重生日本做游戲第三章 太沒有挑戰性了_宙斯小說網
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第三章 太沒有挑戰性了


更新時間:2016年01月26日  作者:月雨白  分類: 都市 | 都市生活 | 月雨白 | 重生日本做游戲 
后臺有人,會盡快回復!



平淡無波。

雖說三維技術的使用,讓電子游戲又進入了一個飛速發展的快車道,但是,因為林彥具有遠見的安排,千葉游戲平淡無波,甚至連一款相仿實力的家用游戲機都沒有出現。

電子游戲聯盟那邊,雖然比較早的在街機上,實現了三維技術的應用,制造出了《三維戰士》,這個膾炙人口的游戲。

但是,問題在于,電子游戲聯盟沒有響應的技術儲備,雖說有打造三維游戲硬件基礎的能力,但是成本太高,降不下來,一臺街機幾十萬上百萬的售價倒還好,想要濃縮到兩萬售價左右的家用游戲機上,就力不從心了。

家用游戲機的空間有限,能夠塞下的電子元件也就那么多。不像街機那樣大一坨,里頭可以塞下好多東西,而又要低成本,這怎么可能做到。

于是,電子游戲聯盟這一次更新這一世代的主機,相較于千葉游戲至少要晚上一年或者半年。

那么晚做出來又有什么了呢,市場都早已經被千葉游戲搶占完了,有一句話說的好,吃屎都趕不上熱乎的了。

更何況家庭電子游戲市場不是一坨屎,而是一個年產值高大上百億美元的大產業,說是金山銀山都不為過了。

不過,因為種種原因,現在除了電子游戲聯盟和千葉游戲,愿意投身家用游戲機市場的企業壓根沒有。

電子藝界的老板因為和日本一系列的硬件上合伙弄了一個家用主機,結果差點把自己公司搞黃了。

如今,已經放棄做平臺上,乖乖的制作各種各樣的體育游戲了。

因為,這家公司,有一些特殊的關系。只有他們能拿到體育賽事的游戲改編權,所以,他們做體育游戲。也算是個金飯碗,別人搶不到他們的飯。

體育游戲。玩的還是體育迷比較多,用著自己喜歡的運動員,操縱著他們在屏幕里遨游,這種快感,可是旁人無法感受到的。

若是,把這些球員,全部換成了不認識的家伙,那體育游戲。樂趣就減少了許多。

這也是,為什么有時候電子藝界的體育游戲做的很爛,但是別家的體育游戲,還是沒有他們銷量好的原因。

不過,雖說銷量好,能夠達到百萬級銷量的也寥寥無幾。很大一方面是因為,他們所有的游戲,全沒有登陸過千葉游戲的游戲平臺。

崇尚自由的他們,認為千葉游戲就是個封閉的帝國,一點不友好。不想給他們制作游戲。

當然,這只是一套明面上的說辭,真實情況是因為千葉游戲要的分成比例他們覺得不能接受。

還有就是。游戲制作完成,需要千葉游戲這邊審核。

要知道,美國人制作的游戲,在這個年代,都顯得有些粗糙,按照千葉游戲的標準,幾乎是不可能不經修改,一次通過的。

因此,電子藝界就把千葉游戲當成了敵人。

而敵人的敵人就是朋友。所以電子藝界就和電子游戲聯盟抱團取暖去了。

這也是電子游戲聯盟的游戲主機,能夠在美國賣出去幾百萬臺的原因。就是因為有電子藝界體育游戲的加持。

不過。日本那邊倒是球賽看的比較少。也不會像是美國這邊,一個城里的居民。因為各自支持的球隊不同,而像是仇人一樣。

