機動戰士WS第六十二章 跑不了_宙斯小說網
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第六十二章 跑不了


更新時間:2016年09月03日  作者:席卷  分類: 科幻游戲 | 星際爭霸 | 席卷 | 機動戰士WS 
正文

第2編隊雖然比之前的第3編隊多支持了一會兒,但也無法改變潰敗的結局。

覺醒者機師們在機動陣列中橫沖直撞的同時,洛云曦也沒讓“暴風號”閑著。她直接駕駛這艘隱形驅逐艦進行繞后,截斷對方的退路,顯然比任何人都對風宇有信心。

她的判斷沒有任何問題,第2編隊的7艘戰艦一開始不認為區區一艘驅逐艦能給自己造成什么麻煩,哪怕對方是隱形的。但是當機動戰士被打崩潰的時候,編隊指揮官終于意識到有麻煩了。

本來作為老對手,第9艦隊很了解風宇的為人,雖然恨他恨得牙癢癢,但卻必須承認這是一位正直不嗜殺的對手。雖然嘴里不說,但第9艦隊上上下下打心底里敬佩這個值得尊敬的對手。

之前襲擊巡邏隊,風宇帶領的“準王牌小隊”雖然擊沉了所有戰艦,卻任由逃生艙安全脫離,并未加害這些官兵。而這些人有相當一部分此刻就在艦上,有他們現身說法,第2編隊的官兵倒是不擔心戰敗后會犧牲慘重。

于是這一回,編隊指揮官準備放棄收容機動戰士,讓機師們就近前往wg1航運中心避難,就像之前第3編隊的做法一樣。而且準備放棄兩艘驅逐艦拖住風宇和他的手下,以掩護其他幾艘戰艦撤離。

不過問題來了,戰艦想要進行躍遷引擎的預熱,就必須關閉r粒子護罩,而“暴風號”卻虎視眈眈地潛伏在他們身后,主炮持續在低水平充能狀態,等于隨時可以搶在他們的引擎預熱完成之前擊沉任何一艘戰艦。

所謂低水平充能狀態,就是俗稱的蓄能狀態,指主炮保持在充能不超過30的狀態下。此時主炮內的能量能維持一種穩定的狀態,不需要馬上激發也不會傷及自身。

而主炮充能速度基本上是一致的,主要取決于動力爐、r粒子發生器以及主炮口徑的比例。一般來說為了形成戰艦群的火力同步,各國各型號戰艦都設計成充能時間60秒左右。

這也是為什么“暴風號”在更換了大功率動力爐和r粒子發生器之后,順理成章地把艦首主炮提升到主力艦級別的800mm口徑。

處于蓄能狀態的“暴風號”主炮要充滿能量只需要42秒鐘,比第2編隊戰艦躍遷引擎預熱要短了近20秒,足以瞄準編隊旗艦并一炮將其擊沉。

而且如果采用縮時射擊的話,80能量足以擊沉任何一艘驅逐艦,或者癱瘓一艘主力艦,而充能時間僅需要30秒。如果以60充能進行連續兩炮射擊,則可以在54秒內癱瘓兩艘驅逐艦。

“暴風號”癱瘓兩艘驅逐艦,“準王牌小隊”攻擊兩艘戰艦,超級“風暴”再親自盯上旗艦超新星級,那么目前僅有7艘戰艦的第2編隊還能跑掉多少戰艦?

編隊指揮官稍微計算了一下,瞬間意識到自己的部隊即將面臨近乎于全軍覆沒的境地。

打不贏,還跑不了!

于是他異常果斷地下令,“所有戰艦立刻關閉r粒子護罩,進行躍遷引擎充能!”

這是個瘋狂的指令,當即就有艦長表示不解,“不怕被那艘隱形驅逐艦擊沉嗎?”

“聽我的!馬上執行!時間拖得越久,我們損失越大。按我說的方法去做,我們最多損失兩艘驅逐艦,或者我這艘旗艦被擊沉,但是可以跑掉大部分戰艦,這是我能想得到損失最小的狀況。”為了各艦配合,他還是盡可能簡單地解釋了一下。

隨即他又在艦內廣播頻道補充到,“本艦除駕駛所需的基本人員外,所有人員進入逃生艙,彈射棄船!”

從戰艦的實力和造價來說,兩艘驅逐艦肯定是高于一艘主力艦的,但是從戰略層面考慮,擊沉編隊旗艦的意義又要大于癱瘓兩艘驅逐艦。所以這事全看洛云曦怎么抉擇,第2編隊指揮官只能盡人事聽天命。

盡管第9艦隊接受了no的誘惑,但這支艦隊的整體素質還是很高的,第2編隊指揮官無疑是做了一個最正確的決定,能夠在敗局中挽回一點損失。

不過他忽略了一件事,那就是風宇對這一仗的目標以及他身為意識流對于局勢的把握能力。

先來說說風宇的目標,毫無疑問,為了保住那10船fi合金,他要盡可能地打擊第9艦隊有生力量,使對方在48小時到來之前無法掌控wg1航運中心附近空域。

對風宇來說,普通機師和他已經不是一個層次的對手,數量再多也只是個數字,無法對他構成任何威脅。單一的王牌機師,即便是技術流,面對他的覺醒能力,面對意識流的理性人格為技術流的感性人格提供的弱點指引,就像淘汰的單核cpu遇上多線程的雙核芯片,只能接受失敗的命運。

