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第1318章 情蠱


更新時間:2017年05月12日  作者:風無求  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 風無求 | 網游之無商不尖 


很可惜的是,這樣精髓的操作,6明只欣賞了七八撥兒,最多1o秒的時間。

沒一會兒,傾國就停下了手上的治療。

轉而開始對鏡湖真人放毒。

說來簡單,但6明之前是一直盯著傾國操作的。

他看見的是,就在那么一瞬之間,傾國身上,至少有七件裝備換了樣子。

6明不看都知道,傾國這是換了輸出裝。

果不其然,鏡湖真人下一冰彈,的的確確就是打在了傾國的身上。

她身邊的人,開始紛紛向后退。

分開一條路,讓傾國可以往后拉。

天仙子這個技能呢,不管是改版前還是改版后,都是比較好的仇恨技。

因為它是dot。

像這種持續傷害類技能,從機制上來講,都是坑爹貨。

每秒毒1oo,持續6o秒,總傷害6ooo……

傻子才會給你毒1分鐘!

人家沒有隊友給驅散嗎?人家自己不知道吃藥解嗎?

1分鐘毒6ooo,那人家的奶媽隊友1分鐘能奶多少啊?

對玩家效果坑爹,但在ai看來,效果確實拔群的。

兩個技能,其中一個,瞬3ooo傷害;

另外一個,啟動傷害15oo,另外還有持續15秒的每秒1oo持續傷害。

總輸出都是3ooo,如果兩個技能都不帶控制、出手地點離boss距離都一樣,后一個技能釋放出來之后玩家一直和boss保持在出手點時候的那個距離,那理論上來說,這兩個技能產生的仇恨那就是同樣的。

哪怕這個boss不良狀態抗性極高、后一個技能的后續傷害根本一點都打不出來,只要這個boss天生不帶這一系的“免疫”——也就是說存在被毒到的可能,那系統算仇恨的時候,就是會按照所有傷害全吃來結算。

這就很劃得來了。

dot類技能,機制坑爹,所以紙面傷害必須高。

要不然誰去玩毒法呢?

紙面傷害高,對怪的仇恨當然也會高。

但一開始就放毒是不靠譜的,因為傾國裝備再好也一樣只是個奶媽,有且只有這么一個輸出技能,也許傷害確實非常爆炸,但架不住人家正牌法師連著五個技能往里丟——基礎技能丟兩次嘛。

得像之前那樣,先通過那種連續的溢出治療把boss仇恨先搶到手來、維持了那么一兩秒之后,再下毒。

這樣一來呢,就算對面法系想要臉滾鍵盤把仇恨搶回去,如果不是火法五連暴、也一樣非常難。

并且傾國是一邊下毒、一邊給自己奶。

雙重仇恨!

當然,這個事情,同樣的,也很危險。

藍耗太恐怖了,治療類技能每一個都是耗藍大戶,天仙子基礎魔耗看著不高,但架不住像傾國這樣零點幾秒1個——其實天仙子本身是沒有cd的,但奶媽這個職業、模型抬起手來本身就有那么零點幾秒的時間。

這么個用法,來1o萬藍也架不住啊。

并且為了保證傷害,傾國現在這一身裝備藍上限本來就只有3萬不到。

萬一對面真的跳出來某個大神把鏡湖真人仇恨搶走,那紅顏就真的是“賠了夫人又折兵”了,boss沒拉到、最強奶媽彈藥還打光了,待會兒陣地戰打起來勢必要受人一段時間掣肘。

但“幸好”,風雅閣來的人,都是俠嵐,并且,都是半肉俠嵐。

心湖縣本身的守軍……誰的裝備能跟“國服第一大幫”相提并論?

只要紅顏自己人不搶,那這套打法一點問題都不會有。

算是有驚無險的,傾國還是成功得一點一點把鏡湖真人往這一側的湖邊拉了過來。

但歸云城的玩家們也沒有放棄,他們依然在不停的干擾。

不是說搶仇恨,而是說指望傷害能逼出boss的大招。

這是一個用正常手段沒有辦法解決的問題。

這boss等級是高,身子骨確實硬朗,一般的游俠和法師未必能打得動。

但俠嵐總沒有問題吧?

不能近身砍,人家遠程飛劍不行嗎?

