戰神進化第1168章 刺激果然是良藥_宙斯小說網
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第1168章 刺激果然是良藥


更新時間:2016年05月09日  作者:木又門  分類: 科幻 | 進化變異 | 木又門 | 戰神進化 
1168.

1168.

朱雀一怔。

眼睛里的狂熱與自豪快速褪去。

不過臉卻依舊很紅。

只不過之前是因為被氣場所吸引激動而紅,現在則完全是因為羞愧與不可置信。

明明自個才是真正的皇族,怎么會如普通人一般,對另一個人表現出這般狂熱的崇拜情緒呢?

實在是太沒道理了!

郁悶得想哭。

不過葉揚飛此刻卻并沒有心思卻理會他人異狀。

驚愕與驚喜。

在胸膛中瘋狂滋生并壯大。

本已準備好接受唾罵與責難,卻從未想到會收獲眼前這一幕。

眼眶迅速微紅。

沒有說話。

只是再度彎腰行了一禮。

長長的一禮。

半晌才再度直起腰板。

“散了吧,都去執行你們各自應該負責的責任,戰斗還未結束,當一切塵埃落定后,我當與各位痛飲一回,慶祝勝利,并告慰逝者!”

張嘴大聲高喝。

“是!”

盡管此刻他并未在運城擁有任何正式職位,回應他的聲音,卻依舊如他仍是最高指揮官時一模一樣。

直到一切恢復如常。

該戰斗的戰斗,該休息的休息,葉揚飛才獲得可以好好看一眼目前運城現狀的機會。

另外四個星球的來客,連續獵殺十個時辰的強者們,自然被安排至較安全區域休整,而另外一批少量的年青強者,則紛紛自行請命,分別前往運城不同地點的危險區域,幫助運城異變者一同防御殺怪,盡管人數不多,可他們的實力絕對一個頂百。

而他則在韋北的帶領下,在運城一片狼藉的地表上走了一圈。

很快,葉揚飛就發現了運城地面的異常處。

地面多處區域,都被金屬板大面積徹底覆蓋。

很厚實的金屬板。

踩動感覺了一下,恐怕以他的實力,也無法在短時間內將這種金屬板擊破,乃至挖出一個窟窿。

這些金屬板不僅集中在每個出入口上方。

而且,將蟻穴地表的大部分區域都同樣覆蓋。

可以說如果不是運城內,相當熟悉蟻穴構造的建筑師,恐怕沒人能于短時間,在幾近差不多厚度的金屬板下,準確找到真正入口。

奇異的是,這些金屬板是徹底被封死的。

看了多處同樣的金屬板地面,葉揚飛沒有詢問。

眼眶卻悄然泛紅。

沒有詢問必要。

因為他快速醒悟這樣做的真正原因,是將所有普通運城居民以最安全方式保護在地下蟻穴,而全體于地面區域活動的異變者,不管遇上再大危險,都不可能有任何一種方式稍稍躲避一下,就算異變者全體陣亡,這樣的金屬板依舊會給地下幸存者贏取不短時間,等候救援抵達。

也就是說,采用這種方式,運城所有異變者都已準備好赴死!

壓根不留退路。

既心酸又驕傲。

“去休息吧,混小子,風星在沒有徹底安全以前,一切還得靠你們這些擁有強大實力的異戰者支撐。”

如同準確察覺到其情緒波動般,韋北停步,轉身,輕拍其肩膀溫和輕語。

點頭。

葉揚飛轉身重返飛艦。

在自個房間里沉思了幾分鐘后,立馬快速將雜念排除,平穩入睡。

作為一名強者,在戰斗即將到來前,不管有什么樣的復雜情緒,都必須以最快速度完全收斂,是一名優秀強者戰士必備的素質。

八個時辰的時間一到。

上百名強者再度沖出運城外。

不用再次飛艦運輸,反正只要到過一次,以他們的智商就不可能迷失方向。

瘋狂獵殺模式再度開啟。

因八個時辰停頓后快速增漲的骷髏怪物,數量旋即瘋狂銳減。

運城大部分異變者重新變得無所是事。

大部分進入休整模式。

十個時辰不長也不短。

就在快要結束時。

轟!轟!轟!

從不同區域陡然發出十幾道震天動地的巨響。

一塊區域,似乎剎那間被徹底冰封。

一塊區域直接化為火焰之海。

一塊區域突兀生長出茂密植物,如同直接成為叢林。

一塊區域金屬森然,直接變為金屬林立的金之世界。

一塊區域突兀刮起道道凌厲風卷。

清一色引天地之力以最瘋狂方式獵殺。

黑眸一亮。

清晰目睹這一切的葉揚飛,燦爛笑了。

刺激果然是良藥!

看看,在他昨天如不經意間的喃喃自語,以年齡為優勢群嘲后,今天如此多四星球前往相助的異戰者就集體拿出壓箱底本領,爆發并不遜色自個多少的巨大獵殺力。

如此看來,經常而不間斷的刺激果然是有必要滴。

雙手一舉。

貪狼心法再度瘋狂運轉。

天幕之上,幾十秒后道道閃電于厚厚云層中聚集并最終悍然降落。

打完收工。

返回運城時,運城四周荒野里的骷髏怪物,似乎還無法從巨大傷亡中回過神來,至少,它們后續補充的戰力,壓根在他們返回運城的這一段時間內,并未將大量缺失同類的戰場重新占據。

七天后金洪連線向葉揚飛抱怨,他所在關卡區域中怪物數量不夠塞牙。

得到這一消息。

葉揚飛立刻將一半強者直接空運回聯盟軍所在關卡。

并令金洪將一批一千名的普通精銳戰力,送至運城戰場。

十四天后,再度將交替的人手原封不動換了回來。

來回拉鋸。

骷髏怪物不是感應到哪里強就往哪里竄嗎?很好,那么就針對這一習性,以最簡單方式將它們牽著鼻子,于啟星城和運城之間來回奔襲。

這種奔襲不會直接降低其數量。

卻會令它們于心理上快速滋生焦灼與狂躁。

一旦這種情緒滋生并放大,會導致其后方指揮整個戰役的高級骷髏怪物,于指揮時露出更多破綻與失誤。

不出所料。

失誤不斷增漲。

怪物們的攻擊在兩個不同戰場上,逐漸變得混亂。

混亂注定不管其在這片陸地上剩余戰力有多少,攻擊都會變為一盤散沙,無法發揮與此數量相應的最強殺傷力。

甚至連骨獸騎兵似乎在多數時間,都不再真正成隊。

骨獸騎兵各自為陣,即便實力較弱異變者也能以圍攻方式,將其分散擊殺。

相應的,一些骷髏將兵也逐漸出現在運城戰場上。

對于這一點,葉揚飛表示已經等了很久。

若骷髏將兵全體集中,將兩個戰場中一個作為唯一攻擊目標,恐怕其目標戰場的情況會變得相當危險,但若分成兩股無差別攻擊,攻擊力只會大幅削弱。

對他而言,大部分進駐兩個戰場的強者,都能輕松擊殺小數量骷髏將兵,但是一旦其數量增多且合力圍擊,戰況就會出現不可預測變故,甚至稍有不慎,好不容易才構建起來的平衡,很有可能于瞬間被徹底擊破。

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