重生日本做游戲第四十二章 《蟲蟲特工隊》_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>都市>> 重生日本做游戲 >>重生日本做游戲最新章節列表 >> 第四十二章 《蟲蟲特工隊》

第四十二章 《蟲蟲特工隊》


更新時間:2016年03月07日  作者:月雨白  分類: 都市 | 都市生活 | 月雨白 | 重生日本做游戲 
科幻


這個年代,凡是上網絡論壇的玩家,其實都不是游戲公司的主要盈利對象。因為這些人口味挑剔,花錢又謹慎的很,不像那些新玩家,小白玩家,聽風就是雨,說買就是買。

其實,大部分游戲公司,對于這些玩家,是比較討厭的。但是,往往又不得不和他們打交道,這是因為,這些老玩家,掌握著游戲業界的話語權。其中不少人,都從資深玩家,轉職成為了行業內的從業者。

大部分從事的還不是制作游戲,而是新聞媒體。記者這種東西,素來有無冕之王的稱號。

而那些小白玩家,不管這些“老家伙”到底是在瞎扯,還是在一本正經的胡說八道,根本就沒有一個概念。

不明覺厲,覺得文章寫得好,就想試試這個游戲。正因為此,有些游戲公司,對于這些像是大爺一樣,需要供著的家伙們,就更是討厭了。特別是這種討厭還不能說出口,說我討厭你,這樣的討厭感覺,真是太太太討厭了。

