重生日本做游戲第九十四章 外殼_宙斯小說網
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第九十四章 外殼


更新時間:2016年05月12日  作者:月雨白  分類: 都市 | 都市生活 | 月雨白 | 重生日本做游戲 
(書號:26982)


作者:月雨白

在二零零四年,三英寸的屏幕就已經算是大屏了。要知道,不管是千葉游戲之前的掌機,還是別的廠商的掌機,彩色屏幕的基本上都在三寸左右。再做大基本上就很難了。不是說技術上實現不了,而是成本接受不了,良品率不太讓人滿意。

任何一個成熟的產品,都不是一個方面或者兩個方面追求極致的產物。而是一個多方面平衡的結果。

因為,一個產品雖然長處是十足十的噱頭。但是,在真正的使用中,其實還是短處對于人們的體驗影響最大。

千葉游戲的這款屏幕打到了三點五寸的智慧型手機樣機,可以說在這個年代是當之無愧的大屏了。

但是,因為這款機器并沒有在屏幕兩側放置操作按鍵,所以屏占比比較高,達到了百分之七十五以上。

河邊麻友拿著這個樣機感嘆道,“這臺機器關機的時候真好看,熄滅的屏幕和整個手機好像融為了一體,這……真是太好看了。這個應該叫做息屏美學吧?”

林彥的臉有點僵硬,他較為小聲的說道,“那個……你看的是手機的背面,屏幕在另一面。”

“哦,謝謝彥君提醒,麻友好笨。”河邊麻友非常惡俗的吐了吐舌頭,縮了縮腦袋,邊惡意賣萌邊說道。

千葉有希相比于河邊麻友,就要靠譜多了,她成熟且知性的說道,“還真別說,按你說的這種設計風格來設計,看起來果然不一樣了。不過,這種前后都是玻璃,像是三文治一樣的結構,看上去有點不太靠譜啊。我看實驗記錄上也說,這種模式的手機,更容易損壞,而且對于裝配的精度要求很高。這些因素都不適合大規模量產吧。”

“學姐,您說得對。在目前咱們的工藝水平下,這種外觀造型,的確不是很適合量產。所以。我覺得咱們的第一款手機,還是應該采用塑料外殼。要我說,這個特立獨行,正面只有一枚實體按鍵的樣子,已經足夠驚艷了。我覺得不用再把這種正反面玻璃的設計暴露出去。”

“嗯。你說的沒錯,按照你的計劃,本來咱們以后策略,就是一年一更新,如果第一款設備做的太完美了,那么別人為什么還要購買咱們第二年生產的機器呢。原則上,我是同意用塑料外殼的。”千葉有希說道。