能夠阻擋風宇的,只有超級王牌、覺醒者王牌或者復數的王牌機師。而第9艦隊并不具備這些條件,也就沒有人能夠限制得住風宇這樣一位超級王牌。

風宇真正擔心的是“暴風號”和“準王牌小隊”的年輕機師。

第9艦隊是uac身經百戰的一線艦隊,不計算運輸補給艦這些缺乏戰斗力的輔助艦只,單單戰艦就有50艘。考慮到之前的幾戰中風宇和“準王牌小隊”一共擊沉了對方11艘戰艦,此時第9艦隊依然擁有39艘之多。如果把這些戰艦擺開陣勢,對著“暴風號”制造出來的陰影區一輪覆蓋性射擊,就算只有五分之一的命中率,也足以一輪擊沉這艘隱形驅逐艦。

所以風宇的目標很明確,盡可能趁著對方兵力分散的時候擊沉更多的戰艦,為最后的決戰爭取一線勝機。

為此,當理性人格看到第2編隊戰艦關閉r粒子護罩,開始進行引擎預熱,他果斷地通知感性人格調轉方向,帶著鋒矢陣甩脫了已經潰不成軍的ms,向著戰艦群方向飛去。

10架水藍色的機動戰士如同一卷藍色暴風,在機動陣列里頭肆虐了幾分鐘之后悠忽而去,只留下身后一片狼藉。數十架ms的殘骸飄浮在這片空域,更多的零件碎片和血霧彌漫在這里,反射著wg1恒星的光芒,仿佛一小片血色星云。

殘存的幾十架ms心有余悸地看著他們遠去,頓時有種松了一口氣的感覺,等到有人意識到“準王牌小隊”的目標是己方的戰艦群時,卻已經被拉開了距離,而且他們也沒有信心去攔截這些窮兇極惡的對手,哪怕拿命去填,也擋不住這10架毫發無損的水藍色機動戰士。

第2編隊的機動陣列距離戰艦群5000公里,這是當下艦隊戰所慣用的一個數字。除了王牌機師的專屬定制機型之外,其他機動戰士要飛過這個距離至少需要用時半分多鐘。如果前方機動部隊作戰失敗,戰艦群可以一邊預熱躍遷引擎一邊后退,可以保證不被敵方機動部隊貼近的情況下完成引擎預熱。

如果是幾年前,鐵球部隊還未退役,人形機動戰士還未大批量列裝,戰艦群距離機動陣列的距離只有3000公里,以方便和對面的敵軍戰艦對射。

而隨著鐵球退出歷史舞臺,戰艦從太空戰的主角退居陪襯地位,機動戰士成為決定一場戰役勝負的關鍵,而戰艦淪為火力支援以及交通工具的尷尬地位,其位置自然越來越靠后,直到目前的5000公里。

然而這一戰之后,也許這個距離還會進一步被拉大,因為5000公里擋不住風宇這樣的超級王牌追殺。

機動戰士ws裝備的xme250s引擎是夏氏精工的第三代機動戰士巔峰之作,在第四代機動戰士引擎工藝還未成熟之前,這款引擎是當之無愧的最快之一,飛過5000公里只需要20秒鐘。

即便第2編隊的戰艦同時也在以200公里/秒的速度后退,使得追擊的時間被拉伸到100秒,但風宇啟動了一次脈沖激勵,瞬間將機動戰士ws提速到300公里/秒以上。50秒鐘之后,他已經來到了第2編隊旗艦的艦尾,肩部120mm高斯炮狠狠地轟出高爆彈。

10秒鐘,5發高爆彈,超新星級主力艦躍遷引擎被摧毀。引擎溢出的能量開始在艦尾肆虐,引發一系列的殉爆,并逐漸向動力部蔓延,預計半分鐘內將引發動力爐核爆。這就是躍遷引擎預熱接近結束時被破壞的后遺癥。

另一邊,洛云曦看到風宇奮起直追的第一時間,心領神會地將“暴風號”的主炮瞄向了一艘巨星級驅逐艦。

60充能,18秒后炮擊。在陰影區域覆蓋下的一片空曠中,一道略微有些黯淡的800mm粒子束憑空射出,重創巨星級。

隨后又是36秒的充能,再次60能量炮擊,重創第二艘巨星級。

“暴風號”留下了兩艘巨星級,等著姍姍來遲的“準王牌小隊”將其收割。

第2編隊指揮官承認失敗,只能目送著4艘沒有搭載任何機動戰士的戰艦進入曲率飛行,同時下令而被留下的3艘全員搭乘逃生艙進行彈射。


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