風月確實收了至尊的錢,但這種事,他是絕對不可能跟現在被派到這里來的人說得。

最多就是告訴我心依然一個人。

對面的俠嵐,那都是按照正常邏輯來打的。

人家裝備也都相當不錯,輸出也不算非常低,加上人多……

正常打,那是無解的。

紅顏就有不正常的招兒。

派苗疆,開紅給****。

這技能之前做方凌云任務的時候紫裝給留香上過,效果是分擔目標所受到的5o傷害,同時自身承受治療的效果降低o9的(技能等級)次方。

一般而言,點一級就夠了,因為這個技能確實比較雞肋,血這個東西,再硬度這一點上,效果完全沒有防御來的實在。

血多防低,換言之,對面吸血吸得也爽。

只有血、沒有防,那就是個移動血庫。

而且,這個技能升級成長非線性,花27個技能點點滿之后也沒有什么非常厲害的彩蛋,那自然是省下來加別的諸如加攻防、暴擊之類能產生實際戰斗力提升的buff來的靠譜。

并且呢,放完這個技能之后,只要在持續時間之內、只要雙方不死,就算跑到天涯海角那根代表傷害分擔的鏈條都不會斷。

放了之后縮到大后方就是了,如果是工會雇傭兵,人家站位都非常科學,有人加****保護關鍵輸出位,同樣,也會有專人專門去保護這種保輸出的人。

治療減益9o,那我上1o個奶媽不就等于沒有減益嗎?

當然,這種行為比較坑啊,不過一般苗疆都是出肉,血量還是比較可以的,我4萬血保一個只有2萬血不到的脆皮,滿打滿算等于自己先扣一半……

吃得住。

還有2萬……

如果能讓對手的輸出角色盯著自己這個輔助來殺,那也值了。

至于散人玩家,一般就不會放這個技能了,因為這是單體buff,不容易混到很多助攻。

給nb大號上****……

好多苗疆都會去搶那根線的位置,手快有、手慢無。

正常情況下,這個技能,在團戰里是非常少見的。

但現在6明就見到了。

雙方好幾千人同時再打鏡湖真人,輸出總和是相當爆炸的。

不要說只分擔5o傷害,即使是5,基本上也是秒跪。

更不用說人家還是開紅上的****了。

跪了一個,立刻會有下一個苗疆接上。

前仆后繼、視死如歸。

覺悟這么高,那當然不可能是正常的紅顏玩家。

這都是工作室雇傭兵。

不到1分鐘的時間,紅顏陣中至少撲了5o個大紅名。

爆了一地諸如“金毛箭豬刺”這種野怪掉出來、什么卵用都沒有、只能賣商店、1個幾銅的垃圾。

人家過來就是死的,當然會事先把值錢的東西存進倉庫或者轉交給其他朋友代管。

看著這一個又一個紅名倒下,6明不禁想問青梅一句……

值得嗎?

雖說是雇傭兵玩家,但人家也是人啊,也頂著“紅顏”兩個字啊。

他還記得,上次昭陵墓道那個晚上,那幾個被拉過來的玩家,不管是對青梅、還是對“紅顏”,意見都相當之大。

為什么那么大呢?

那就是這樣“草菅人命”鬧出來的啊。

至尊會不會來這招兒?

但人家不會這樣堂而皇之當著這么多玩家的面這么干。

他們也會事先就跟其他玩家說好,“到時候可能會有一些兄弟做出犧牲,大家可千萬不要辜負了他們。”