千葉有希經過了這么多年的鍛煉,已經成為了一個非常嫻熟的商人。她對于商機的把控,可以說達到了許多企業家夢寐以求的程度。

要知道,大部分企業之所以會存在。就是因為把握住了一次重要的機遇。

例如任地獄之所以會出名。很大程度上是因為他們抓住了紙牌這個商機。要知道,在他們從事紙牌行業之前。這個行業,因為日本全國性的禁賭,實際上是一個非常冷門的行業。

不過,由于時代的變遷,掌權人的更迭,以及類似于花牌這種用四季動植物,以及優秀的俳句,有著寓教于樂的卡牌的出現,使得整個行業緩緩的復蘇了。

而任地獄在京都當時也小有名氣。后來又因為攀上了煙草大王的銷售渠道,把紙牌和煙草大王的香煙銷售渠道合二為一,最后才取得了他們令人矚目的成就。

不過,當后來任地獄的掌門人山內溥。到達美國,看到了世界上最大的卡牌公司,不過也就是一個小作坊的模樣,他的心基本上就碎了。

因為,他知道了卡牌行業,就算做的再大。也就只能那么大了。

后來,他進行了很多嘗試,不管是出租車行業,還是愛情旅館,亦或是方便面。總之,嘗試了那么多,最后都失敗了,唯獨在電子游戲機器上有所收獲。

山內溥就把電子游戲當做是任地獄,除了卡牌行業復蘇,和煙草大王之外的第三個重要的轉折點,費勁全力去做。

但是,卻沒有想到,萬萬沒有想到。雖然他們做的早,但是卻被想法更成熟的千葉游戲搶了先。

于是,前期投入的研發資金,全部打了水漂。再加上之前從事的各種嘗試,欠下的大量負債。

他們也只好繼續賣紙牌,而不是在不熟悉的領域瞎找運氣了。

要知道,在這個世界上,有著這樣一句話,就是“不熟不做,做深不出”。

因為,只有這樣做,才能最大程度的規避風險,把不必要的危險扼殺在萌芽之中。

因此,千葉游戲的擴張速度,一直都算不上特別快。如果,他們按照一些企業的玩法。那么現在千葉游戲可以是一個十分大型的集團了,雖然說這個集團,就像是建立在海灘上的沙堡。只要一陣海浪拍過來就原形畢露了。

因此,可以發現千葉游戲所有的業務,實際上都是從電子游戲這個核心業務,經過了很長時間的論證在發展出來的。

不像是有的企業,明明是制作輪胎的,卻去搞什么大型游樂園。這種風馬牛不相干的事情,千葉游戲是不會去做的。

“可是,塑料的外殼太難看了。而且,還沒有這種玻璃外殼,冰冰的感覺。麻友不喜歡。”河邊麻友拿著旁邊的另外一個樣機說道。這個樣機,采用的就是林彥說的塑料外殼。

看上去逼格的確比玻璃背板的要差了不少,但是,這也是沒辦法的事情。千葉游戲的產品研發人員,其實已經習慣了這種取舍。

因為,只有取舍的當出來的產品才能是好產品,不然就是一個不知所謂的垃圾產品了。

就像是電子游戲聯盟那些亂七八糟,連他們自己,都覺得有些莫名其妙的機器。

千葉游戲這樣的坦實做產品的心思,其實是很多企業很難做到的。因為,他們往往第一款靠譜的產品賣得不錯,他們就會得意忘形。轉而第二款產品,就會變得不知所謂了,到時候被市場拋棄。然后,第三款產品再進行補足。只是,很多時候。很多企業挺不到第三個產品的推出,就已經死掉了。

“麻友,你試試你左手邊的那個,那個雖然也是塑料。但是給人的感覺,按照我來說,我覺得應該是更好一些。”林彥說道。

“真的呢!這個外殼摸上去就像是嬰兒的肌膚一樣,真的很嫩很嫩。彥君,既然要用塑料的外殼。為什么不用這一款呢?”河邊麻友問道。

“是這樣的,”林彥說道,“你別看它的觸感像是嬰兒的皮膚一樣,讓人感覺很滑嫩很爽。但是,但是,有利必有弊,他的手感這么好,自然有另外的問題了。你可以用一些尖銳的物體,去碰一下這款外殼就知道怎么回事了。

雖然這種外殼的手感很好,但是他們卻很不耐磨。只要經過了一些外力的損壞就會脫落。

我們做了一個模擬實驗,如果采用這個外殼,那么這個手機在一個月左右的時候,就會變得面目全非了,到時候的手感和觀感,還比不上這個采用了普通外殼的呢。”

“我明白了,我明白了。就像好看的女孩子,一般都是花瓶。而那些聰明的女孩子,卻從來都不是特別漂亮一樣。上帝他老人家打開了一扇窗的時候,肯定會關上一扇門。彥君,是不是這樣?”

