重生日本做游戲第三十六章 依舊不看好_宙斯小說網
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第三十六章 依舊不看好


更新時間:2015年12月07日  作者:月雨白  分類: 都市 | 都市生活 | 月雨白 | 重生日本做游戲 

類別:都市言情

作者:月雨白書名:

可能現在的情況有所改觀了,畢竟銷量上百萬級的游戲不在少數。那些搞音樂的,又有多少個,自己制作的專輯銷量上過百萬。

不過,就算是這樣,大多數音樂工作者,依舊是看不上給電子游戲配樂的。他們覺得這掉價。

這樣的情況發展下來,就會發現,在電子游戲配樂領域,出頭的恰恰是一些原本是業余音樂人,或者還是學校學生的人。

他們原來名聲不顯,當然也就沒有什么矜持的。對于給電子游戲配樂,也沒有達到畏之如洪水猛獸的情況。

等到那些真正的音樂家們,猛然發現電子游戲這東西貌似有點前途,給電子游戲搞配樂,似乎有點前途的時候。位置早就已經被這些他們原先看不上眼的后輩,全部占去了。他們想要進來分一杯羹,也不是一件太可能的事情了。

當然,林彥對于游戲的配樂究竟是誰,沒有太大的興趣,因為,對于他來說,讓游戲有與之相匹配的背景音樂就行了。

現在可能愿意來為電子游戲配樂的人不多,十年后,他甚至可以讓一個樂團來給電子游戲配樂。

這絕對不是說笑。在電子游戲史上,那些出名且膾炙人口的音樂,甚至連沒有玩過電子游戲的人,都聽到過。他們可能都不知道這是電子游戲的配樂。

更加滑稽的是,有的反游戲,防沉迷的節目,專家們信誓旦旦的說著游戲危害的時候,背景音樂,卻是游戲中的音樂。

紅白機的銷量依舊在上揚,國外也有媒體報道了千葉游戲,最新推出的電子游戲掌機。不過,大概是有日本媒體的影響,也幾乎是一致的唱衰這個產品。甚至,將它比喻成一個大個的計算器。

其實。便攜電子游戲掌機的原型,還真是一款夏普推出的可編程計算器。說它是一個只能夠玩電子游戲的計算器也沒錯。

當然,挺“游戲男孩”的也不是沒有。不過,可以用鳳毛麟角來形容。估計有跟風的原因在里頭。另外一個原因,就是這些媒體在等千葉游戲的公關經費吧。

就林彥本人來說,他是比較討厭媒體的。不是單單討厭某一個從業人員,而是覺得媒體整體的氛圍,就比較有問題。

不說見人說人話。見鬼說鬼話,他們那扭曲事實,倒打一耙的本事,就讓人覺得他們手中的力量有些可怕。

當然,少了這些人還不行。畢竟,廣大的人民群眾,需要一個知道消息的渠道。然而,人民群眾又有些盲目,不少時候,他們都會被一些無良媒體忽悠瘸了。

千葉有希對于便攜掌機。其實并沒有林彥那么上心。她的意思是還想在家用機領域深耕細作,畢竟,現在幾乎整個家用機市場,全都是千葉游戲的后花園。

其它也在從事家用機業務的廠商,一個能打的都沒有。如此一來,千葉游戲似乎光捧著紅白機這個金飯碗就夠了。

林彥他則是用發展的眼光來看問題,這個世界上,沒有一成不變,可以以逸待勞的事情。

終歸有些東西會被掃入歷史的垃圾堆。比如汽車出現后的馬車,電燈出現后的油燈。都是這樣一個道理。

現在家用機市場一片大好,不代表一直會很好。因為,現在好是因為,電視節目太枯燥。而其它的娛樂活動,要不就是顯得有些奢侈,要不就是顯得有些不接地氣。不能夠讓大多數人喜歡上他們。

街機游戲,以及家用機游戲,就是在這樣一個情形下誕生的。算是,天時、地利、人和都占全了。

但天時、地利哪怕是人和。都是在不停的變化的,如果不能適應這些變化。終究會被掃進歷史的垃圾堆,成為時代的眼淚。

或許,某一天某個人感懷起小時候曾經愉快玩過紅白機的時候。他身邊的人,表示了一下贊同。

就此而已,然后,就沒有其它的東西了。

只剩下了些許的情懷,再也沒有別的了。

林彥做游戲掌機,也是在適應時代的趨勢。一個比較顯著的特點,就是他把掌機上的游戲,每一關的游戲流程,都相應的縮短了。

雖說關數變多了,但是,每一關的游戲時間,僅僅需要兩到三分鐘。這是為了適應碎片化時間而做出的改變。

也就是說,在等車、排隊的時間里,略顯無聊的玩家,就可以拿出他的掌機,晚上一局游戲。當然一關過完,恰好可以上車,排隊到他了。這顯得很美妙不是么。

而且,這樣行為的宣傳效應,也是十分強大的。車站等地,可都是人流量相當龐大的地方。這樣一拿出來玩,能夠看到的人就有不少。

所以,“游戲男孩”的背面,有一個大大的千葉游戲標志。雖然,看上去好像有那么一點點傻,不過,這都不是問題了。

不過,這些使用場景,都是林彥腦補出來,然后去實施的。至于具體的效果如何,他也不太知道。

對了,“游戲男孩”還有一個在設計時就比較注意的就是,他很耐摔,耐砸經得住破壞。

紅白機發售期間,就已經有玩家因為游戲太難,而摔手柄的事情出現。與還用線連在紅白機上的手柄相比,掌機看起來就更容易摔一些。

于是,在它設計期間,林彥就提出了,他一定要非常非常耐摔,耐破壞的要求來。

畢竟,在這個時代,大多數電子產品的廠家,追求的還不是產品一過保修期就壞。而是為了經久耐用。

新的掌機比較耐摔,也算是符合現在的流行潮流吧。

“游戲男孩”千葉游戲便攜掌機在日本發售時間已經過去一周了。銷量曲線沒有上揚,也沒有下沉,很平滑,平均每天能賣出去一萬多臺的樣子。一周時間,銷量正好突破了十萬臺。

這個成績,已經算得上非常不錯了。沒有像千葉有希想的那樣在首日銷量一萬多臺之后,接下來就是突然暴死。

不過,她依舊不看好它。(未完待續。)


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