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6694.文/
“如果采用另外的開發形式,我認為應該是派人從山上直接挖一個坑下去,然后或者起幫會倉庫、或者在上面的路口購置私人地產,一路往下挖至少300米,按照3平米左右的截面一共是1200方,一石匠鎬下去標準在20立方厘米,需要6000萬鎬,正常人算3秒一下,2000萬秒約5555個工時;因為全程手動人工成本肯定更高,算時薪200金,至少120萬;
如果是平地,游戲里一米站4個人同時開工時沒有問題的,為了趕工,算每層1米2,那么就是03平一人,3平再擠一點算12個人,工期縮短到20天,這20天無法開工造成的損失是1120萬;
加上人工成本,至少1300萬;
當然,我覺得這不現實,以為現在是從上往下挖,絕非平地那么簡單,1300萬肯定做不到,但超過2000萬應該也不至于,算1700萬。
假設這個過程中系統有1030、平均一下20概率會因為破壞山體開500萬金的罰單,這里面算100萬;然后因為要傾倒挖出來的至少1200方碎石,系統肯定會收環保費,這里面又得100萬,總共200萬;
商業地產加上一個比較大的倉庫,算150—250萬,平均200萬;
下面需要雇傭200個NPC工匠礦工,加上至少20個NPC后勤,每月8000俸祿就是176萬;算最后兩個月逐漸縮減人數到0,這是5個月,一共880萬;
這是開發成本,1700200200880,一共在3000萬左右;
這個方案需要購買商業地產,并且標的太大,雖說后期的人工費非常低,但要考慮另外一個稅負的問題,現在對這個上面還沒有明確的規定,就我個人剛才獲取到的情報來看,有些人是按照個人所得計稅,有些人則是按照企業稅來征,這個差別非常大;
個稅稅基是利潤,后面再說,假如到時候要加征企業稅,那又要另外分情況;如果按普通虛擬財產的話,是5營業稅、17增值稅、22城建和教育附加、萬分之三印花稅、其他土地房產和車船稅不用管、員工個稅這個看到時候我們幫交還是怎么著吧,
但如果可以定性到礦產企業,營業稅5不用管,不過這么好的事情最好還是不要去想,
就按普通的來,總共8400萬的產出需要至少2000萬;
當然,這一項的不明確因素太多了,從概率角度上來講,這項成本考慮為1000萬,我認為——風險比較大,并且是完全沒有任何辦法規避的政策風險;但依然是那句話,一切利潤來源于風險。
這兩項,4000萬;但這是非常非常理想狀態的數字,甚至都沒有考慮從山頂開挖會碰到的障礙和銷售過程中的居間成本,也沒有考慮市場銷路的因素。
這樣一個半年期的項目,考慮15的純利潤,扣除25的所得稅,總投入應該控制在6700萬以內。
那么后期開發成本,固定值就按40004500萬算,而總投入又要控制在6700萬以內,加上對風險的考量……
我認為,在公開市場上,這個礦脈的一次性出讓金,應該在18002200萬之間。
最起碼……如果是我要買這個礦脈,我能接受的價格,就是在2000萬左右。”
這是幸福的觀點。
陸明嘆了口氣,先不說他這個觀點對不對啊,最起碼有一點,他沒有說千靈縣歸屬和幫會的事情。
如果考慮這個,陸明的想法是……
最穩妥的那肯定是直接打下來,如果按照之前夢回康乾的能力來估量,需要至少有3萬5以上的玩家;
這個事情不是這么簡單就能衡量的,因為要考慮現在的形勢,先不說外部壓力和道德綁架,就事論事,敢來又有信心會來打且原來沒有縣丞的幫會,怎么說現在也得1萬5千人吧?
放眼全云夢,可能掏錢買這個礦的,不超過10家。
這競爭就非常非常小了,并且要打下千靈縣,怎么也得有投入吧?就按雇傭2萬人一個禮拜——入幫時間不夠不能出戰,現在這個等級,5轉玩家一天工錢,怎么著也得3000金打底,45的那就便宜了,因為一抓一大把,但再便宜,800金辛苦錢得出吧?
按平均1500——實際上得更高,因為拉車幫好歹也算是當初“血虐”過夢回康乾,5轉玩家的比例不能低——2萬人一個禮拜,至少……2億1000萬。
假設、假設!他能守得住,礦脈就按幸福說的,8400萬,千靈縣,6個月……算他1年!戰斗幫當然不可能說收傳送費錢過日子——并且就算他們愿意放其他幫會進去收傳送費,那也很難說像拉車幫這樣一天二三十萬的人流;
按照開發好了之后,3萬5……算他5萬玩家!每人每天在幫會駐地和千靈縣的消費,包括修裝備、買藥水和其他的什么玩意,算一個人一天100金……200金!
一年36億5,手續費按照3……9!那也才3億啊,并且這3億是盛世集團的收入,他幫會能拿到的抽成,8嘛,2600萬。
加上礦脈,1個億,頂了天。
當然,如果說幫會發展的好,玩家群體里面各種商業活動和裝備買賣市場都做起來了,1年下來裝備總流水……這個差的就非常大了,大公會的最大收益也就來源于此,至尊人多、款爺多,玩家換裝備勤快,一天上億流水,每天的凈利潤至少一千萬,一年就是30多億;
但小工會,一天能走到500萬的流水已經算是還可以了。
算他平均水平,一年下來,一兩個億應該是有的。
滿打滿算,“可能”賺點兒。
反正在陸明眼里,這個礦脈,誰買誰2,倒貼都不一定有人要。
當然,大前提在于,至尊、狂狼、清風三家剛才口頭答應的“溝通”,就是往陸明他們希望的那個方向去走,
如果說,背道而馳……
那打下千靈縣,成本為0。
不過,如果人家真的有信心能打下來,那他也不會坐在談判桌前面說出錢買。
總而言之,這個礦脈,最起碼在陸明看來,沒有開發,就沒有利潤。
換言之,發現者的股金,從理智的角度出發,占比10就已經是一個非常逆天的數字了。
這是非常客觀的,因為陸明他自己就是第一發現者。
實際上,對這個陸明倒不是很在意,因為……不管個人能拿到多少,好歹幫會那125跑不了。
但事實遠超他的預料。
幸福見大家沒有什么反應,說出了他的觀點……
“按照現在的情況,幫會開發這個項目,包括云梯、后期運營成本、銷售居間費用、財務費用,總成本在1600萬左右,另外呢,為了避免后期跟那位改造云梯的機關師玩家產生法律上的糾紛,還應該支付給他至少200萬金的設計費,總共2000萬。
從這個來考量,幫會與個人,總的來說,各占50股份應該是比較合理的。”
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