、那個說你走位不行,然后玩家噴指揮不給力、幫會說大家不認真,還點名誰誰誰沒來……

總之就是吵得不可開交,嚴重得甚至會直接吵走一堆人,然后幫會管理開始總結,開始“痛定思痛”,各種“團結”、“聽指揮”、“上”、“幫會是我家、維護靠大家”,什么口號都喊出來了;

末了清一波僵尸號,跟著所有管理一起連刷多個喇叭“xx幫會銳意招新”,第二天再來安排個什么固定隊和所謂的“互幫互助”帶級計劃。

陸明輸過的幫戰,基本都這尿性。

初接觸游的新人玩家,看到這種情況,心里瞬間產生一種“這幫會管理好負責、肯定有前途”的想法。

在老玩家眼里,則是……

簡直就是小孩子過家家!

越“負責”這破幫散得越快!

幫戰的性質,其實有四種。

第一種,拉車幫現在這樣,“友誼切磋”,對外宣稱是兩個幫會打著玩,其實兩邊都在暗暗較勁,心里都想著贏,并且得贏得漂亮。

最好的結果,就是做到明明能壓復活但故意相讓——并且還得是能讓外人看出來的那種。

然后第二種,默契戰……

故意放水讓敵人幫會揚威那種。

這很坑,并且越是老玩家打得越憋屈。

因為新手看不出究竟是故意放水還是的確實力不濟。

老玩家心里明白,但他又拿不出證據,并且最關鍵的還不能走。

否則完事兒管理在幫會頻道點個名誰誰誰“打幫戰都打一半就走,像什么話!”

得,接鍋。

做這種事,其實那些管理心理也發虛,他們也怕被自己玩家看出來,那自然會找準一切機會推卸責任。

然后第三種,因為某個或某幾個管理個人恩怨而臨時挑起來的禍端。

一般這種架,首先那幾個當事人肯定會相當認真得打。

可這關其他玩家什么事呢?

你打世界boss被人開紅搶了,又不是我被人搶。

一般玩家心態普遍是事不關己高高掛起,反正你打出來的裝備又不會分紅給我,我憑什么要幫你?

如果不說理由、人家搞不好還可能稍微打一下。

直接上世界先口水了半天、讓大家都知道是怎么回事兒了,然后莫名其妙就在幫里怒氣滔天來一句“xx幫戰,大家都來!”

誰搭理你啊?

你自己的事情,憑什么要別人給你擦屁股?

我好端端玩著,憑什么要幫你找場子?

不要說平時跟管理沒什么交流的玩家了,哪怕是好友,這種時候說不定都會有一點抵觸情緒。

這三種幫戰,說句實在話,玩家參與的意愿不高。

可偏偏幫戰最多的就這三種。

至于最后那一類……

就是兩個幫會已經到了水火不容的地步,平時小打小鬧難以緩和積怨,索性挑個地方一決生死!誰輸誰解散!

當然最后那句也就說說,會不會執行,另說。

一般會鬧到這程度,那肯定至少的玩家都跟對家的某個人有殺父之仇。

那只要話放出去了,就算管理不喊,玩家們也會空出時間專程等著這一架。

陪女朋友?哄孩子?帶貓咪去做絕育手術?

改天吧!

甚至說碰上老板黑著臉拋出“這個月業績太差了,今天晚上大家自覺留下來加班,要不然直接滾蛋!”的時候,他可能都會直接拔地而起,“滾蛋就滾蛋,你有能耐t現在就開了我!”

以上四類,涵蓋了幾乎的幫戰起因。

其中尤以一三居多。

第二類不用管,管理本來就是沖著打輸去的嘛,不可能找什么非常嚴肅的理由,有時候管理還會直接跟幫里強力號偷偷挑明了說“就是放水”,這種架,輸了之后那個管理有那閑情逸致總結半天鬧出一大堆改革意見?

