韓娛是一種病第963章 穿越火線_宙斯小說網
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第963章 穿越火線


更新時間:2016年10月07日  作者:將先生  分類: 職場 | 娛樂明星 | 將先生 | 韓娛是一種病 
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正文

作者:將先生

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金竟成和林秀晶的第一場對手戲正式開拍了。

第一遍拍攝時,金竟成出現了一點失誤,NG了。

第二遍拍攝時,林秀晶出現了一點失誤,NG了。

“咔!”

第三遍拍攝開始。

光線陰暗的精神病院里。

男主角樸一順走在陰暗的走廊,戴著一個可愛的面具。

突然,樸一順聽到了女主角車英君自言自語的聲音。

樸一順立刻做出謹慎的樣子,像一個賊,鬼鬼祟祟靠近車英君。

走廊拐角處,戴著假牙的車英君,正蹲在自動售貨機前,鬼鬼祟祟跟自動售貨機說話。

因為車英君妄想自己是個機器人,所以她將自動售貨機中亮著的熒光燈當成了同類。

車英君鬼鬼祟祟說:“我在這呢,熒光燈,別假裝不明白我了,這里的燈不友好,是么?不管你們有多累,不跟我打個招呼總不好吧?工作了一整天,你們還好嗎?真的?那么給我一罐薏苡茶吧。”

薏苡茶,是一種飲料,帶有芳香的麥子風味,沒有怪味,容易入口,有助于排出老舊廢物,還能使皮膚光滑柔細,增進女性.激素。

說完,車英君便打開自動售貨機的飲料出口,一動不動盯著,她以為自動售貨機聽懂了她的話,會主動給她一罐薏苡茶。

車英君說話時,樸一順偷偷來到了她身后,翻了下車英君的大挎包,先是拿出車英君的牙膏,給自己擠了一點。

《機器人之戀》這部電影表面是在講述精神病院里的故事,其實是在通過不同的精神病人反應社會的陰暗,暗藏著人性的內涵,影片中每個精神病人都有各自不同的人性故事。

樸一順有刷牙的強迫癥,經常刷牙,因為在他15歲的時候,他媽媽帶著所有財務離開了家,拋棄了他,只給全家留下了電動牙刷。

擠了點牙膏后,樸一順又偷走了車英君在星期四穿的內.衣。

樸一順隨即掏出硬幣,投入了自動售貨機,自動售貨機吐出了一罐薏苡茶。

車英君卻不知道是樸一順幫忙,以為自動售貨機聽懂了她的話。

車英君對自動售貨機說:“謝謝你。”

樸一順和車英君各自走開了,自始至終,車英君都沒有發現樸一順的存在。

導演樸贊郁喊了一聲。

拍攝到此結束。

這第三遍拍攝過了。

樸贊郁忍不住鼓掌說:“很精彩!”

金竟成和林秀晶默契地相視一笑。

真的很精彩,雖然只是短短的一場對手戲,兩人卻將兩種獨特的精神病患者的樣子,演繹得活靈活現。金竟成和林秀晶真的很有默契,而且都很專業,演技都很高超,第一場對手戲,只NG了兩遍,第三遍就很好的通過,很厲害了。

原本樸贊郁還有些擔心兩個月的拍攝時間太短,擔心拍不完,現在則不用了,因為金竟成和林秀晶兩個主演都超出了他的預期。

《機器人之戀》在緊張卻有序的拍攝著。

從4月1日到6月1日,這兩個月的時間里,金竟成會將大部分時間精力都投入到這部電影中,不過,以金竟成的情況,過程中難免也需要做一些其他重要的事情。

不知不覺,《機器人之戀》已經拍攝了六天。

這天是4月7日。

這天金竟成沒去劇組拍戲,因為他有很重要的事情要做,就在這天,金竟成要成立一家游戲開發公司,成立一家韓國音源網站,并且組建JJC網絡公司。

金竟成的厚厚的筆記本上,后面的某一頁寫著幾個大字:穿越火線。

“穿越火線”的下面還有一些備注。

穿越火線?它是什么?答案很簡單,它是前世的一款熱門網絡游戲。

金竟成今生不玩游戲,前世也玩得很少,但他玩過《穿越火線》,而且,前世金竟成還特意了解過《穿越火線》的相關資料。

據金竟成所知,前世韓國有一家名為SmileGate的游戲開發公司,它在韓國并非頂尖游戲公司,相對于NEXON、Neowiz、Redduck、NCSoft等著名公司,SmileGate真的不大,但它卻開發出了一款名為《穿越火線》的網絡游戲,這款游戲在中國成為很火爆的頂尖游戲,成為中國次時代大作,獲得了巨大成功,從而讓SmileGate在韓國開始出名。

《穿越火線》是韓國SmileGate公司和韓國Neowiz公司在2007年推出的次時代網絡槍戰游戲大作,它是以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括《反恐精英》在內的多款人氣FPS的優點,并吸取了中國國內玩家所喜愛的各項槍戰游戲內容后,所開發的一款第一人稱射擊游戲,在中國由騰訊游戲負責運營,中國是《穿越火線》的主要市場。

前世里,為了《穿越火線》這款游戲,韓國SmileGate公司和韓國Neowiz公司還鬧出了一場官司,那是2012年,Neowiz公司起訴SmileGate公司,要求其禁止運營《穿越火線》,還要求禁止SmileGate公司未經Neowiz公司的同意擅自修改或使用《穿越火線》及相關軟件。

Neowiz公司表示,2006年5月它和SmileGate公司簽下合作協議,開始參與《穿越火線》的客戶端和服務器端的策劃及開發,還獨自進行《穿越火線》的DB設計到管理,同時,公司還參與游戲策劃、玩家分析、游戲內道具的策劃及開發、游戲平衡的構筑、游戲界面的創作等等,因此,它也具備《穿越火線》的著作權。

Neowiz公司認為,SmileGate公司在簽約當時并不具備可數百名玩家同時進行游戲的核心技術,不具備DB設計及開發人力,因此只能依賴于Neowiz公司。因此,《穿越火線》屬于兩家公司的共同開發產物。

而SmileGate公司則回應說,Neowiz公司所主張的共同開發權并沒有相關依據,當年的簽約書上也沒有相關規定。

兩家游戲公司各有其詞,但《穿越火線》還是火爆地繼續運營著。

早在2004年,金竟成就有意向進軍網絡游戲市場了,也早就盯上了《穿越火線》,金竟成前世了解的網絡游戲很少,目前能操控的就是《穿越火線》了。

從2004年到現在,這一年多來金竟成一直都在策劃推動著這件事。

經過一年多的策劃推動,今生,《穿越火線》要為金竟成所有了!(未完待續。)

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