機動戰士WS第八十二章 臨陣爆種_宙斯小說網
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第八十二章 臨陣爆種


更新時間:2017年01月15日  作者:席卷  分類: 科幻游戲 | 星際爭霸 | 席卷 | 機動戰士WS 
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當這束血紅色的光柱突然投射到機動戰團時,“暴風號”這邊的人都被嚇了一跳,以為是什么新式光束武器,直到光束消失而兩架“風暴”又沒有發生什么異樣,大家才稍微放下心來。

不過作為首當其沖的當事人,風宇并未感到恐慌,因為他知道這束血紅色光柱并沒有任何殺傷力。

道理很簡單。任何光束武器或者粒子束武器都是依靠能量進行殺傷的,相比之下,光束武器的威力還要更弱一些。而能量武器最大的特點就是越發散越沒威力,越集中越有效。所以眼前這束發射到覆蓋了整個戰團的光束,絕對不具備殺傷力,這是基本常識。

不過風宇并沒有因此而放松警惕,反而更加小心翼翼。所謂事出反常必有妖,基美克護衛隊突然發射出這么一束毫無殺傷力的光束,肯定不會是為了好玩或者好看,十有**是為了提升gp人的戰斗力。

“暴風號”的艦橋里,摩根船長身后的那位中年人突然開口,“這是通訊光束,內容只有一個意思——激活!”

“激活?什么意思?”老人聞言立刻回頭追問。

中年人聳聳肩表示無能為力,“就是一個詞,其他什么都沒有。而且還是用古希伯來語‘’發送的,不知道是有什么特殊用意。在現代通信密碼學當中,使用特殊古語單詞進行發送的,通常是代表特定語境,以指代特定意思,避免被接收方誤讀。我們不知道基美克護衛隊事先約定的‘’意義是什么,所以無從猜測。”

專業人士都這么說了,其他人更是無能為力,只能等到戰后抓個俘虜過來詳細詢問,或者干脆不了了之。

不過在太空戰場上,自從這束紅光出現過后,風宇明顯感覺到了gp人的變化。眼前還是這些叫不出型號的機型,人數也還是那么多沒變,但是gp人在被紅光照射過后,仿佛吃了興奮劑一般,竟然由之前的一味想要避開“風暴”3號機,變成了現在主動向感性人格發起進攻。而且不止是3號機,連在外圍活動的1號機也被波及。

“面向所有gp人激勵士氣嗎?一束光束能有這么大效果?”風宇已經大致猜出這束光是用于通訊的。

不然以“風暴”的系統對這束紅光毫無反應來看,其強度連觸發能量傳感器的報警閥值都不夠。倒是光通訊接收端收到了一個無法識別的代碼,其實就是那位情報攔截專家所說的古希伯來語“”。“風暴”的系統主要是為了作戰,而不是為了破解敵方通訊,不可能什么亂七八糟的功能都往里頭加,增加系統負擔,所以識別不出那個詞也不奇怪。

不過能否識別其實并不重要,重要的是場上gp人身上出現的變化,一改之前疲軟的狀態,個個都變得悍不畏死了。風宇不需要知道造成這一現象的原理和過程,只要知道原因是那束紅光,結果是對方如同打了興奮劑。

1號機位于外圍還好,對方主動來攻擊他,還能省去理性人格尋找目標的時間。而且以理性人格的選位,那些gp人也無法對他進行合圍,只能一架接著一架錯開了時間攻上來。

理性人格注意到,這些gp人雖然變得士氣高漲或者干脆就是在拼命的樣子,但是個體實力并未有太大的提升,充其量也就是提升了半個機師位階。如果說這些gp人之前相當于剛剛晉升上來的準王牌機師,那么這會兒就達到了非常接近王牌機師的層次。