所以,再加上電子游戲聯盟自己也沒有制作出,太過出色的游戲,所以銷量也就剛剛過一百萬。

原本傳聞千葉游戲新一代主機,依舊會選擇采用游戲卡帶,而電子游戲聯盟這邊,想用著光盤,以游戲低成本的優勢,戰勝千葉游戲,一舉翻身。

哪想到,千葉游戲那邊也用了光盤,而且,機器還支持三維畫面了。

這只能讓原先電子游戲聯盟準備好的主機,打回去重新設計。

街機這一塊投入大,收益卻遠沒有剛開始的暴利了,一點點進入穩定。而家用機那邊,有沒有什么起色,甚至這回還有被完全淘汰的風險。

電子游戲聯盟那邊,可以說得上的是氣氛凝重。

原本,千葉游戲是想自己搞一套光盤大小和標準的,這樣供貨商只供貨給自己,別人拿不到同樣規格制式的光盤,自然就不能盜版了。

不過,林彥卻說,這是倒行逆施,只要有盜版就嚴查,有盜版就去告,盜版不會禁絕,但影響卻不會太大。

如果能夠讓機器放視頻,能夠讓光盤存儲音樂和電影,那新超級紅白機,不就能有更多人買了。

那么,第三方廠商,不就穩定下來了。

哪怕就是他們買回來就是為了看電影的,但日久天長,萬一他們試著玩了玩游戲,結果真的就喜歡了,不就多了用戶么。

千葉有希想的也差不多,其實問題的關鍵點不是在這,而是千葉集團在美國收購了一家很大的影視公司,手里拿了很多影視版權。

如果把新超級紅白機,當成是一種播放機器,那豈不是對于集團里別的產業,也有很大很大的幫助。

千葉有希想到這里,就決定不去管什么,提高盜版成本的問題了。孤木不成林,如果千葉集團里只剩下千葉游戲,那千葉游戲是不會好過的。

林彥看著新超級紅白機,幾乎是沒有犯一個錯誤,以幾乎最完美的形態上市了,心里頭別提有多高興了。

其實,從林彥的視角來看,哪怕是任地獄時代,除了紅白機之外,別的游戲機,都不能夠說是最佳狀態。

因為,公司大了,顧慮多了。哪怕一張小小的卡帶換成光盤,涉及到的利益,也會是上億美元。

雖說要有遠見,但是,切切實實失去眼前利益的時候。有人受得了,有人不瘋魔么?

林彥是從后來者角度看的。

如果從千葉游戲現在的視角來看,新一代主機。放棄光盤,可是放棄了相當大的利潤。

不過。好在是影音那邊,賺回來了一些,往各個公司出售使用標準許可,也賺了一些,短期看算是抹平了,沒有怎么虧本。

事實上,雖然看上去想要進軍游戲產業的人沒有多少。

但實際上,有很多人都想進來。看著千葉游戲的一舉一動,判斷著里頭的得失,學習著里頭的經驗。

看能不能讓自家進入這個行業。

這當然不是因為,家用機行業那區區一年百億美元的市場,而是因為,家用機是唯一一個,能夠同一型號,銷售數千萬臺,甚至上一臺的平臺。

不說別的,光是這一次新超級紅白機。能夠播放影音視頻,就讓多少相關企業轉的盆滿缽滿。

甚至,一些具有前瞻能力。已經看到了互聯網的廣闊前景,就覺得這家用電子游戲機,簡直就是一個天生的網絡入口。

如果,誰能擁有這樣一個入口。

在實際產生的效益上看,可是不下于一顆原子彈的。

林彥當然也能看到這一點,而且他看的更清晰,事實上,他已經規劃處一條完整的游戲軟硬件升級路線。

新超級紅白機看起來穩定了,就可以準備。新一代千葉游戲掌機的事宜了,當然。就和紅白機,超級紅白機。新超級紅白機的命名方式一樣,新的掌上游戲機,叫做“超級游戲男孩”。