并且,打完之后,至尊會給那些開紅被殺的雇傭兵玩家補償。

作秀。

確實是作秀。

但至少會做。

正常玩家有個心理準備,知道人家就是拿公會工資的、知道主動去送死也是他們謀生計的一部分。

那對幫會就不會冒出不滿的情緒。

對其他的工作室雇傭兵玩家來說,也是同樣,人家很清楚那些到時候去送死的人能拿回東西、能值回票價。

其實他們巴不得自己被選上。

等級嘛,慢慢玩下去總會往上升。

反正工作室玩家都是為了錢來的,游戲體驗對他們來說都是浮云,如果這游戲能賣經驗,有的是工作室這么干的。

但紅顏這次這么干……事先沒有任何準備、沒有任何知會。

大家一開始根本就沒有想到歸云城那邊的遠程輸出會這么高。

真要算起來,boss現在掉得這5左右的血,至少4是風雅閣那邊的俠嵐打出來的。

人家硬、人家敢往前頂。

他們的遠程飛劍最起碼能安安全全摸到鏡湖真人。

反觀紅顏這邊,一個比一個脆,只能猥瑣往后面縮,剛想過去放一個技能,歸云城遠程幾個aoe掃過來瞬間就掉了一大管血、然后瞬間花容失色倉皇跑路。

死,不會死。

但輸出就打不出來了。

對團隊貢獻就是o啊。

對團隊的貢獻都是o,更不用說搶boss了。

并且,對肉裝俠嵐而言,萬劍朝宗都是用來蹭助攻的,不管能打到多少人、有了就放絕對不會錯。

反正我萬劍出來也沒個卵用。

但對輸出俠嵐而言,萬劍確實最鐵的團戰武器。

得憋著。

一大甩出去瞬間爆炸,時時刻刻都在等機會、時時刻刻都等不到。

紅顏的俠嵐舍不得拿萬劍去磨boss。

事故,一開始的時候,以本方陣營玩家實力為模版的青梅他們,錯估了傷害。

以為就這么正常打,boss血線不會掉那么慘。

當歸云城玩家知道了他們的用意、開始力之后,他們沒有辦法了。

只能來****這一招。

好消息是,boss血量往下掉得度開始變慢了。

仇恨當然還是在傾國身上。

壞消息是,紅顏陣中開始出現了不和諧的聲音。

“你們這么多人開紅干什么啊?我技能收都收不住。”

“誰知道呢,這幫會就是這樣,不把下面的人命當命。”

“幫主在想什么啊,又不是打不過,為什么一定要其他姐妹去送死呢?前天晚上也是,本來打得好好的,突然之間就派了那么多刺客過去送死自爆……”

不得不說,妹子玩家,對游戲的理解普遍都不是非常深——當然這根她們平均上線時間少也有一定關系,對一些“非正常”的打法,普遍都有抵觸情緒。

刺客自爆破口這種戰術,實在是太常見了。

但依然會有非常多的妹子——特別是那種生性溫柔的,會視之為“不必要的傷亡”。

歸根結底,還是好勝心不強,心里想的都只是好好打、大家做好自己的、打得過當然好、打不過也沒什么。

娛樂精神很足,但沒有犧牲精神。

自己不愿意犧牲,同時,潛意識里也不太喜歡看見隊友犧牲。

特別是這種“無謂”的犧牲。

看青梅的表情,6明也看得出來,面對大家的責難和不理解,她自己其實也很著急。

但現在戰況緊急,她又沒有那么多時間去跟其他玩家解釋。

目測解釋了也不會有多少人聽。

會說出那種話的人,根本就不會去管這種行為能對整個團隊產生多少價值,

而是會去定性,這種行為“對”嗎?

不對,那就肯定是“錯”。

如果說“對”,那對的理由又是什么?

開紅這種行為,如果是對的,那盛世為什么要定下“2o”的經驗懲罰呢?

大家都是“同一個”幫會的姐妹,為什么要命令某些人去送死呢?

如果是男玩家,這種責難的聲音可能還不會非常多。

有隊友開紅?

快沖到他身邊去搶箱子!

越土豪的人越這么想!

6明之前玩了這么多游戲,裝備越好的人越喜歡殺紅名,殺了之后玩了命的撿裝備,人家上世界罵了之后還相當理所當然“你開紅我憑什么不能殺?掉了東西憑什么不能撿?”

越有錢的人,越不把別人的錢當錢。

人家失主找上門來,低三下四好說歹說“老板能不能把東西還給我?”

一句黑臉甩過去,“你那些垃圾啊?我嫌占包兒直接給扔了。”

過不到1o分鐘,他就把那些“已經扔了”的東西拿出去賣給別人了。

氣不氣?

接著開紅,讓我接著殺你,接著撿你這傻逼的東西。

欸,人家就是喜歡看見其他人一臉不爽但又拿他無可奈何的樣子!

這是那些土豪玩家玩游戲的初衷。

反倒是生活玩家,撿了本幫紅名東西之后,會還。

當然,不會全還,也會扣點兒,貪點兒小便宜。

一般那種值個十塊八塊的東西,會扣下來,非常值錢的、和非常不值錢的,都會原封不動的還回去。

人家失主心知肚明,但只要大頭回來了,也不會說什么,就當成是“辛苦費”送人家了。

歸根結底,平民玩家裝備不好,想在某個幫會接著呆,必須得人緣好,得有人在幫會準備清人的時候幫著自己說話。

撿了別人東西,還被人看見了,不還、不好意思。

搞不好人家告到幫主那里,到時候自己丟臉,得不償失。

而女玩家,無論裝備好壞,無論有錢與否,都不會非常“跳”。

或者說“臉皮薄”。

不是自己的東西,人家就是不會要。

即使她是個小三!即使她被別人包養,在人前,人家就是要立那個牌坊!

(本章完)

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