重生日本做游戲第八十三章 光頭的分析_宙斯小說網
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第八十三章 光頭的分析


更新時間:2015年10月04日  作者:月雨白  分類: 都市 | 都市生活 | 月雨白 | 重生日本做游戲 
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秋葉原附近有一棟巨大的樓,這個樓的一層,是一個巨大的水果批發市場。而在它的上層,則分部著一家又一家水果公司。這些水果公司,有的規模可以稱得上大了,因為他們從事的是水果的進出口貿易。當然,更多的是進口水果,托日本本地水果相對稀少的福,進口而來的水果利潤豐厚,也能夠養得起這么多跨國公司。

就在林彥在這棟大樓一層逛得不亦樂乎的時候,在這棟水果大廈的六層,有一間小小的屋子,正在舉行一場別開上面的會議。

一個行業經過了最初開拓者的開拓,就會吸引來大量的跟隨者。而這些跟隨者,最擅長的事情,大概就是總結前人的先進經驗,從而尋找出能夠成功的規律。而現在風頭最盛的電子游戲,莫過于任地獄在北美發售的《大金剛》了。

“我們先來列舉一下近期來,美國上市比較有名的街機游戲……”一個頭頂一根毛沒有,閃亮著一顆碩大光頭的年輕男子說道。他拿出一根馬克筆,在白板上寫下了一串英文,后邊則是日本國內相對應的譯名。

“《太空侵略者》,《吃豆人》,《打磚塊》,《炸彈人》,《坦克大戰》……《大金剛》。這是近期以來,在美國上市有著比較獨特玩法的游戲,下面我開始說一些跟風的游戲。”

“首先是跟風《太空侵略者》的游戲,《雷達范圍》,《鷹王》,《太空熱擊》,其次是跟風《打磚塊的游戲》,《魔法悟空》……剩下的還有一款模仿電腦打字游戲《青蛙過河》的《小鴨過河》。模仿《吃豆人》的《飛車無敵》……大家看到這么多游戲,總結出什么規律來沒?”

光頭青年說道,他一邊說一邊示意會議桌錢的幾個人,看自己手中的稿子。他們就是一個剛剛成立的游戲工作室,當然也沒有多少錢。這些分發的稿子,都是光頭青年自己一筆一劃畫上去的,沒有用復印機。因為,油墨這種耗材。對于他們來說,絕對稱得上是昂貴的奢侈品。

雖然說稿子都是手寫,但完成度卻很高,直線很直,馬賽克圖像也很馬賽克。似乎是一下一下描繪上去的。最為厲害的是,游戲的畫面極為嚴謹,達到了和真實游戲同等比例的程度。

“《太空侵略者》,《雷達范圍》,《鷹王》,《太空熱擊》這幾款游戲的圖像在最上邊,大家發現沒發現他們的特質?”光頭青年問道。

“都是太空背景下攻擊外星怪獸?”下面的一個人員問道。

“對就是這樣!很好,我們先把太空系列游戲放一邊,談一下其他游戲,大家注意《打磚塊》。《炸彈人》,《坦克大戰》的玩法……”

光頭青年接下來一番長篇大論,較為“簡要”的敘述了每個游戲的玩法。比如說太空系列的游戲,只需要控制左右方向按鍵,還有一個攻擊鍵。而打磚塊則是只需要左右按鍵。《坦克大戰》和《炸彈人》雖然說都能用上上下左右四個按鍵,但還是只有一個攻擊鍵。也就是說,電子游戲聯盟出品的這些電子游戲街機,他們右側的四個按鈕,有三個是空置無用的。

而這幾個按鈕細枝末節的地方,也被眾多小廠家進行了“優化”處理。因為只有一個按鍵是用來攻擊的。甚至有的游戲,連這唯一的按鍵都取消了,改成搖桿向上,就是攻擊了。

而任地獄原本預定銷售到美國的《雷達范圍》。也是一個類似于《太空侵略者》的游戲,不過,這個游戲與別的類太空游戲不同的地方,就是它在努力營造一種縱深的三維感覺,飛船可以在縱深的平面上上下左右的移動,而右側也是慣例的縮水成了一個攻擊鍵。

但是。搭載這款游戲的電子游戲街機,在運到美國之后,卻沒有賣出去。因為,這款游戲的手感很奇怪,而任地獄也是一個沒有任何名頭的小公司。它遠不能和被眾多小廠商,頂著電子游戲聯盟的《太空侵略者比》,也比不上那些本土作坊出產的抄襲街機。

雖然任地獄在雜志的廣告上,用了性感女郎,又配上了一切很“激情熱辣”帶有挑逗性質的廣告詞。但是不管是性感也好,熱辣也罷,這些營銷手段都算不上什么新鮮的手段了,美國的廣告商,早就能用的就都用過了。

而這之后出場的就是宮本茂了,《雷達范圍》一共只銷售出了一千臺,那一批還有兩千臺機器,這時候就需要新的游戲,把剩下的兩千臺在倉庫里躺著,似乎永遠賣不出去的街機,做一個完全新奇的游戲。