再來是第一和第三類,說句實在話,輸贏真不是什么事兒。

愛贏贏、愛輸輸,玩家根本不在乎,甚至碰上第三類幫戰有些人還巴不得輸。

大家目的性本來就不是很明確,可能當時就想著隨便打打混點聲望什么的,沒成想打完之后管理竟然一通bb說就是這些人怎么怎么著,誰心里能舒坦?

光bb也就算了,結果還搞出個每天點名、還強行給人塞固定隊,脾氣大的估計直接就走人了。

最后第四種……沒有必要總結。

大家都是帶著怨氣去打的,能力都發揮了出來。

打不過,那就是等級落后、裝備不行,其他說什么都沒用。

總而言之,幫戰打完之后,最好是把時間還給玩家。

讓他們自己去反思這場架打輸了跟自己有沒有關系。

至于玩家內部對噴……

不要去管。

打輸了誰心里都不高興,隨口發泄兩句沒什么大不了的。

罵完兩句,心里那股怨氣罵出來了,反而還減了壓。

玩游,誰沒被罵過?

這還不算罵,最多就算是指責,并且還是有的放矢的指責,你說你玩個奶媽,打架不加血,你難道是對的嗎?

都是成年人,大家都有腦子,都能自我調整情緒。

過不到五分鐘,立刻就會跟沒事兒人一樣,該組隊一起刷本就刷本,該任務就任務。

沒有人會記得自己五分鐘之前罵過誰、被誰罵過。

會因為這么點兒破事兒鬧出矛盾的,那肯定是兩個人性格上天生就合不來。

壓下了這一次,下一次呢?下下次呢?

不可能管理小時都在吧?不可能每次都正巧跟這兩位組到一起吧?

不把怨恨挑明了,到時候惹出來的亂子搞不好還更大。

想當好一個游公會管理,肯定得負責任,但這個責任,得負到點子上。

拉車幫此刻的點,就在動員方式。

“大家不用那么緊張,其實沒什么大不了的,就看大家都沒什么樂子,隨便找了個拜月的兄弟幫會聯絡聯絡感情而已,大家有空的就來玩一玩吧,沒有要求,沒事。”

說“沒有要求”,到時候打不過玩家反而還會一窩蜂跑過來。

因為他自己會覺得輸了是因為自己不在,他會有負疚感。

或者理解成自我感覺良好也行。

上綱上線說“不來就踢”,搞不好大家去了到時候也是半掛機狀態。

并且這樣還有個好處……

可以看看幫里愿意出來打架的玩家究竟有多少。

要不然大家還真拿不準幫會下一步該怎么發展了。

宣傳口徑如此,其實根本談不上動員。

但架不住幫里人多。

甫一開口,一群人的胃口瞬間就被吊起來了。

幫會頻道飄起了一大片“從來沒打過幫戰、要怎么打啊”的疑問,跟著第二波又是一堆以“老玩家”自居的在那里裝逼說“就跟平時打大戰場一樣,指揮讓干嘛就干嘛就可以了,實在不懂的,你進我隊伍,到時候跟著我就行。”

說是指教,其實是釣妹子、騙奶媽……

本來動員完之后是分隊的,到拉車幫這里可好,一嗓子出去,大家自己把隊伍組了個七七八八。

這么弄,雖說也省事,但也有個壞處,玩家自己組出來的隊伍,職業搭配普遍科學不到什么地方去。

不過也沒辦法,幫會玩家職業分布本來就有些偏科,硬要科學,到時候搞不好留下一兩萬人沒人要。

反而鬧出職業歧視的問題。

既然玩家們自己把這最艱巨的任務完成了,那留給管理們的任務基本也就沒什么了。

反正也還早,并且現在荊楚城這邊小怪等級也高了,大家都打不動……

這種事,裝備越好越吃虧。

陸明他們幾個的裝備,不能說好到什么地方去,但跟尋常玩家比起來肯定還是高了不止一個檔次不止。

留下來也沒什么意義,索性一起去天星澗踩了個點。

到地方一看,嘿嘿,不服果斷在偷懶。

這家伙也的確能耐,說得讓他過來熟悉地形,他倒好,直接喊了風清揚過來,兩個人就地玩上了。

兩位都是大神,反應確實沒得說,陸明等人剛一落地,“嗖”得一聲風清揚就開強隱了。

然后不服開始在那兒裝模作樣扶著山頭直點頭道,“嗯,這個地方擋住了視線,可以攻其不備……”

