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九大神族修士進入赤月魔窟之后,正常的前進方式應該是直線前進。
應該是根據感應,直奔赤月魔窟第二入口,以減少自身的兵力損失。
可到了孫豪這兒,情況完全不同。
孫豪前來不死神域的主要目的是為了遠古星核和法相晶體。
其中,法相晶體已經正在生成,陰氣神晶需要的就是大量的陰魂本源陰氣,也就是說,孫豪需要培養出大量的高品質陰魂隊伍來生成神晶。
正所謂目的決定動機,動機決定行動,孫豪在赤月魔窟之中,展現出跟其他修士完全不同的行動方式。
赤月魔窟前三層,一層到三層之間,孫豪開始了不斷地反復練兵的過程。
第二層赤月魔窟里邊,孫豪找到了第二個遠古城市遺跡。
這座遠古城市遺跡的城墻抗擊打能力遠超了第一座城市,孫豪十分高興地,在這整整訓練出來百萬強弩兵。
米哈的龍炮神衛、嘯宇飛天的雙刀神衛、還有夏川的飛刀兵也增加到了十萬。
為了驗證自己的猜想,這一次,孫豪讓夏川的飛刀兵去完成對城墻的最后一擊。
這個過程相對比較復雜,因為飛刀兵的射程不夠遠,靠近到攻擊距離之后,其實就已經進入到了城內半死生物的感知范圍之內。
飛刀兵是在強弩兵和龍炮神衛的掩護之下,這才靠近城墻,完成了擊塌的壯舉。
孫豪的猜測果然正確,遠古城墻果然就是練兵的好地方,飛刀兵擊垮了城墻之后,發生了巨大的變化。
夏川的陰魂兵種進化出孫豪也沒有想到的能力。
飛刀兵的造型完全變化,他們飄飛而起,身上披上了一層青色之中帶有金屬流光的華麗外袍,手中出現的也不再是飛刀,而是一個個陰氣圓球。
攻擊方式也發生了天翻地覆的變化。
陰氣飛刀是穿刺攻擊。
現在這種兵種扔出去的是一個個白色的球,每一個都大約臉盆大小。
飛出去之后,速度并不是很快,就好似在晃晃悠悠向前方飄蕩。
沒有遇見敵兵之前,圓球也沒有產生什么特殊效果。
但是撞中半死生物之后,白色光球瞬間爆炸。
每一個白色的光球爆炸之后,馬上就化為了無數把細小的飛刀,向前方扎了過去。
原本的單個刺擊的能力,如今變成了整片打擊的射擊能力。
飛刀兵的前方,出現一大片刀網,籠罩了一大片區域,認真觀察,這些濺射出去的飛刀,每一把都有不弱于正常飛刀的破壞力,對半死生物的殺傷力超級強悍。
跟孫豪的強弩兵一樣,夏川的這種全新兵種具備了極強的戰斗力,成為強弩兵和龍炮神衛之后的又一厲害兵種。
嘯宇飛天也琢磨出特別的味道,開始纏住孫豪,也想培養出屬于自己的強力兵種。
只不過,他的兵那是近戰兵種,還真是不大適合攻城,要想讓他的兵種完成對城墻的最后一擊,還真是需要花費巨大的代價。
第二層的遠古遺跡攻克過程之中,孫豪的隊伍收獲到了完全不同于第一座遠古遺跡的特殊寶貝。
第一層收獲的是魂武,大家在不斷的反復練兵過程之中已經適應過來,基本不受太多的影響了。
第二層收獲的,卻是另外一種遠古遺留下來的奇特秘寶。跟第一層古城內魂武大同小異的是,他們大多以各種飾物的形態而存在,但并不是魂武。
琢磨許久,得到邊牧提醒,大家這才明白了這種秘寶的特殊用途。
這居然是一些能夠提升部隊整體戰斗能力,或者是特殊戰斗能力的秘寶。
大家一共收獲了十八件秘寶,也分成了青色、金色和紫金三種顏色,每一件秘寶的效果各不相同。
有的秘寶具體會有什么效果,還需要各自的得主在實踐之中認真去感悟。
孫豪在收獲了一件紫金色披風,唯一的紫金秘寶。