雖然說大家都是模仿者,但是各家用在街機上的技術,卻并不相同。搭在《雷達范圍》的電子游戲街機,其顯示屏就只是一個放倒了的三洋顯示器,這個顯示器只能顯示基于像素的位圖圖像,說起來很高深,其實沒什么高深的,就是說它不能實現像是其它幾個《太空侵略者》跟風作品那樣華麗的幾何圖形。

而這款街機的主板,搭載著數字轉換模擬的轉換器,可以把游戲主板的電子信號,轉換成為聲音。處理器和《太空侵略者》一樣,都是六五零二,與英特爾的八零八零比起來,這款處理器,要便宜很多,而性能差距不明顯。現在已經成為了電子游戲街機的標配。

之前也已經說了操作設備了,一個搖桿加一個按鈕。因為,這款游戲是射擊游戲,這樣的配置也算是正常,沒有縮水到喪心病狂的程度。

而宮本茂作為游戲改編的圓形,則是游戲手表上的《大力水手》。因為版權的原因,加上宮本茂本人對于《大力水手》的劇情并不感冒,所以,這款游戲主人公的形象,最后被定義為了一個正義感超級強,但是卻并不帥氣,甚至有些大肚便便的中年男人。

游戲的名稱,也采用主人公倔強的驢脾氣,還有上映沒多久特設影片的金剛,吧兩個單詞柔和在一起。就成了《大金剛》。

宮本茂本人也沒有為這個正義大叔,起什么名字,他直接管這個大叔叫做,“跳跳人”或者是“歐桑”。

對于這個主人公的設計理念。他也采用了一種,看不出明顯國別,明顯種族的形象設計。這種形象設計,說不上又多討人喜歡,但最為平庸。不會讓人討厭就是了。

這位新的主人公,作為“跳跳人”,當然是要跳的,跳的也很高,估計都超過了地心引力,達到了自己身高的跳躍高度。而在奔跑的時候,跳的會在高一點,剛好夠越過大猩猩扔下來桶的程度。但是宮本茂本人,卻覺得這樣的游戲,還是太無聊了。只有一個按鍵,就限制了《大金剛》這款游戲,不可能有太多的動作。不過,這些限制對于宮本茂來說,都算不上什么,人總是會有辦法,解決眼前的問題的,所以他在游戲中,加入了一個名為錘子的道具。跳跳人只要碰到錘子,就能把它拿起來。但是卻因為錘子太重,不能跳了。不過,這根本不是問題,當障礙物來臨的時候。跳跳人只要揮動錘子,就能將身前的桶,一點不差的砸個粉碎。

要注意的情況出現了,這時候宮本茂對于游戲的設計,就出現了創新的地方。這款游戲的主人公,到現在為止。已經擁有了跳躍和揮擊錘子兩個動作。也就是說他給那唯一的一個按鈕,定義兩個操作方法。

接下來光頭青年,就開始解構組成跳跳人的形象要素了。并且,判斷了每個精靈模塊的內容。并且著重分析了,為什么采用這樣的配色,為什么這個跳跳人,要有一個大胡子。

后來又分析了上樓的梯子,以及各個動作的實現原理,簡單來說,這款游戲已經基本被他解構完了。

“我就分析出了這么多,這就是我認為《大金剛》能夠風靡美國的原因,你們的意見呢?”光頭青年問道底下的人。

底下的人真的不知道該怎么回答他的問題,因為,基本上該分析的東西,光頭都已經分析完了。而讓他們什么都不說,就光點著頭同意,似乎也不是那么一回事兒。

所以,紛紛說了幾句自己的看法。而在會議室會議桌的最里面,有個長頭發的青年,正捧著自己的筆記本,在研究著什么。光頭講話的全程,他好像一個字都沒聽。不過,光頭也沒對他有什么意見,這也許就是真愛吧。

林彥買了挺多水果回到家,林老爹看他買了這么多水果,口頭上批評了他一大段話,說他敗家子,畢竟水果這種東西,在東京來說,是個挺奢侈的事物。林老爹吃的最多的水果,或許就是柑橘了,因為日本本國產柑橘,物以稀為貴,不稀有了自然也就沒那么貴了。

“小子,這有你一封信,剛才送過來的,你拆開看看吧。”林老爹遞給林彥一封信。

林彥拆開一看,是那家科幻雜志社的過稿通知,并且通知林彥準備一個新的故事,參加下一個環節。

于是,林彥就回到樓上,開始以剛才在水果市場里,看到的水果,寫一個新的故事了。不過,他本人也不知道,洋蔥這東西,為什么會算是水果。他吃洋蔥,但只吃全熟了的洋蔥,因為這樣的洋蔥,才沒有那種奇怪的味道。

“先生,這是文學的金字塔。”杰夫卡森仔細地觀察著老板的反應。他全權管理平行世界研究部,很清楚自己的研究方向已經走向了旁門左道。這次推銷要想成功可不容易。

杜魯門先生陰沉著臉,眉毛活像兩條掐架的毛毛蟲,“不過是塞滿紙的破爛玻璃架罷了。”

杰夫上下翻動手里的那疊紙,“這不僅僅是紙,先生,而是一整個文明的虛擬印記。我們將顛覆混沌理論和進化生物學,甚至是宗教。”他把手稿交給了杜魯門先生。

杜魯門先生翻動紙頁,情緒似乎變得更加不愉快,“一份手稿?要是想要小說的話我就會雇一位作家而不是工程師。假如我把這東西交給審查委員會,他們會立即撤回投資。你是在耍我嗎?”

