重生日本做游戲第八十二章 培訓班_宙斯小說網
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第八十二章 培訓班


更新時間:2016年04月28日  作者:月雨白  分類: 都市 | 都市生活 | 月雨白 | 重生日本做游戲 
二零零三年悄然離去,二零零四年已然來臨。(比奇屋逼qiwu的拼音)

電子游戲界,進入了一個異常穩定的發展時期。家用游戲機上的系列游戲,面臨著一個問題,這個問題就是所有的公司,似乎越來越保守了,只喜歡與制作那些他們已經證明成功了的作品。而新的游戲他們是不愿意去做的。

所以,有一些制作游戲的人,就離開了這個環境,開始了一段新的征程。例如說,給千葉游戲的掌機制作創意小游戲。

其實,傳統廠商不愿意制作新游戲的原因也非常簡單,無非就是成本高企,做新游戲的風險太大。

而且,按照現在游戲界流行的新潮流來看。沙盒類自由度非常高的游戲,正在成為主流,而所謂的沙盒游戲,必然讓成本進一步增高。

目前,最為成功的作品,就是《橫行霸道》系列的第三座,《橫行霸道三》,這個游戲,在中國大陸被翻譯為《罪惡都市》,或者是《俠盜飛車三》。

由于對機器的性能要求不高,幾乎沒用多長時間,就成為了網吧里,玩家們最喜歡的單機游戲。

當然了,《反恐精英》以及《紅色警戒》等是不算的。說是單人游戲更好吧。

由于這款游戲沒有漢化,所以在那個年代,在網吧亂玩的少年,基本上沒有幾個知道這個游戲是有劇情的。

林彥當年也是如此,但他第一次知道《俠盜飛車》原來是有劇情的時候,驚了個呆。他原本只以為這個游戲系列,就是一個搶槍車,殺殺人的游戲。然而,這款游戲真實的樣子,和那個年代大多數玩家的印象,其實有著比較大的區別的。

當然,由于后來“民間漢化組”這個有活力的組織的出現,后面的未引進到中國的游戲。不會面臨那么大的尷尬了。

《俠盜飛車》這個系列厲害到什么程度,就是連千葉游戲這個一直對于在自己平臺上發行的游戲,有著極高要求的千葉游戲。都允許它移植到自己的平臺上了。

哦,對了。

忘了說了,《橫行霸道三》是一款兩千零一年的游戲,而在兩千零四年,他們出了《橫行霸道:圣安娜路易斯》這樣一個資料片形式的新游戲。這款游戲。在微硬的盒子上單平臺發售。

