重生日本做游戲第二十章 團隊_宙斯小說網
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第二十章 團隊


更新時間:2016年02月12日  作者:月雨白  分類: 都市 | 都市生活 | 月雨白 | 重生日本做游戲 

都市娛樂




[更新時間]2016年02月12日00:31[字數]4715

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只要是生產就有污染,而工業化的大規模批量生產,在極大的豐富了物質的同時,也造成了以前成千上萬倍的污染。

所以,與生產設備相匹配的污染治理設備,也應運而生。當然,大部分發展中國家,是來不及顧忌那些比生產設備還貴的污染治理設備的。

電路的生產,從來就不是一個潔凈的過程。包括液晶生產也一樣。不然,美國就不會把這些生產放在亞洲,放在日本韓國臺灣,而是放在自己的國土上了。

他們覺得與其制造的經濟效益相比,造成這些污染很不值得。但是,對于日本為首的這些亞洲國家來說,卻還是非常值得的。

相較于日本,臺灣的優勢就在于他們有更低的人工,以及更低的投入。也就是說他們不像是日本那樣僅僅是雖說污染治理設施,而是有的工廠,壓根就不建這玩意。

對于工人的保護,也堪堪維持在最低標準。這樣,就可以用更好的價格優勢,去和日本爭奪市場了。

這個年代人們購買產品,似乎首選是美國產品德國產品,次一級是日本產品,再次一級才是臺灣韓國的產品。

至于中國大陸的制造業,現在還處在萌芽期。與這些成熟的地區比,根本沒有多少競爭力。

這時候這些地方的人,也還會時常嘲xiào中國大陸是如何如何的落后,這里當做垃圾食品吃的肯德基,那里卻要排隊吃。甚至一個月的工資,僅僅采購支付起一次吃肯德基的錢。

他們還會嘲xiào那里的人懶惰。似乎大陸人民窮,就真的是他們懶惰一樣。

那為什么美國也有那么多人貧窮呢?也是因為他們懶?

事實上。這些底層群眾,在一定程度上可以稱作是非常勤奮。他們為什么沒錢,其實也很容易解釋清楚。

他們在餐廳打工一天的錢,往wǎng只夠他們支付下一天的飯錢房錢。他們租不起房子,因為租房子要有信用擔保,要有錢擔保,三押一,五押一的房子有很多。但是,以他們的經濟狀況。他們根本拿不出那三和五的押金。

為什么那些窮人們往wǎng很胖,不是健康的肥碩,而是那種虛胖。他們沒有房子住,每天居住的地方,就是自己的一輛老破車。

車上可沒有什么廚房,就是想熱飯菜,都不可能的。他們除了購買那些充斥著各種激素的垃圾食品之外,根本就沒有別的選擇。

有人說他們還是懶,為什么不會選擇報個職業技能班。學習一技之長。這樣不就可以擺脫他們窘迫的生活了么。

那些活的比他們好的人,覺得自己有一萬零八千種方法,讓自己的生活變得更好。

但是,如果真的把他們放在每天工作十個小時。一天只能吃一個熱狗,一天薪資只夠他們支付第二天生活費用的時候。

他們就會改逼àn自己的想法了。

曾經,有一位先生。說過一個叫做“剩余價值”的理論。

說一個人勞動所產生的是價值,而“剩余價值’是什么。”剩余價值”就是獲取完必要的生活資料之外,所剩下的價值。

對于這些窮人來說。這部分剩余價值去了哪里呢?如果是他們用四個小時的勞動,就可以換取自己下一天的溫飽。那接下來的六個小時勞動,產生的價值,又到了誰的手里。

仔細尋覓,毫無yí問,這些價值到了那些資本家的手里。

他們敲骨吸髓,獲取著一切他們能夠獲取的資源,壓榨著這些“懶惰”的人們。

他們之所以有這樣的底氣。

無非就是因為這個世界上人很多,這個工作你不做,還有別人做。既然這個工作有人爭著搶著做,這么“搶手”。為什么要漲工資,能夠讓你們這些工作的人不餓死,已經是最大的仁慈了。