當然,這么點進步在風宇這樣一位超級王牌面前是完全不夠的,哪怕對方已經邁入王牌機師層次,駕駛一架有明顯缺陷的偽超級機型,依然不是他的對手。

是的,相對于no的g是閹割版超級機型,風宇將基美克護衛隊gp人使用的這款定義為偽超級機型。因為這款機型空有超級機型的身高、速度和機動性,但是在武器、裝甲配備上還不夠,而且最關鍵的靈活度和操控性更是停留在原型機層次。

換句話說,這款機型兼具超級機型和原型機的特點,即可以說是偽超級機型,又可以說是超級原型機。

不管怎么歸類,在操控性不行的情況下,這款機型和“風暴”1號機面對面時,理性人格完全可以輕松地壓制并且在三兩招之內干掉對手。

之前五分鐘,理性人格平均1分15秒才能擊墜一架敵機,現在卻因為對方主動攻過來,反而是每20秒就能斬獲一個人頭。

相比之下,位于戰陣中央的3號機可就慘了,紅光照射過后,還沒反應過來剛才究竟發生了什么,他已經陷入了gp人前仆后繼的圍攻。

這種偽超級機型是靈活度和操控性都不足,但是速度夠快,過載能力夠強,一旦gp人形成配合,戰斗力更甚于當初在k307星域pr化工遇到的g超級小隊。

在之前的戰斗中,感性人格直覺地感受到了基美克的gp人在個人能力上確實要更勝no的初代gp人一籌,但是又弱于當初那位擁有超級反射能力的2號。

如果不是轉基因這種技術不存在一次半的說法,感性人格幾乎想把這些對手定義為一代半gp人。

而在紅光照射過后,在感性人格看來,對手已經是貨真價實的二代gp人了。當他把自己的感覺告訴另一個人格時,理性人格頓時有所明悟。

“原來這束紅光的作用是這樣……臨時提升是嗎?但是既然基美克有能力提升這些gp人的個人能力,為什么不在平時就這么做,飛得留到戰場上來提升?這又不是小說,哪有什么臨陣爆種的可笑設定。”感性人格下意識地將覺醒排除在臨陣爆種的范疇之外。

不過他的想法并非沒有道理,能力提升自然是越早越好,因為提升過后會有一段適應期。度過了適應期之后,能力才會更加嫻熟,表現在戰斗力上的提升才會更加明顯。故意把提升留到臨陣來爆種,那是不智的行為。

就像風宇第一次覺醒時,理性人格只能保持在上帝視角看戲,什么事都做不了。只不過是把身體主導權由左腦交到右腦而已,對于戰斗力并沒有帶來什么提升。

而經過這些年來一次次在戰斗中覺醒,兩個人格從對抗到合作,從合作無間又到了一分為二,雙開“風暴”作戰,這就是能力嫻熟之后轉化為戰斗力的最佳體現。

現任后勤部長的克萊格甚至期待著將來有一天風宇能夠分裂出第三個人格,那就真的太變態了。一個人格外放駕駛一架光學隱形狀態下的“風暴”,一個人格掌控本體駕駛1號機,而第三個人格保持在上帝視角縱覽全局為兩架“風暴”提供訊息支援。

按照克萊格的說法,這種“三位一體”狀態下的風宇才是最強的。

風宇當時就反問,“為什么不干脆分裂出四個人格,駕駛三架‘風暴’,一個以上帝視角提供全局支援。”

克萊格當時就笑了,“如果你的大腦也能分成三份就沒問題。人格分裂狀態下,多重人格確實可以共用一個大腦,但那只是思維層面的交流。如果是駕駛機動戰士,像你現在這樣,一半大腦負責一架機動戰士就是極限了。三重人格狀態下,其中兩個人格可以共用一半大腦沒問題。就算你分成四重人格,也不過是給上帝視角再增加一雙眼睛,并不能去駕駛機動戰士。”

不管怎么說,風宇倒是挺期待哪一天自己能夠再次臨陣爆種,分裂出第三個人格。

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