林彥對于這些老白玩家,但是心有戚戚焉,畢竟他曾經這算是走這條路,成為專業的游戲行業從業人員的。

別看這些人嘴炮的時候一個個仿若天神下凡,但是真的要讓他們干什么事,比如說做一個游戲,他們就抓瞎了。

馬上就從下凡的天神,變為了一塊破石頭。這就是口水黨的典型特征,看花容易繡花難。這個道理流傳了千百年,自然是極其有道理的。

林彥最近除了在處理這些核心玩家的事情外,另外一件事情,就和他的專業不太對口了。是關于制作三維動畫方面的事情。

雖然說技術有了,想要達到的畫面。只要用錢砸就能解決。但是,有一個問題,就是千葉游戲旗下的動畫工作室。缺少一個好的劇本。

林彥思索了一下,覺得還是要用游戲的思維來思考。動畫電影可以參考那些角色扮演游戲。

因為。動畫電影的制作時間長,成本大,所以必然不會選擇一個小眾分類。而是選擇一個盡量大眾,更大眾的分類。

拿來可以直接來參考的,大概就是《口袋妖怪》了吧。畢竟,這個系列的動畫片,此刻還在電視臺上熱播著。經久不衰,也算是一個十分難得的事情了。

這主要還是得益于《口袋妖怪》的組織形式。不然一個游戲在火,也不可能推出那種廣受歡迎的動畫的。

例如說馬里奧系列,就沒有一個膾炙人口的動畫系列,可以反過來促使游戲銷量增長的系列。

《口袋妖怪》有什么值得借鑒的呢,林彥想了想,還是想到了。

那就是口袋妖怪的敘事手法,口袋妖怪的敘事手法是這個樣子的。、

用很簡單的方式,講述一個很深刻的內容。

成年人看到的是政治諷刺和階級偏見,青年人看到的是追求夢想,兒童看到的就是千奇百怪的小寵物。

既然故事描寫的手法確定了。那么接下來的事情。就是確定一個主題了。什么主題好呢。

其實,這個主題,已經在一定程度上被鎖定了。那就是動畫里的人物。要盡量的光滑,不要有過多的毛發。

因為,毛發材質這種東西,實在是太燒錢了。

因此,三維動畫最便宜的是制作一個大光頭。

林彥回想了一下自己曾經看過的動畫電影,那就是螞蟻為主角吧。

讓一個原本喜歡虐待螞蟻,成天給螞蟻窩灌水的小少年,讓他變成螞蟻,用螞蟻的視角看看這個世界就好了。

林彥把這個想法和主題思想。交給了影音部門那邊。不過,不知道他們會不會把林彥的話當成一回事。

畢竟。外行知道內行這件事,其實是很招人煩的。

其實。動畫制作部門,也算是為千葉游戲未來的游戲,探索在三維游戲過程中,視角如何運用的問題。

這款暫名為《蟲蟲特工隊》的動畫企劃成立了,據說有幾十個編劇,在根據林彥給出的框架添加細節。

把整個動畫劇本,搞的封面起來。不過,這件事情急不來,需要這些編劇們,慢慢的琢磨劇本的每一個細節。從而讓整個電影在過程中,沒有任何的冷場點。

這就有點類似于平臺跳躍類游戲,永遠不會有一塊很長很長的平地一樣,一般都是要高低起伏,給玩家一點反饋。讓玩家知道我在玩游戲,沒有在漫無目的的瞎搞。

這幫編劇的能力不知道怎么樣,過了兩個月,才提交給林彥一個初版的劇本。沒錯,就是初版的劇本。

林彥也是醉了,這個工作效率實在是太低了。有他們這功夫,游戲企劃都不知道提交多少個,通過多少個了。

不過,這些編輯倒是振振有詞,說他們這是在雕琢細節。林彥聽到這句話,鼻子都快氣歪了。

這幫編劇,看起來真的不是一群正常人。不知道為什么,工作效率會這樣的慢。

后來,林彥稍微了解一下,才知道原來電影的編劇,就是這樣一個樣子。往往一個劇本,從預計要采用到出成品,一般需要有差不多半年的時間,長的一兩年也有。

經過這么長時間孕育出的劇本,的確有不少精品。當然,垃圾同樣也不會少。據說編劇這個行當里,那些知名編劇,其實劇本都很少自己寫的,有很多都是找一些剛畢業的小年輕寫的,林彥也不知道到底是不是這樣一回事。