正因為這樣,某個國家才會有漫長時間的運動,來避免這一切。避免精英的兒子是精英,縣長的兒子是縣長,老子英雄兒好漢。

當然,這一切人走茶涼,那個人死后這一切就都化為烏有了。

就連日本在那個年代,都受此影響嚴重,誕生出各種各樣的組織。

千葉有希,實際上就是那些運動,所反對的人。她幾乎可以算作是一個標準的,含著金湯匙出生的孩子。

她努力上學,努力學習,在高中畢業后,拿到了來自爺爺的一大筆投資,然后創辦了千葉游戲,在種種原因的幫助下,千葉游戲成為了這個世界上,最大的電子游戲公司。

她這個創業路程,絕對算不上勵志。

一名年輕人,拿著自己父親給自己的五億金錢,賺取了四十個億,這算是勵志么?這算是全部靠自己的能力么?

那么另一個年輕人,父親給他二十元錢。他去買了一雙解放鞋,買了一雙勞保手套,去工地搬磚,一天賺了一百元。

是不是也可以說他成功了。是靠自己的努力。后者可是把父親給他的錢翻了五番哦,而前者僅僅才翻了四倍。

但是,往wǎng還不是認為前者是成功的。無數男男女女都老公老公的叫著。

林彥哪怕是一名知道未來事情的人,他都不敢自己一個人挑戰這樣的一個制度。所以,他在自己還沒有做的太大的時候,就開始想著站隊了。

剛開始選擇了東立和柿家,然后被掃地出門。接下來選擇了千葉有希,才真正的創造了一個注定在電子游戲史上被稱為是傳奇的企業。

林彥如果當時,僅僅靠自己生產街機自己販賣。時至今日,小十年過去了。他也許也是一方富豪了。

不過,他的影響力。和現在相比,確實云泥之別。遠沒有現在的影響力大。甚至連制霸秋葉原都做不到。

哪怕他有技術。他有實力,他有信心制造出受玩家們歡迎的游戲。但是別人有錢。別人有錢研發,有錢廣告,可以在各個環節,靠錢打破林彥所創造的一切。

別人為這是不可能的事情。微硬不就是靠這個,進入一個又一個他們從未涉足的新行業么。

這也是沒辦法的事情,日本這些大公司,其實仔細的數來,都是有著各種各樣的裙帶關xì的。

簡而言之,就是他們都是有著足夠背景的“貴族”。

所謂平民創業的神話。在日本是缺失的,是沒有的。

像是林彥這種能夠做到一個大企業的執行董事,已經是在他們看來,一個普通人做到頂峰的程度了。

當然,林彥是絕對不滿意只做到這一步的。

他也知道,的確有許多家境不好的年輕人,沉迷于電子游戲,沉迷于一些不切實際的幻想中。

這是在毀掉那些孩子,但是。任何革新都是要犧牲的。這些人就當做是犧牲品吧。

林彥相信,互聯網以及電子游戲,將是一種改逼àn人類生活方式的辦法。

說不定,共產主義就能在這樣的科技革新下實現呢。

每個人都安居樂業。工作都不勞累。整個世界可以以一種和平的態勢發展下去。

當然,這是一種理想主義式的畫卷,如果真到了那一天。說不定會因為誰的利益,發生什么樣的戰爭呢。

為了革新。為了發展,林彥并不懼怕戰爭。

不管是商場這個沒有硝煙的戰常還是真刀真槍,拳拳到肉,槍槍貫體的戰爭。林彥都不懼怕。

哪怕是要流血的人是他自己他也不怕。

當然,也許不會發展那么壞也說不定呢。

每一年的每一個季度,千葉游戲都會有一次大型的市場調研,調查的對象,不光是家用游戲機市場,連街機市場也都包括的。

這些市場調研,務必要做到小的錯誤率。雖說,千葉游戲的幾年戰略,已經是制定好的。但是,那只是大方向而已。

接下來的小方向,趨勢要根據這些市場調研的內容,進行微調的。

實際上,現在外面的評估企業,想要弄明白千葉游戲的真正贏利點在哪,都是要摸索好久,才能摸出個大概的。