“嗯……大概是這個樣子吧。”林彥想問一句,您一個巫女,總把上帝他老人家掛在嘴上是不是不太好。但是轉念一想,人家自己都覺得沒有什么問題,自己卻操這個心干什么。

三個人研究完了手機的外觀和手感后,就開始打開機器,看看這個手機里面的界面是什么樣子的了。

雖然說,林彥比較喜歡的是扁平化的風格。扁平化的風格。看上去簡約簡練。但是,一個不是特別好的地方,就是比較抽象,不太適合人分辨。

所以,在這款手機上,基本上所有的操控邏輯還有軟件圖標,都是擬物風格的。

就像是音樂播放器,就是一個那種老式放黑膠唱片的模樣。放音樂的時候,探針往唱片上一搭,音樂就放出來了。

當然了,一些不是很好的實物就沒有模仿出來了。比如說,那些看起來很不規則的錄像播放那個氣的播放按鈕。

對此,千葉游戲的軟件開發部門,做了一定程度上的優化。沒有完全按照,真的機器上的模樣照搬。

比如說,一個音樂播放器的播放按鈕,是那種模仿實物,有金屬質感,甚至紋理的樣子。

最后更改出的成品,就是在擬物風格里,最簡約的那種設計。

因為擬物畢竟是擬物,不是把真的東西,照搬過來。要知道,那種在實體物體上這樣設計,提供的額那種感覺,其實在這種虛擬的狀態下,并不是特別好。

再加上,整個系統都在有意識的做減法。雖然說相關的功能也沒過少多少,基本上都集成在了一些普通用戶不太按的地方。

因此,整個界面看上去還是要為簡潔的。

雖然說整個系統看上去不算是特別的精簡,但是,真正參加了這個項目的人卻明白,每一個功能的取舍,是多少方協調的結果。

不過,這個艱難的過程,不能說完全是無用功。

因為在這個過程里,還是有一些很有意義的事情的。

就是,建立了一個完善的軟件開發規范。以后如果像是制作游戲一樣,開放第三方的入口,他們制作游戲,基本上就要按照千葉游戲設計好的規范去做了。想要自己胡搞瞎搞是不可能的。

而千葉游戲現在這樣做,遠比當初實行家用游戲機權利金制度的時候,擁有更好的基礎。

要知道,在千葉游戲剛剛開發出紅白機的時候,其實那些第三方游戲制作商,有很多是不服的。

大家之前都是制作街機游戲的,大家都是平起平坐的。你們千葉游戲突然開發除了一款家用游戲機,然后就讓俺們俯首稱臣,不是這么一回事吧。這個世界上沒有這么霸道的事情吧。

當然,后來的記過已經很明晰了。就是這些第三方廠商,紛紛的低下了高昂的頭顱。

因為很簡單,在千葉游戲的紅白機上發型游戲有肉吃,沒有人會和錢過不去。

甚至,還有例如卡普通這類原本在街機業務上,已經瀕臨死亡的游戲公司。卻因為在家用游戲機上狂賺了一筆,然后起死回生的公司。

正是因為這種神話的發生,才有越來越多的第三方游戲制作公司,投入到千葉游戲的懷抱。

這就像是現在千葉游戲推出的**游戲頻道一樣,要知道,有的游戲,可是一天就可以賺十萬美元以上。

這樣可以稱得上是恐怖的事情,當然成為了最好的宣傳手段,然后,就有無數新人跳入這個深淵。

當然了,大多數人理所應當都失敗了。而剩下的那一小撮人,則創造了更加夸張的神話。讓后,誘導更多人進入這個行當。

要知道,這是一個很常用的手法。所謂的樹立典型,不就是這么個意思。

幾乎所有人想一件事情的時候,都會想自己是成功的那個。沒有人買彩票回想著自己反正不會中,隨便買個開心就對了吧得到吧。

要知道,所有人購買彩票,都是以自己是中大獎的身份去購買彩票的。不然的話,這筆消費就十分不合理了,既然知道自己買彩票不會中,還去買,還真當是為了社會福利事業做貢獻了?

與此相對應,像是柏青哥之類的賭博游戲,其實也是整么一回事。就是利用了人性中好逸惡勞的特點。

畢竟,在玩這個游戲的時候,是追求刺激的。是想著自己能夠賺很多很多錢的。

當然了,最后的結果,基本上就是家破人亡。而那些從事這個行業的人,對于那些家破人亡的人,其實是沒有同情心的,因為對于他們來說,這是那些玩家們自己選擇的路。

沒有人逼著他們玩不是么?(未完待續。)

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