不過,總有這么說的,不會空穴來風,估計這樣的事情,是真的有吧。

林彥處理完這件事情,就是負責自己手下那幾攤子游戲了。實際上,現在整個千葉游戲的游戲制作組,已經多達了三十多個。

也就是說,同時制作的游戲。超過了三十個。這是千葉游戲第一方作品,同一時間還發的數量。

當然,其中不少項目是不會上市的。有可能進行了二分之一。三分之一,就被封存了起來。

這是因為這些游戲本身。并不符合千葉游戲的要求,或者是有著哪方面明顯的缺陷。

畢竟,有許多構思說出來都是一等一的棒。但是,到了實際制作的過程中,卻會出現各種各樣莫名其妙的問題。

有些則是想法太超前了,不適合現在的行業生態。比如說純粹的網絡游戲,現在千葉游戲也只是僅僅有小規模的實驗,研發小組一共就是個人。

這些網絡游戲。基本上都是以個人電腦為平臺的。就連項目組內部都有人覺得這個項目的前景不樂觀。

因為種種原因,比如說硬件上的限制,導致上傳帶寬,還有服務端的處理能力不夠。所以,這個實驗性的網絡游戲。

很大一部分運算,都放在客戶端,也就是用戶自己的電腦上面。

這樣雖然大大的節省了成本,讓寬帶和服務器的需求大量下降。但是,有一個問題出現了,那就是外掛作弊現象。

因為。這些運算數據其實并不是上傳到數據中心,而是在用戶那樣一個類似于孤島的個人電腦上。

這樣就可以隨意修改數據了,反正都是在本地運行。就算是互聯網上,想要查看一下都不可能。

最多,服務端那邊得到的只是一些“運算錯誤”的數據罷了。

這種外掛風潮,很快就流傳開了。在九十年代中的時候,一個月就能收獲幾萬的錢,這在當時可是很讓人吃驚的。

這就是外掛的魅力,總有人出錢買。而沒買的人,看了別人有,自己也要平衡。自然也就會買一次。

大多這種外掛的充值方式,除了銀行卡匯款外。就是電話費扣費了。

有時候,有許多人開完了服務。自己的家里人卻不知道,看到賬單的時候才傻眼。

有一些小朋友,一看花的是電話費,不是自己的錢,就興沖沖的沖了起來,玩了起來。

可是這個時代哪有這么好的事情,多以難免被家長么胖揍一頓。

日本網絡游戲的發展,不是特別的樂觀。因為,日本主機游戲太多了,在這樣的情況下,已經讓習慣玩一類游戲的玩家,玩類型完全不一樣的游戲,這不是在扯淡么。

要是,真的可以這么快的更改,美國也不會有許多中年大叔,現在還喜歡玩《太空侵略者》、《吃豆人》呢,每天不玩上個四五盤,就覺得渾身難受。

千葉游戲的新主機,名字叫的有點奇葩。叫做新新超級紅白機。

沒錯,在新前面又多了一個新字,這實在是……

有點讓人啼笑皆非。

不過,令人矚目的是一個廣告,講述的是一個玩電子游戲少年的心路歷程。

換句話說,就是認為的包裝除了一個電子游戲少年,因為玩游戲,獲得了很多東西。朋友、友誼還有愛情事業什么。

之所以這樣,就是因為打游戲。

林彥其實不太喜歡這種雞湯類的廣告,因為有些審美疲勞。不過,在這個年代,許多看新鮮的人,還會覺得廣告不錯呢。

其實,任何行業都有出頭的人。電子游戲行業,以及電競行業,只是一個普普通通的行業而已。

這樣的行業不出明星就奇怪了。

出明星人物了,代表這個行業是一個比較深的蓄水池,能夠容納下這么多玩家。

但是,比較讓人擔憂的就是,萬一真的有許多小孩子,才十幾歲出頭的樣子,就說自己要打職業,要當職業選手。

問他為什么,他說的大概就是我想來就來了。

一將功成萬骨枯,那些成功的人腳下,肯定有無數的失敗者。不可能只看別人好,也不能不看不好。

前者會覺得世界太單純,后者會覺得這個世界有點霧氣糟糟。

新新超級紅白機,經過了兩個月的準備時間上市了。這回選擇的國家是美國,而舉辦的場地,也超過了之前在東京舉辦發布會的場地。

畢竟,日本精美是精美,但是卻沒有美國這樣的大氣。

整個游戲機,依舊是現在引領行業內的風向標,許多游戲公司,都靠著吃千葉游戲的利潤呢。

畢竟人家花了苦心苦力研究出來的東西,手分給別人就分給別人,這有點過不去了。

新新超級紅白機上市了,首日銷量突破了三十萬天,算是一個中規中矩的成績。

不過,隨著幾個第一方的大制作,例如林彥監督的這個游戲工作室。里頭有的人,已經頭發都發白了。說實話,林彥都覺得他們應該是自己的前輩了。

但是,稍微了解了一下,卻發現這些人員原來,都是跟自己前后腳進入千葉游戲的。

千葉游戲雖然說沒有上市但是員工的福利,確實想的很周到的。這份是包含養老在內的哦。

因此,許多社員也是心肝請愿的工作。當然了,這是因為他們覺得沒有后顧之憂。

畢竟現在派遣制,已經成為主流了。大多數企業,想的不是讓員工活的更好。而是為了怎么把該拿的錢拿走。

林彥有時候也會覺得,員工覺得工作條件好,其實和公司的發展,并不完全是對立的關系。

畢竟,如果一個公司生產啥,啥不行,這樣就算是福利很好,但是又有什么用呢。

公司的發展,其實大部分的資金都來自于自己活得的超額利潤。

實際上。這是創新公司都吃到的紅利。比如說,河邊麻友的寵物石頭系列。至今為止,依舊有一群忠實的石頭玩家,他們想要收集起所有的石頭。

不過,這怎么可能的。因為寵物石頭的所有石頭,都是天然的,一塊就一塊所以哪有一套這一說。

再說了,寵物石頭這個系列,還差幾枚石頭沒有發行全,那些想要全套收集的也是癡人說夢。

林彥有時候也覺得玩創意不錯,什么機器的硬件不用要求太高,不過這樣做是邪道,這樣做不是一個好兆頭。

因為,這樣做了就沒有回頭路了,等于放棄了那些在乎畫面,在乎畫質,那些喜歡嘴炮的老白玩家們。(未完待續。)


上一章  |  重生日本做游戲目錄  |  下一章