因為,這些是千葉游戲的秘密,盡管沒有特別的保密,但是,就算是千葉游戲的員工,被別人問道的時候,都不知道公司是在用什么賺錢。

游戲很出名,是用游戲賺錢么,似乎不是。游戲機很出名,是用游戲機在賺錢么,似乎也不是。

總之,就是各種各樣,各個方向,似乎都能夠賺錢。但是這些地方所賺到的錢,似乎根本就不能讓千葉游戲達到現在的體量。

當然,明眼人也知道,千葉游戲真正的賺錢方式,還在于壟斷。

千葉游戲壟斷了自家游戲平臺的發行權,所有人的游戲,只要想在千葉游戲的平臺上發表,他們只能找千葉游戲。

千葉游戲自然就是就地作價了,那些人覺得能夠接受,也就捏著鼻子認了。

不過,由于使用了最新的光盤存儲技術,所以,千葉游戲的壟斷程度,相較于原本的時候,是有所下降的。

畢竟,光盤的成本透明,事實上根本沒喲多少成本。還有就是因為,防盜版的手段,是通過光盤內沿的鐳射碼。

所以,反盜版也成為了一個比較嚴峻的問題。現在,已經有人采用“飛盤”的方式來玩盜版盤了。

這種“飛盤”是什么原理呢。就是新超級紅白機,是在碟片塞進qù之后的五秒鐘內,做正版識別的。

識別完成后,碟片就轉起來,就默認這是正版盤了。

有人就發現了這個識別機制的漏洞,就會在光盤賺的時候,把跌倉打開,然后把轉的盤拿出來,換成別的光盤,在把它放回去,就能玩了。

這樣,僅僅只需要一張正版的“引導盤”,就可以玩數不勝數的盜版游戲了。

因為,新超級紅白機已經定型發售的原因。所以,就算有杜絕這種盜版的辦法,額不可能大規模實施。

畢竟,不可能召回這些游戲機的。

想要杜絕,只能夠等新超級紅白機的新型號發售了。

紅白機是一只只有一個型號的,至于新超級紅白機,為什么會有新型號是這樣的。

隨著半導體電子工業的發展,集成度其實會越來越高。一款家用游戲機的壽命有好幾年,如果全部按照游戲機最開始時的加工工藝生產。有些太浪f惡i原料了。

畢竟,可以在更小的面積上,繼承更多的電子元件。

所以,就會有新型號面市。

性能和之前的型號完全以前,游戲也全部兼容。唯一的區別,就是機器更省電了,硬件“縮水”了而已。

當然,在更新的這個過程中,也往wǎng會彌補一些前代機型留下的破綻。例如“飛盤”這種盜版手段了。

當然,這一切和林彥都沒有太大關xì。他管的只是制作游戲。

事實上,現在千葉游戲的游戲制作部門,活多的有些忙不過來。所以,一款游戲有許多不重要的部分,是外包給別的企業做的。

這些部分,一般就是那些費時費力,卻很基礎,有不能缺少的部分,往wǎng算是體力活,技術含量不是特別的高。

千葉游戲自己有五個游戲制作部,一共有員工一千人左右,再加上十多倍的外包企業員工,實際上,千葉游戲制作的游戲,協同制作的人,有上萬人之多。

當然,并不是說人越多越好。實際上游戲制作的團隊,往wǎng還控制在五百人之內。

之所以控制在這么多人,就是因為,這已經是千葉游戲內最頂尖的管理人員,能夠協調管理的人數了。

要知道,制作電子游戲,是一個像是齒輪傳動一樣的精密器械。如果一個環節出了問題,那么所有環節都要停下來的。

要知道,這些開發人員的薪酬可都不低,停下來一天,帶來的后果,就是支出的極具升高。

事實上,林彥本人,掌控最舒服的制作團隊人數,也就在兩百人左右。當然,他這是指的核心圈子。外包的那些人,都是歸別人管。

林彥團隊這邊,只負責審核驗收,不合格就不付錢,就這么簡單。未完待續。

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