陸明都噴了,“別裝了,名字都變切磋色了,以為我們都色盲嗎?”

“嘿嘿,”不服也確實厚臉皮,被看破后依然毫無愧色,“踩點這種事情,光看哪里能看出來呢?就得好好打一段時間才能找出點感覺,剛才老風就是縮在這個地方卡我視線來陰我的,他可以這么干、到時候煙雨樓那煞筆指揮搞不好也會這么干,欸,靈感不就這么打出來了嗎?”

陸明都被逗笑了,劍蕩卻是很無奈得搖著頭問道,“看了這么就了,靈感不少吧?你到時候準備怎么打?”

別說,不服這家伙經常牙疼這一點的確很讓人跳腳,但干貨確實有。

他直接在管理頻道發了張手動現畫的地圖,眾人點開一看……

劍蕩形容這地圖是“比較”復雜,實際一看,何止哦。

兩條河并列南行,最開闊的地方相距多米,最近的地方……

米不到。

并且就是在正魔兩個復活點連線的正中間。

整張地圖看上去就像一個沙漏,三座橋,中間最長的那一座木橋橫貫兩方。

然后一南一北各有一座石橋溝通單條河渡。

正魔兩個復活點位列地圖西北與東南面、隔著兩條河遙相呼應,并且正好都是夾在各自一側石橋和木橋中央。

地勢起伏不小。

東西側高、兩條河相夾的中間地帶低。

然后中間那一塊單獨拉出來看也不是平的……

總體而言,南北整體略高、中段整體略低,最低點,恰好就在木橋陸地走廊那個位置。

是的,那座橋……帶頂。

半封閉狀態,會遮蔽視野。

影響視野的還不止這。

之所以談及地勢需要用“總體”來形容,是因為這張圖太坑坑洼洼了,三步一高嶺、五步一地陷。

還有一大堆樹,橫著長在懸崖上那種。

即使站在地圖最高點,都很難把握方圓米內的具體情況。

這種地形……

確實吃指揮經驗,拉車幫的確大劣。

還不止,這張圖上的正道復活點是在地圖西北側,到時候他們是往東南邊打。

這其實也算是個不小的劣勢。

團戰中,對于輸出位職業而言最舒服的打法,是猥瑣陰在地圖下方、對斜上方的敵人所在的點扔群攻。

看不見沒關系,直接往最遠地方指。

或者說其實看不見還更好。

游戲頭盔自帶近視矯正,用顯示器的人家肯定也戴眼鏡。

大家視野距離都一樣,不會有差。

你看不見他、他肯定也看不見你。

第一視角模式下,看不見一個目標,那就不能點他的人放技能。

指向技那不用說,ao也只能對地盲扔。

這種場合,切d視角更有優勢。

到了d模式,那自然是站在地圖下面輸出上面更方便。

因為底邊技能欄會蓋掉一部分屏幕、聊天框也會有遮蔽,雙方都是最遠距離點地,地圖上方的人哪怕意識再好、技能放起來都始終會差那么一步。

就這一步,足夠決定生死。

陸明也真是服了煙雨凌波。

用意要不要這么明顯啊?

看過了地形,劍蕩也微微有些發愣。

“這……你……感覺……怎么樣啊?”

不服揮了揮衣袖,很是帥氣得回道,“我贏定了。

萬一出了問題,你們到時候可以把所有鍋甩我身上,寡人恩準了。”


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