重生日本做游戲第八十七章 開發套件_宙斯小說網
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第八十七章 開發套件


更新時間:2016年01月17日  作者:月雨白  分類: 都市 | 都市生活 | 月雨白 | 重生日本做游戲 

作者:月雨白←→下載:

《模擬城市》上市了。

因為之前林彥發表在雜志上的文章,以及各方媒體的爭論,這款游戲還是受到了很多玩家的關注。

其實,看游戲雜志的玩家不多,dàgài只占玩家總數中的百分之五。不過,這百分之五,卻會影響接下來百分之九十五中的大部分人。這就是媒體的影響力。也是為什么現在流行游戲公司給媒體塞錢的原因。

當然,大部分塞錢,都是以贊助的形勢,總之,都是合理合法的。所以,就算知道了,也沒有什么用。

林彥沒有看《模擬城市》發售后的銷量如何,這一次,他把第五游戲部的人召集在一起。gàosù他們有一個新企劃,那就是——《模擬人生》。

這算是模擬系列的第二個游戲了。

林彥沒有著急讓這些人去承擔任務,而是給他們安排了一段假期,讓他們到美國去生活一段時間。

在林彥的腦海中,《模擬人生》應該是一款以美國環境為主要場景的游戲,讓這幫游戲制作人員,先去采采風,還是很有必要的。而且,這又能當做休假,不會讓這幫人,對于一直做游戲,一直做游戲,產生太大的反感。

而且,這款游戲,林彥面對的目標用戶是美國的玩家。而不是日本的玩家。還和之前的那幾款游戲一樣,都屬于那種想要用他們在美國打開個人電腦市場的游戲。

當他提出這個企劃的時候,第五部內部也有一些聲音。他們說,《模擬人生》這樣的游戲,有什么意思呢,大家不是本來就生活在現實的生活中么,怎么需要模擬呢?

林彥是這樣解釋的。雖然人都是生活在正常真實的社會環境中沒錯,但是,這個現實的環境不一定是他們想要的。

有的人想要過的是燈紅酒綠左擁右抱的生活,但是,他卻是一個內向靦腆,長相又比較普通。又沒有錢的人。

這樣的人的現實生活,會很美好么?會是他有時幻想的樣子么?

不,不會。

而《模擬人生》就是用游戲制造出一種可能,讓這樣的玩家,徜徉在這樣一個虛幻的世界中。

不少人已經表示明白了。

然后,林彥又引申出了社交游戲這個概念。提前說明了,在以后網絡愈發普及之后,社交游戲就會開始流行。

網絡上的人,都像是帶了一層面具。扮演著與現實生活中,不太相同的另一個自己。

林彥把游戲制作成員的困惑都解決完了,就讓辦了一張集體簽證,讓他們去美國體驗一下,美國的生活氛圍。

不是說必須了解到美國人的生活到底是什么樣子,而是讓演繹有一些現實基礎,不然,《模擬人生》變得太奇怪了。就糟糕了。

在這群人即將離開日本的時候,他們聽到了《模擬城市》大成功的消息。

《模擬城市》這樣一款非主流的游戲。在一周之內,全世界各個平臺版本,一共賣出去了超過兩百萬份。

雖說,這個銷量成績,在馬里奧系列里,可能算作是稀松平常。不過。對于這樣一個大部分人都沒有信心的游戲,已經算作是大成功了。

《游戲通》采訪了數名《模擬城市》的玩家,他們紛紛表示,這款游戲擁有著十分特殊的魔力,雖然看shàngqù很簡單。就是建造一些東西,不過晚上之后,就停不下來了。

不少,資深的游戲評測人,也覺得自己有這樣的感覺。

不少,原本沒有看重《模擬城市》這個類型游戲的游戲公司,開始研究起了,為什么這樣一款一點都不刺激的游戲,為什么能夠賣的這么好。

研究了一段時間,不少公司馬后炮的得出一個結論,那就是建設的魅力。

相較于破壞,建設的魅力,似乎也是非常大呢。

于是,又一波模擬游戲浪潮,開始醞釀,相信用不了多久,各種各樣的模擬游戲,就會充斥超級紅白機。

林彥對于跟風的行為,其實并不反感。畢竟,那些真正劣質的游戲,也不可能通過馬里奧俱樂部的審查。

只要能夠發行的游戲,就能說明他們的質量說得過去。正如他之前所想的那樣,她對于一個游戲類別里,究竟有多少游戲,游戲的多樣性,是有比較明確的追求的。

畢竟,以他現在這個高度,追求的已經不是一個游戲是否大賣,而是維護整個游戲產業的生態環境了。

如果,只有千葉游戲制造好玩的游戲,其它公司,全部生產垃圾游戲。那么,電子游戲這個行業,也會xùnsù的衰落。

而千葉游戲本身,也說不上還能制作多久好玩的游戲。

畢竟,只有相互比較才能進步。如果,比較的游戲都是些垃圾游戲,那么千葉游戲也不會覺得自己的游戲有什么缺陷,不會進行什么樣的改變。

逆水行舟,不進則退。

如果,不追求好,更好。那就是退步,最多幾年,千葉游戲的水平,就和那些制造劣質游戲的廠商差不多了。

就像是當初雅達利的那樣。

林彥沒有跟著去美國,實際上,他對于《模擬人生》應該是個什么樣子,胸中是有個腹稿的。

現在已經寒假了,林彥現在的任務,不是去度假休息。而是聯合一些研究單位,開發出一些制作三維游戲的軟件。

下一代游戲主機的積累已經開始了,不光是硬件在積累,制作游戲的軟件也積累。

畢竟,那些制作游戲的公司,還是喜歡方便好用的軟件。甚至,開發套件難用到一定程度,都能夠把他們趕走。

事實上,在超級紅白機上開發游戲,別看游戲比紅白機上復雜了很多。但是,開發的難度,實際是在降低的。

畢竟,超級紅白機已經不是用匯編語言編寫游戲了。采用的是更加有效率的高級語言。再加上一些在紅白機時代積累的經驗。這些游戲公司,很容易就能夠上手超級紅白機的游戲制作當中。

林彥現在的目標,就是制作一款好用的三維游戲開發套件。(未完待續。)


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