這款游戲大賣數百萬份,帶來了一波盒子購買熱潮。也讓千葉游戲這么多年,第一次感受到危機。

要知道,千葉游戲的老對手,電子游戲聯盟,因為做了一款沙盒類的游戲,《莎木》,現在已經快要倒閉了。

這款沙盒類游戲,用了極高的成本,最后卻叫好不叫座。根本沒有賣出去多少。相對于他們那近億美元的投入。兩百多萬份的銷量,讓他們去死的心情都有了。

林彥對于《橫行霸道》的瘋賣,是沒有意外的。他沒有制作這款游戲的原因,也是因為這款游戲,那種不太好的意味。

畢竟,在林彥的記憶中,這款游戲賣的確實很好沒錯。但是同樣面對著很多麻煩。比如說有一名玩游戲的少年,玩完之后,上街連殺二十人。

要知道,這是一個多么恐怖的事情啊。甚至,這家公司,都快要倒閉了。

因此。林彥是不可能制作這款游戲的。至少,不會在千葉游戲去做。但是,林彥在千葉游戲就已經夠忙碌的了。

他又哪有功夫,另起爐灶,自己搞一個什么公司,制作《俠盜飛車》這款游戲。

再加上,這款游戲其實第一作。在一九九七年就出現了,發行在了千葉游戲的某個掌機上。銷量并不是很出色。所以,林彥也沒有太關注。

再說了,就算是他關注了,他也不會想著把這款游戲的制作公司也買下來。要知道,千葉游戲已經是行業第一了,要是再吃干抹凈,一點機會都不給別人留,那實在是自找麻煩。

要知道,保持游戲行業的多樣性,保持整個電子游戲界的生態環境,已經成了千葉游戲一個重要的任務。

他們制作一要這么做,大概就是和人類要保護瀕危動物,保護生物的多樣性是一回事情吧。

不是說人類多愛這些稀少的動物,而是人類必須保護這些動物,因為這些動物的消失,會危及到人類自身。

千葉游戲也是擔心這樣一個事情,如果所有的游戲公司,都消失了,只剩下千葉游戲一個。孤木不成林,那么千葉游戲也是難以為繼的。

不過,最近林彥也不制作游戲了,不制作的原因,是因為他想給自己放假了。而第五開發部,其實也輕松了許多。

要知道,這些年來,不斷有人從第五開發部逃離。因為,做游戲,實在不是一件輕松寫意的事情。

而且,因為林彥的存在,制作完一款游戲,馬上就有新的游戲要制作。如此長久以往,就算是在熱愛這個行業的人都會倦怠。于是,他們就會進入到那些相對于輕松一些的部門。

不過,正是由于如此高強度的工作,有一件比較好玩的事情,就是這些人,在出去之后,都會成為他們去的那個部門的核心。

有人說,千葉游戲的第五游戲開發部,就像是一個怪物籠一樣,別看單看他們,似乎每一個人都一般般。

但是,單獨拿出來一個看,卻會發現他們的水平真的很高。至少,大部分的從業人員,連他們的十分之一都達不到。

這不是危言聳聽,事實上,隨著電子游戲行業多年的火熱,電子游戲行業也成為了一個熱門行業。

因為熱門,所以渾水摸魚的人就變多了,比如說有一些外部的培訓班,他們就是搞短期培訓,說短期培訓完就可以制作游戲了。

這不是在開玩笑么。雖然大家使用的都是一套開發工具,但是就像有的人用筆寫字,只能寫出彎彎曲曲蟑螂爬一樣不知所謂的東西,而有的人則是能寫出藝術品一樣。

這些短期培訓的從業人員,其實大量的降低了從業人員的專業素質。

因此,大部分游戲公司。是不愿意招收這些人的。當然了,這其中還是會有少數確實很有能力的人。這不是那個班教得好,而是這個人有天分,他自然而然的就有制作游戲的這個天分。

但是,那些培訓班,往往把特例當做是慣例,總是宣傳說你只要到我這。你就能成為誰誰誰。

當然了,大多數人最后就算在這種垃圾培訓班學完了。也不會從事這個行業。

而有的比較底層的游戲公司,發現媽的,老子辛辛苦苦制作幾年游戲,還沒有一個培訓班一個月賺的多,你們這些垃圾都能辦培訓班,我們為什么不行。于是,這些底層的游戲公司,便也開始辦游戲班了。

