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第72章 混亂的戰斗


更新時間:2015年11月23日  作者:樸零  分類: 科幻空間 | 末世危機 | 樸零 | 末日在線 


類別:科幻小說

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光雨如蓮朵般展開,露出其中一張張腐爛的面容。最新章節閱讀

“嘔”

“又是不死生物”

防線上一陣低低喧雜,顧易發大喝:“游蕩者巡林客和法師準備偵測,現在,報”

冉天反射性掃過怪物全身,腦海中本能估算出怪物屬性,與此同時對飛快走來的怪物拍出一個偵測技能,口中大聲報出數據:

“腐朽僵尸4級射擊者……力量16敏捷13體質??感知12智力4魅力3……下一個”

全卿立即高聲接道:

“力量16敏捷13體質16感知12智力4魅力3……免疫疾病毒素;抗性暗蝕;弱點光系神圣……下一個”

許林大聲道:“基礎近戰揮擊;遠程腐朽之塵;近距??媽的,看不到,只看到近距能力的屬性是暗蝕傷害下一個”

在后方觀察情況的葉寧寧挑了挑眉。

“偵察隊?”

她看了幾秒,便明白了。

在技能等級普遍低下的游戲初期,偵測怪物屬性對戰斗非常重要,同時又是非常看臉的一件事至少對經驗不足的玩家是這樣。

但在頻繁的戰斗中,玩家們也總結出偵測技能的一個特點:

在已知怪物部分屬性后,偵測技能成功偵測出怪物更多屬性的幾率會增加很多,此外,偵測戰斗過的怪物也往往比第一次見的怪物要容易得多。

施展技能要消耗體力,尤其技能會有失敗的可能,有時候不一定能一次成功。畢竟在緊張的戰斗中使用技能,必須心理素質非常過關,通得過意志檢定。

就算成功偵測出怪物屬性,屬性完不完整也是一個未知數。

在戰斗之初,怪物與玩家正式接觸之前那短短時間往往稍縱即逝,如果偵測失敗,或者得到的屬性太少。很可能就會浪費掉珍貴的機會。等開始戰斗之后,大多數人都不會有時間進行偵測了。

于是為了避免偵測者使用技能過耗,同時也是為了提高偵測成功率。安寧團隊設置了這么一個偵察隊,用接力的方式,對怪物進行偵測。

“有意思”

這是一種新戰術,前世葉寧寧沒見過。當然也可能與她參與的團戰較少有關。

她看到安寧團隊的成員很熟悉這種偵測方式,在一開始就很安靜。隨著偵察隊報出屬性,混在兩千人中的安寧團隊成員立即對旁邊的人提示:

“注意了,怪物的力量和體質很高”

與此同時,擔任戰斗指揮的顧易發大吼:

“有光系和神圣系法術的圣騎士和牧師立即準備”

“盾手準備”

“小心怪物有暗蝕傷害。不要被抓傷”

防線開始微調。

微調的時間并不長,因為防線已經進入腐朽僵尸的射程,只見腐朽僵尸中拋出一團團黑色的**穢物。在空中劃過拋物線,砸進防線中。

因為之前的提示。前排的盾手們都有所準備,連忙舉盾擋在上方。

大部分穢物被擋住了,發出啪嘰的聲音,沒有任何影響,少數幾團砸進了玩家防線里,但由于皮甲冬衣厚重,多半被衣甲擋住,并沒有直接傷害,反而很快被雨水沖洗掉,被雨水稀釋的穢物積成一灘灘污水,橫流四溢,散發出濃重惡臭,還有蛆蟲在渾濁的水中鉆來鉆去。

腐朽僵尸的第一波遠程傷害就這么過去了,近戰職業都覺得輕松。

而玩家也發出了他們的第一波反擊,先是巡林客和游蕩者的一片稀疏箭雨,而后大聲詠唱的牧師法師和術士們也完成了他們的第一波法術:

“蓄發明光”

“驅逐不死生物”

“亡靈無視術”

“次級火球術”

“次級電擊球”

在固定站樁并且有近戰防線在前面的情況下,法職者們的施法成功率還是有保證的,僅有不到半成的法職者施法失敗,而成功發出的神術和法術一波過后,迅速將已經快要和戰職者們接觸的腐朽僵尸掃掉五分之一,剩下的也有四分之一帶傷。

這不奇怪。

正常情況下,法術的殺傷力永遠都在近戰之上。

不如此,不能對得起每個1級法術卷軸100金幣的價格

玩家們發出一陣歡呼,戰事野蠻人和圣騎士們紛紛準備下一步的近戰接觸。

這時候,除了一開始作為戰斗揭幕,中途聊勝于無地發了一陣箭雨就被摸摸邊緣化的偵察隊中,冉天忽然震驚地發出警號:

“……近距死亡爆裂?不好,這些腐朽僵尸會自爆小心”

他終于偵測出腐朽僵尸的近距能力是什么了,但這時候已經晚了

之前那一波法術和箭雨中總有殘存的僵尸,它們被打殘了血,稀稀拉拉地走到近前,戰職者剛剛舉盾頂上去,只聽砰一聲巨響,僵尸自爆了

雖然僵尸們行動錯落不一,并不是同一時間自爆,但第一時間接觸到防線并自爆的僵尸也有七八頭

迎上前的戰職者直接被連人帶盾轟回去,并殃及周圍四五個人,在防線上打開好幾個缺口

這爆炸聲誰會忽視,就算沒聽清冉天的呼聲,許多戰職者也下意識將頭臉等要害藏在盾牌后,殘血的僵尸自爆總算沒有造成致命傷害。

站在后方觀戰的人,包括葉寧寧在內,一眼就看出,最先猝不及防面對死亡爆裂的戰職者,起碼有三個救不回了,并且有七八人重傷

說實話,這個傷亡數字在上千規模的戰斗中并不算嚴重,但卻成功打亂了防線。

前頭一批腐朽僵尸自爆之后,接下來與戰職者接觸的僵尸并沒有直接自爆,而是揮動爪子,開始與玩家近戰。

但只要是惜命的人,哪里會不對它們的自爆能力膽戰心驚。

膽氣一降,手上的十分力也變成了七分。

哪怕營地中的大部分玩家都是從秘境中殺出的強者,但他們之前終究只是沒有受過訓練的普通人,應變能力不強,再加上各人想法不一,有的想上前,在僵尸爆炸前搶先砍死對方,有的卻想退后,躲避可能的爆炸……不免前后不一,難以配合。

于是,防線迅速混亂起來。

未完待續未完待續

ps:戰爭和戰斗畢竟是不同的,這一戰的規模,已經算得上的戰爭了

晚上有加更onno

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