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第10章 主線


更新時間:2015年10月18日  作者:風無求  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 風無求 | 網游之無商不尖 
正文第10章

正文第10章

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說是要獨立完成,其實就是一個副本,有且只有一只怪,只要走到村東南面一個門就會傳送進去。 ੈૌ奇ਧ网 .&#;b.c&#;

猛獸的種類按照職業的不同,弱點也不同,影響你評分的標準也不同。其實就是教你一些這個職業的進階知識。

可以不斷挑戰,出來之后血藍全滿,就是說你要是怕自己這一次拿不到滿經驗可以再來一次。

弓箭手的怪是一只行動緩慢的熊,場地是圓形的,不大,基本上也就是十米不到,沒有任何遮蔽物。移動速度非常低,攻防御,你根本不可能破防,但是只有點血,意味著射箭就可以。你它一血它你也是血,所以過是肯定能過,但是如果說站著不動來拿到的經驗就會有折。系統給的是按照你的自身攻速的標準,陸明53,就是89秒,系統算的是9下,每被到一下扣56的經驗,被到9下5扣光,其他書友正在看:。

就是說考你hit&run的技術。

其實只要等熊走到墻邊迅速跑到正對面的墻邊射,那么運氣好硬頂可以做到6下,運氣不好就是7下。

但是陸明還是玩了下花活。畢竟這個做的挺好玩的,彎弓搭箭搞的跟真的一樣。

勉強還行吧,挨了4爪子,但是用了2多秒的時間。

如果是一個技術好的弓箭手,摸都不會讓這個熊摸到。

但是好歹做完了,成績也算滿意,拿到了276點經驗。

看著自己3298\/33的經驗條,陸明哭都不知道去哪兒哭了。

交完任務,村長非常滿意得對陸明說,“年輕人不錯,看來你的武藝已經略有小成了,但是仍然還是不夠。我現在送你一樣東西,希望對你能有幫助……”

說罷拿出3樣東西給陸明選。

分別是一件5血的披風,一把8攻的弓,和一個暴擊率的戒指。

如果是其他的弓那是肯定就拿了加暴擊的戒指。別看現在個點不起眼,等以后敏捷高了想提個點那是非常難的,甚至有不少人前期帶別的后面七八十級把這個拿回來戴。

但是陸明不需要這個。弓也不是很需要,畢竟馬上出新手村了,等一轉系統直接會送一把3的。并且現在帶這個只比身上新手弓多3點,算完怪的防御基本上一箭多2點傷害,有等于沒有。

最后那個披風,也是陸明為什么敢體質出門的原因。

5血,對自己那可就是將近5的提升啊,雖然對于其他絕大多數的職業都是沒什么卵用。

盡量把必定能獲得的東西收益率最大化,是陸明作為一個商人最基本的素養。

“東西已經給你了,但是修行還是要靠你自己,你去村外好好鍛煉吧,記得帶上干糧。”

“系統提示,饑餓毒系統開啟,當前饑餓毒,當級饑餓度達到4點開始自身屬性將會逐漸削減,饑餓度時將無法進行任何行動直至進行補充,在系統餐館及酒店休息可以回復饑餓度,另生活技能廚師可以產出回復饑餓度的食品。

商店已經可以出售更多的物品,歡迎選購。”

饑餓度已經開了,不過在新手村不需要擔心,只要一回來系統就給你默認回滿。現在還差一個天氣和日夜系統還有該死的疲勞度,這都是級去到城市之后自動開啟的。

村里還剩3個支線,其他的就只能刷怪了。

稻田守護者到村外驅趕2只麻雀,推薦等級8,任務獎勵3金,經驗8;

保衛家園驅趕2名偶爾流竄到附近的流寇,推薦經驗8,任務獎勵3金,經驗;

熊出沒村外有野熊出沒,經常會傷人,擊殺最少只保護村民的安全,推薦等級9;任務獎勵5金,經驗2;

麻雀,等級8,經驗2,85攻26防血;

流寇,等級8,經驗5,76攻35防2血;

野熊,等級,經驗2,88攻52防5血;

自己就這么出去當然是不行的,先去商店買藥,其他書友正在看:。

中型血瓶止血散瞬回,但是很貴,要5銀一瓶,金創藥秒回,8銀,這個就比較實惠了,身上的錢之前做任務也有差不多2金半,直接買了3組6瓶金創藥,瞬加自己身上還有5瓶小的呢并且外面的怪還有一定概率會掉藥,運氣好只會越越多,當然陸明這點運氣就不指望了,只求別玩脫到時候藥不夠。

把自己身上的7快白皮鞣制掉,然后全部資源賣商店,也賣了金多留著那塊紫豬皮做紀念,整頓妥當就這么出門咯。

跑到村外,先去找經驗多的流寇殺,畢竟自己差了2點經驗到8,現在殺能多拿一只十分之一。

真硬,自己一箭只能射48,剛好25箭,還好這樣的小野怪不會回血,不然又要浪費一秒。不過殺掉一個還是到還剩血,不過能升級,不怕。

金錢3銀,人形怪比其他的錢就是稍微多一點,還算個好處。

8級可以點技能了,當然是攻速,不過接下來級的時候就得留點了,不然級點不出元素箭,附傷還玩個屁啊。并且到時候就得控藍了,這才是真正考驗算法的時候,真煩。

屬性點加到了敏捷,這樣總的數據就是:

經驗,8級63\/5365;

攻擊57;

防御6;

暴擊率4;

命中率6;

閃避率742;

格擋率;

攻速29

強度23;

生命683;

魔法94;

通常弓箭手這個時候已經有2的暴擊率了,但是之后再想提升就有一定難度了,畢竟射手心得只能點級,最多加個點,敏捷也高再堆提升速度就會逐漸衰減。

在來殺流寇,傷害從48漲到49,不過并沒有什么卵用。

實際上算上2只麻雀和剩下的9個流寇,經驗剛剛好可以升級,中間剝皮拿2點經驗也可不會影響,不會有經驗懲罰。

流寇一只5的經驗,點死一只需要2多秒,然后還得吃一瓶金創藥補到一半再吃一瓶進戰階,這些緩慢回復的藥是不會被斷的并且可以疊加時間,但是最多疊加到2秒,不過這只是新手村的福利,為了保護法系職業專門設的,轉之后任何戰斗狀態和沒有傷害的debuff都會斷。并且任何緩慢回復的藥在戰階狀態都是不能吃的。不然一直吃藥任何人都可以磨死任何怪。

這樣可以省下5秒的回血時間并且可以防止藥水的治療溢出,浪費藥。有福利那就要好好利用,這是陸明的準則。

算起來3秒左右就可以殺一只,2只全殺完花了來分鐘,弓箭手就是這樣,你如果夠硬站著平射,可以省走路過去引怪的時間,當然如果喜歡飄逸全程不給怪摸一下那就得多花時間了,大神當然多花的時間更少,陸明當然不屬于大神之列,他的操作甚至還不如絕大多數玩了很多年的散人玩家。

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