要知道,這些較為底層的游戲公司。一般都有一些比較出彩的合伙人,或者老板本身就是從大公司下來的。

所以,他們招人也還是蠻有噱頭的。雖然說大部分也是在糊弄錢,但是有極少數公司,真的找到了一條新的道路,就是錄取自己培訓出來的學員,然后制作出了一款成功的游戲。

于是。這個培訓班就成為常設的了。因為他們已經嘗到了甜頭了。其實,他們做的這一切,千葉游戲已經做過了。

當然了,千葉游戲玩的比較大,自己弄了一個大學。并且,這個大學的排名。已經做到了綜合排名日本前二十。

不管是在日本,還是在世界上,在電子游戲這個專業領域,這個公司基本上都是排名第一位的存在。

當然了,其他的公司是不會有這么大手筆的。因為,運營一家學校,需要不菲的費用。

然而。此時此刻,這些開了培訓班掙到錢的公司,才恍然大悟。或許千葉游戲的大學,根本就不用從千葉游戲輸血,說不定他們本身就能產出很大的利益呢。

千葉游戲大學,這些年在科研上,也有一些比較大的貢獻。每年發表在頂級期刊上的論文也是有的。

再加上它有行業內第一大的企業支撐,經費充足,所以,他們說起話來,也比較硬氣的。

當然了,由于東京用地緊張,所以,千葉游戲大學非常偏遠,這也是沒辦法的事情。

畢竟,東京中心哪怕是一棟大樓的價錢,就足夠嚇死不少人的了。

當然了,學校在郊區,娛樂設施比較少也是有好處的。可以讓學生們更用心的學習,畢竟在越發達的地方,誘惑越多,誘惑越多,學習的時間就越少。

林彥有時候去千葉游戲大學看了看,發現那里的感覺還不錯。鳥語花香,書聲瑯瑯,特別是春天櫻花盛開的時候,粉白色的櫻花開滿整個校園,那種感覺,實在是非常的棒。

其實,有一些有天分的人,往往在大學期間,就能夠做出一些比較有創意的小樣了。

其實,由于這些年科技的進步,制作電子游戲的要求越來越低,所以,哪怕是初高中生,能夠多出一個很好玩的小游戲,都不是什么特別值得驚訝的事情。

當然了,想要幾個高中生,制作出一個商業化程度很高的游戲,幾乎也成了一件不可能的事情。

因為,現在的電子游戲,實在是太龐大了。成本提升的很多。甚至,頂級的大作,開發費用,都要超過了好萊塢一線電影的費用。

在這樣的情況下,其實許多制作電子游戲的人,想要實現夢想,只能去獨立游戲領域嘗試了。

然而,隨著做獨立游戲的越來越多,一款游戲的曝光難度也越來越來大,所以,就面臨著林外一件事情,就是你如果沒有錢,刷銷量排行榜的話,基本上很難得到關注度。

于是,獨立游戲的發行成本,也開始急劇的升高。雖然說,千葉游戲對這方面,有著很高的把控,但是,但是,那些刷數據的人,辦法是在是太多了。千葉游戲剛剛關掉了一個舊的渠道,他們又能找到一條新的路,總之刷刷刷,刷刷刷,許多垃圾游戲,因為在頁面上,露了臉,銷量也都還不錯。

因此,刷的人就更多了。

而有一些玩家,也開始對榜單上的游戲,產生了質疑,榜單的公信力下降。于是,一些很好玩,但是沒有機會上榜的游戲就被發掘出來了,并且獲得了極高的關注。

要知道,最好的銷售策略,就是口口相傳。因為,你用別的辦法,人家知道你是廣告,而口口相傳,許多人不知道這是廣告。

小胖墩這些年里,也成為了電子游戲行業,一個十分有名的人物,不過由于他也很低調,所以,平常的時候也沒有什么新聞。

除了偶爾有他制作的游戲新消息傳出來的時候,才有那么一代點點新聞。

但是,曝光度低,卻沒有降低他在行業內的地位。因為,他制作的游戲確實好玩,有許多游戲制作者,都是他的忠實粉絲。

行業內崇拜林彥的人很多,但是喜歡玩林彥制作的游戲的卻不是很多,因為,林彥制作游戲,普遍都是偏低齡向的。

讓一幫二三四十歲的游戲制作人,玩一款童心未泯的游戲,他們實際上有點難做。

當然了,林彥也制作過一些非低齡向的游戲,他們玩了之后,還是會喜歡上的。

就拿《炸彈人:重生》這款游戲來說,那個隨機獲得道具,組成各種各樣能力,幾乎每一次游戲體驗都不同的體驗,讓這幫游戲制作者很是佩服。也給他們上了很深的一課。

自然,跟風的游戲也出來了很多,當然了,林彥并不反對這樣的行為。畢竟,這也是在早呢更加行業的多樣性么。

能有更多的游戲,總比更少的游戲好。千葉游戲現在的一大底牌,就是來自于他龐大的第一方游戲儲備,而且由于千葉游戲自己有個動畫電影工作室。

所以,他們有時候也會改變自己的經典游戲,搬到大熒幕上。

不過,由于觀影人群和玩家群體還是有差別的,所以,不是每一款動畫電影,都能成功。(未完待續。)

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