“先生,因為有了這東西,我們將不再需要他們的批準了。”

“說明白些。”

“好的,”杰夫深吸了一口氣說,“您聽說過無限猴子定理嗎?是這樣的,假如你把一只猴子放在打字機前。只要時間足夠長,它最終會寫出莎士比亞的所有作品。”

“說重點。”

“無窮猴子定理的問題在于,它根本無法實現。為了獲得有價值的結果,需要的時間尺度幾乎是無窮的。即便能投入這些時間。需要的打字機和紙張又從哪兒來?最糟的是如何才能沙中取金,挑出為數不多的精華?”

杜魯門先生揉揉太陽穴,“別光說問題,卡森,如何解決?”

“好的。”杰夫說,“有了可以在時間尺度上加速的平行世界,我們就不需要把自己局限在猴子身上。我們可以調整時間流速,使之快到在心跳瞬間就能分辨出大陸的飄移。我們派出一群具有遺傳記憶的猴子去尋找最優秀的作品。當然,它們進化出寫作技巧需要一定的時間,發明紙張甚至要更久一些。不過我們的世界過了一天,它們發現的作品就會送出來。”

“一個文明的所有作品都在這兒的話,為什么就只有這么一點兒?”杜魯門先生仍然怒容滿面,不過他聽進去了。這是好現象。

“遺傳記憶只會讓它們送出它們認為最好的作品。這就是所謂的文學金字塔,最頂級水平的作品比你看過的都好。因為它們的文明優于我們。”

“它們的文明?猴子不會有文明。”

“它們進化得更遠,先生。每次進行試驗,我們都能繪出在一天內人類進化的整個線路!每次試驗開始時,我們都讓猿猴從零開始。你會認為每個世界最終會完全不一樣,甚至有的里面鳥類會進化成優勢物種。混沌理論決定了這一點。然而,除了一些細微差別,每次的結果都和我們真實的世界基本相同。”

杰夫停下來審視老板的反應,但是根本分辨不出杜魯門先生的沉默是感興趣還是生氣的表現。所以他繼續往下講。

“更不可思議的是這份手稿。每次紙架填滿的時候,頂端附近總有一篇名字一樣的小說,《洋蔥宇宙》。故事的內容不一樣。但都有些相關。單獨看來每篇作品都很優秀,甚至可以用偉大來形容;不過結合在一起,它們構成了一幅和諧的畫卷,作品之間相互呼應、融洽優雅、抑揚頓挫。”

“嗯哼。”杜魯門先生敲了敲下巴。“這些小說講的是什么?”

“每篇講述的都是平行世界的存在形式。一層層的世界像一顆剝開的洋蔥,不過永遠也剝不到盡頭。在平行世界里,這些小說也呈現出許多不同的形式,有的直白,有的深邃。不論你在小說中尋找什么,它總離不開這一點。

“仿佛這樣的故事嵌入了人類的遺傳密碼。每個世界僅僅承載了其中的一個片段。如果要證明有神明存在,沒準這就是證據。就像大多數作家都會創作一部超越其他的代表作品,這些平行世界的杰作也脫穎而出成為了人類的代表作。”

“聽起來一點兒都不靠譜。“

“請給我們一次機會,先生,您不會后悔的。”

杜魯門先生狠狠地瞪著他,“你最好取得一些實際的進展,不要光在這里胡說八道。否則,在周末你就得另謀高就了!”

杜魯門回到辦公室以后,驚訝地發現自己還拿著那份手稿。他猶豫了一下,還是沒有把它扔進廢紙簍。它也許比單人棋有意思呢,卡森不會知道的。他關上了辦公室的門。

第二天早晨,他從椅子上起身時,連后背都在抗議他整晚閱讀小說。卡森說得沒錯,這是他讀過的最好的作品。大學時代之后他就沒有熬夜讀過小說了。他需要回家休息一下,不過走之前他把手稿放在了助理的桌子上,還留了一張字條,“盡快找一家合適的出版商,把這份稿件郵過去。”

助理編輯快下班的時候才讀到這份稿件,到了深夜才讀完。他覺得自己一點兒都不累,發現一部好作品令他激動不已,他得做點兒什么。

他將稿件復印了一遍,并在原稿上寫道:“我們要發財了!!”然后就把它放在了編輯的桌子上。復印件被他裝進一個信封,隨后塞進了墻壁上的一個狹縫里。他既不知道自己為什么要這么做,也不知道狹縫通向哪里——真是奇怪,他在這間辦公室工作二十年了。這個行為不是有意識的,更像是條件反射。片刻之后,他便把這件事拋在了腦后。

依舊是很無恥的抄襲了腦袋里的小說,林彥寫完,把幾張稿紙塞進信封。開始繼續寫自己的“重生記事簿”了。(未完待續。)


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