這款游戲機最大的特點,就是采用的更大的屏幕,更高的分辨率,彩色的屏幕,擁有了更好的顯示效果。

不過,比較令人著急的就是,“超級游戲男孩”依舊沒有背光,想要玩上在被我玩,就需要使用手電筒照明。

這是因為,如果有背光的話,就太費電了。

原先的掌機改進型號上,實際上出現過背光。實現的方式就是在機器里,增加一個類似于電棍的高壓包,好能點亮燈泡。

然而,原本能夠幾節電池,連續玩五十個小時左右,都不會沒電的游戲機。忽然間,在開啟背光燈的情況下,玩十個小時,都幾乎是很困難的事情。

再加上新一代主機,由于更高的分辨率,以及彩色的液晶屏幕,平時費電就更多了。所以,也不能夠采用背光方案了。

當然,林彥本人是很注重電池的,這一次新主機上,聽取了林彥的建議,使用了特殊型號的鎳鎘充電電池。

雖說這種充電電池的沖放壽命,大概只有五百次左右,不過相較于以前的一次性干電池,也有了明顯的進步。

更何況,還可以從環保的角度說,采用可重復使用的充電電池的重要性。

這也是目前一個折中的辦法,林彥想要采用的高容量,可設計成隨意形狀的鋰離子電池,卻依舊沒有個著落。

實驗室那邊也不是萬能的,只能慢慢來。

不過,就現在的情況來說,能夠連續玩二十個小時以上的“超級游戲男孩”,也已經是實用度很高的掌上游戲機了。

相較于電子游戲聯盟那些彩色屏幕,帶背光,甚至采用電視機那樣陰極射線管的電老虎游戲機,可是要實用太多太多了。

林彥本人現在也喜歡沒事拿著一個“超級游戲男孩”玩,不過,由于這款機器,還沒有上市,要錯開新超級紅白機銷售的高峰期,所以,別人看到也不會知道這機器是啥。

林彥隨身帶著,不光是為了裝那個啥,關鍵是它需要測試游戲。

除了千葉游戲門面的馬里奧系列,剩下的一個游戲系列,就是在掌機上大紅大火的《口袋妖怪》,用這兩款游戲作為新掌機的護航作品,估計銷量不會太難看。

不過,這些游戲由于制作的流程都比較長,所以,林彥這邊,也要仔仔細細玩一邊,看看有沒有什么惡性錯誤,以及所有能夠發現的錯誤。

要是找到這些錯誤了,就讓他們去修改。千葉游戲的游戲,絕對不能因為錯誤而失敗。

不過,比較遺憾的是,新游戲男孩,并不支持三維游戲,也就是說,能在這上面玩的只有二維游戲。

頂多,能夠模擬出偽三維的效果,至于真的可玩性怎么樣,那就不好說了。

第一周,新超級紅白機銷售數量在五百萬臺,第二周就只剩下三十多萬臺了。

這不是說玩家們已經放棄了這臺游戲主機,而是因為產能的原因,原本庫存的機器都已經賣完了。

現在廠子這邊,全力開動,每周也只能生產四十萬臺左右。

不過,產能不足也不一定是一件壞事,至少不會沒人買壓庫存。

而且,人都是從眾的,還會因為買不到,而讓這東西更炙手可熱。

再擴大產能是不可能的了,其實,整個世界的芯片生產能力,也就那樣,千葉游戲這邊,只要一生產,就會造成相應元器件價格的波動。

如果,強制提升產能,本來現在每臺游戲機就不賺錢,把元器件價格弄高了,說不定有賠錢的可能。

由于林彥善于使用成熟(落后)的技術,所以,新主機才能夠不賠錢。

若是讓電子游戲聯盟他們發行新主機,幾乎在前期,每一臺機器,都要陪個十美元左右。

賠錢賺吆喝,就是為了把平臺做大,讓更多人進來,這樣才可以謀得更多的利益。

當然,在沒有堅持到賺錢的時候,資金鏈破裂,整個企業就倒了,那也是沒辦法的事情。

家用游戲機這個行業上,存活率太低,從最開始的學習機,到后來的游戲機,那么多的廠商,活下來的也僅僅只有兩家。

不過,最大的勝利者,千葉游戲也完成了贏家通吃的成就。

別人都說千葉游戲是一個帝國,是一個電子游戲的帝國。

甚至,連公司里的人都這么認為,而千葉有希和林彥也從來都沒有否認過。

在這樣一家公司里工作,實際上每個人都覺得臉上有光。

當然,沒有萬年的帝國,如果不能居安思危,開拓進取,用不了多長時間,再強的帝國,也會崩塌,變成一灘無用的瓦礫。

林彥站在辦公室的窗戶前,俯視著整個東京,真是太平穩,太沒有挑戰性了。(未完待續。)


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