效果很奇特,只有一個,孫豪所率領的兵種,全屬性強化,準確點說,跟孫豪手中的斗天棍有些類似。
孫豪斗天棍在手的時候,自己所率的士兵頓時士氣爆棚,斗志沖天,戰斗力大增。
只不過,斗天棍加持的對象主要是生靈兵種,比如說人族戰士,也比如男女巫族戰士,斗天棍都有效果,而孫豪現在率領的陰魂戰士,就算是強弩兵,都是沒有什么士氣可言的,死亡種族的斗志和士氣都是恒定,斗天棍的加持效果有限。
現在得到的披風卻是恰好彌補了斗天棍的這個不足,其加持的效果,直接體現在了陰魂戰士的陰氣凝聚速度,陰氣凝練程度等等方面,能夠極大地提升孫豪部下的戰斗實力。
同時也能夠較快地提升孫豪部下的進化速度。
可以說,有了這么個紫金色全屬性披風之后,孫豪練兵的效果,也就得到了全面加強。
其中最為顯著的變化就是,孫豪終于可以不用依靠城墻才能練出陰弩兵了。
孫豪的陰弩兵絕對是陰魂系兵種之中最難練的,沒有之一,哪怕是米哈的龍炮神衛和夏川的星刀兵,在這種兵種出現之后,也能通過長期的訓練之后,自動生成。
而孫豪的的陰弩兵,在沒有紫金色全屬性披風之前,就只能依靠遠古城墻才能練得出來。
有了全屬性披風,孫豪就可以在戰斗中通過訓練自己的普通陰魂,讓他們逐步成長為陰弩兵,再成長為強弩兵。
當然,強弩兵的訓練還是一如既往的難。
每一批強弩兵要培養出來都需要不短的時間。
出來全屬性披風之后,孫豪真正開始了大練兵。
赤月魔窟前三層,孫豪只留了第三層的遠古遺跡沒動之外,是來回穿梭,來回找半死生物戰斗,整個隊伍幾乎是三天一小戰,十天一大戰,戰斗就從來沒有停止過。
赤月魔窟之內,被擊殺的半死生物如果不被聚魂的話,不要多長時間,就會被陰氣同化。
而同樣,另外的地方,也就會重新生成等量的半死生物,始終保持著一個地方的陰氣總量不會有太多區別。
原本,赤月魔窟的每一層都廣袤無比,總體來說,生長速度應該完全趕得過被擊殺速度的,但是到了孫豪大規模練兵,強弩兵的數量越來越多之后,赤月魔窟前三層的生長速度有點跟不上了。
到了后期,赤月魔窟為了維系自己的陰氣生物平衡,再度生成的半死生物干脆都變成了那種一出一大窩,生長周期只需要幾年左右的,各具特色的各種蜘蛛。
孫豪也沒想到,由于自己的快速屠殺,到最終居然會引起赤月魔窟這種特殊的變化。
不變不行,孫豪帶領自己的隊伍,在前三層赤月魔窟一練就是百多年,手底下練出來千萬強弩兵。
孫豪和米哈,夏川和嘯宇飛天每人率領三百萬強弩兵,在赤月魔窟里邊橫沖直撞,廣袤無比的赤月魔窟,每一層,孫豪幾個只要十幾年就可以打個來回,赤月魔窟被逼無奈,只能生成各種蜘蛛來應對這種無休止的屠殺練兵。
孫豪的強弩兵也就始終保持了這樣的部隊規模,再加上米哈等三人的部隊,整個戰斗序列也就是一千五百萬左右。
整整在前三層赤月魔窟里邊拉練了一百多年,這一千多萬的強弩兵才最終達到了孫豪的期望,成為了訓練達到頂點的,距離質變只差一點的巔峰強弩。
一百多年下來,就連好戰分子嘯宇飛天也殺到了手軟,殺到了看到蜘蛛就感到惡心的地步,可見戰斗的頻繁。
關鍵戰斗還相當的程序化,都是按照發現半死生物群落,一片片勾引過來,強弩兵一片片射殺的模式在進行。
孫豪自己,也殺得有些麻木了。當所有部隊完全達到自己的要求,排列整齊地站在自己面前時,孫豪心中充滿了成就感的同時,也有深深的感嘆。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m.閱讀。)